一开始比较不懂槌的。可能觉得槌怎么攻击。那么低然后范围又那么小。不过这都是开始的情况而已!
越后面开始培养你就会发现。槌本身血跟攻击都很高 (当然耗气也重...
最重要的点就是槌这个职业是一个"范围打多的特性"
打多有好处呢?几只杂兵的请况可能还好。但是要是来一坨...对就是一坨兵的时候你就会发现她的美好了
近战枪也有直线攻击。但是攻击力无法跟槌比体质也是。而槌呢因为本身高攻击力。越培养等级攻击力越高的情况。假设开场需要守藏又要清一坨兵。槌开场直接放下去就可以轻松去清了。再加上体质又好的关系被怪打又不会特别痛。以初期看可能耗气很重。但是如果是能让你少巨一次或少巨试几次呢?
这样又可以省一点气去巨别的角色了!
再来我们看一下槌适合的打法
因为槌本身范围很小。但是血防高的情况。你可以这样想槌就是一个"路霸"
用下面一张图。来大概看一下槌蛮基本的点位放法
"假设" 蓝线是出兵路线你槌会怎么放?
这边就可以考虑到几点
我有几只近战
要守几个藏。藏旁边是什么颜色的点位
哪条路线先出兵
哪个点位可以多打一点人。攻击到好几路
队友搭配
而像我的答案
我有几只近战:
通常打关卡的话自己推荐泛用一点都是3~4位近战 + 4~5位远程这样配。当然也有花试玩法不过那不再讨论范围。而近战部分我推荐最少带一只体质硬一点的目前有刀跟槌
关卡有些总是会有很硬又痛的敌人。体质太差不太好扛怪
要守几个藏。藏旁边是什么颜色的点位:
以这张图如果只有两个藏要守9跟25。25还是红蓝点位的话
你近战有两三只。最少9就一定要放一位守藏。剩下一位就是看你的布阵。假设你"远程够扛怪"
。或是远程+某城娘特技够扛怪。就可以不用放在25的红蓝点位
远程扛不住情况。就是近战放在25的红蓝点位。因为25是远边的单藏有歌舞也不一定补的到。太软的近战职业守不住的话。那么槌这种很硬的职业也就适合放了
那假如你23或24想放一只歌舞补。也可以在8或是11或23再放槌。都可以有不错的效果
哪条路线先出兵:
这边就可以看地图的敌人是哪一类型的。敌人有很多种。像飞行单位就比较不适合给槌攻击
敌人杂兵。槌也好解决
敌人很硬要扛伤害。槌也好扛。因为够硬
假设是13~23路线先出兵。接着1~23也出兵。你就可以考虑哪条路线高攻又痛。可以考虑让槌去守
哪个点位可以多打一点人。攻击到好几路
这边就挺简单的。假设不用顾藏的槌。那么8跟23可以攻击到好几路
那假设槌扛不住好几路呢?。两种情况
A:不用歌舞补守得住路线。那基本所有红点都可以放
B需要歌舞补才守得住路线。如果歌舞放在23点位。那么7 、 9 、 10 、 11都是不错的选择。因为歌舞每巨会跟者巨大。都会加范围。可以依情况去调整槌的位子。手长的歌舞也许放远一点像7 、 10槌会更好守。那就放7 、 10。手短的歌舞只能补到8 、 11的话。那就放8跟11会更好守
队友搭配
这边有点算组队的方面了。假设你只有两位软的近战+槌。软的近战扛不住。那么你藏基本一定会是槌顾更好
假设软的近战扛的住的话。路线上槌就放打更多敌人的交叉点位像8跟23。一次就有守到多路的效果
或是假设有带歌舞的情况。你就可以围绕歌舞去BUFF其他人守路线。槌有吃到歌舞补+BUFF的情况也会变得更硬
以上大概是比较基础中的基础的槌用法。因为一张地图还有很多可以考虑到。比如撤退换点位、地形关系、计略特技等等....一堆可以考虑的点。不过不用怕很复杂。因为玩久的可以更容易精准看到" 适合自己打法的应用 "
但是出兵路线跟守藏的就不一定了。像日版的经验。营运新图有时候想搞人。出敌人路线就是很奇怪。有时候会吓你一跳。也有时候会发现奇怪敌人突然冒出来。守藏也是。藏有机会出现在神奇的位子...
不过这都算是玩城娘有趣的点就是了
然后再讲一次这个只是"假设的出兵路线"。千万不要把她当成这张图实际去用
接着主要介绍五星山槌--- 弗兰肯斯坦城我都叫科怪就是了
这张是我日版的先拿来用。这边有练到一个不错的等级了。也可以稍微看一下能力
介绍的点主要有几个
她是一位槌职业。又是山属地形。槌本身攻击范围不大。所以槌可以说很适合山地形。山地形也很适合槌。可以让槌增加硬度
她是五星角。五星角有什么好处呢?答案就是后面好培养。基本上后面拿的到可以培养五星需要突破等级上限跟开格子的罗纱。当然现在商店也买的到。抽池卡上五星抽的机率也高。在培养上可以说不难又实用
她的特技有足止4位。下面继续说明
TOKEN。她的巨人可以招两只。这类型的TOKEN用法其实也多。一般来说我当避雷再用比较多
在后面一点关卡上。可能需要扛怪或是有跑得很快的敌人。这时候足止就很有效了
然后在足止敌人上一定会被攻击。她本身硬度我可以挂保证练高等非常优秀。在硬度优秀的情况下
放各种路线都好用。而且要扛王类的也是。在人人都有大坂的情况。大坂旗子插下去。边补编BUFF
超级稳用。输出上槌本身高攻高血所以输出也不差
但是这么好用的情况。她有两个比较明显的缺点就是耗气跟要巨满才能足止
第一个耗气就是需要组队搭。配巨的顺序跟打气有无都会有差别。第二个巨满则是需要经验。有些关卡早点让巨满去足止或是输出会更好用。有些关卡则是不用足止只有王要。就会可能有
A.放在王出的点位上。就在那条路现在巨满等王
B.放在别的点位打敌人更好守。之后在王出来前。抓时间撤退(要注意够气)。才放在王的路线上扛王
当然细一点。还有分什么时候巨满。队友BUFF支援。特技计略等等的情况....
总之。弗兰肯斯坦城是目前台坂坦度前几名的。又可以足止。又是山槌很推荐大家有她的话练起来
而槌职业本身我也非常的喜欢用。日版也练了蛮多只槌来玩
当你练了越高等。你会发现槌用起来真的美滋滋。
连低等也是喔。有队友搭配的情况。目前台版比如像是二星鬼城(日版我有练)。四星盛冈城都很不错
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