《克鲁赛德战记》冰4应该怎么打?很多的玩家遇到这样BOSS挑战了很多次。都是没有通过。想必大家一定很好奇。我们到底应该怎么去打呢?
《克鲁赛德战记》冰4打法攻略
双防:6480。buff后9720
抗暴击:200%
回避:60%
减伤:30%。buff后65%
看起来几乎是打不过的数值。不过如果是魔弓的话。那就不一样了。
魔弓眼里。boss的数值:
双防:3240 - 500 (领主)
抗暴击:200%
回避:20%
减伤:30%。buff后65%
冰4打起来会给人一种非常不稳定的感觉。这个是理所当然的。
不过。其实只要队伍正确。操作稳定的话。打起来会非常的稳定。
那么。那些不稳定因素都是哪些呢?我现在就来解释一下。
输出口
冰4的输出口非常的小。而且只有2个。
开局直到boss开SP的那几秒。这也就是为什么吉纳比能打出26秒的成绩的原因。
结冰结了5层之后。直到boss下一个SP开始之间的这段时间。
在这以外的时间段输出是不可能的。
所以女神。弓魂什么的在突破口以外的时间段绝对不要用!
突破口解释:在这以外的时间段。也就是boss开SP的时间。boss可以清玩家buff。自身免疫Debuff。甚至锁定我方SP为0。所以不管任何队伍都是不可能打出伤害的。
怎么样打出伤害?
叠buff。除此之外没有其他的办法。
这里来解释一下什么是所谓的叠buff。简单的来说。就是把队伍里所有的buff上好上满。然后让海女神buff来达到最高的buff量
然后。这里就有一个我一直在强调的地方。先开光女神。然后开海女神。
光女神的buff是可以被海女神buff的。所以这两个buff叠在一起会对暴击。爆伤和穿透带来很大的影响。
那么。到底要怎么样才能稳定下来?
开局开蕾米。刷出个弓魂
开局要是刷不出弓魂的话会直接导致失去最大的buff来源。会导致吉纳比超大幅度失去自身的伤害。
结冰等到5层了再开。期间默数冰结了几层。5层了之后马上开光女神。
在这一小段时间里记得先把buff上好上满。弓魂记得开。
由光女来解冰。然后海女玩家看到冰消失马上开海女。
速度越快越好。不然输出口就没了
存活能力
容易被王打死?原因比较简单:
被王清buff。然后趁机打死(菲利斯)
王免疫debuff。然后被王暴击打死(火符)
这两个都是不可避免的。王开SP阶段必须维持女神的微笑来保证稳定。
镜子?那东西可以被消除你不知道吗?
配队
吉纳比队的话不推荐复数DPS存在。因为吉纳比靠2000穿+穿透戒指就完全足够了。
新2.5k穿透套装可以增加容错率。不过也仅此而已。
这里推荐一个老手带新手的配置:
老手:菲利斯( 复活)+ 彩衣( 微笑)(队长) +魔弓(2000穿+穿透戒)/光女神/蕾米
新手:海盗+图腾( 图腾)+任意buff角/海女神/蕾米
推荐这个队伍是因为海盗和图腾入手都非常容易。
这里不推荐护士补。因为护士本身的不稳定性和冰4的叠buff目的冲突。
由老手来解冰。然后新手看到冰消失马上开海女。
带人的千万不要忘记留弓魂。忘记了和没有buff打一样。(能补救。但是几率不大)
还有就是这个原因:
既然这么低配置都能过的话。其他配置也没有理由过不了吧?
对面的图腾(继承6)和桃太郎(继承5)都是没有刻印的。
而且这一场打的中途魔弓还死了2次
打到QTE的时候蕾米还用光了
而且我打了20几场才发现带错队长了
以上全非玩笑。操作正确就能秒boss。能秒的话就是这么稳
想要Carry低配置的队伍必须要用菲利斯。火符是办不到的
只要buff叠的好。就没有扶不起的阿斗
FAQ:
Q: 所以我这个任意buff角应该带谁?
A: 下面会列出一系列的buff角色。然后以buff量排行。大家自己看看有没有吧。
Q:我有彩衣/ 菲利斯啊。怎么办?
A:配置好就带着啊。这样能让老手能够带一些更好的buff角
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