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《童话Online》武斗家应该怎么玩?《童话Online》武斗家入门介绍!

作者:如秋   来源:童话online
时间:2020-04-21 10:58:22
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前言:

近来香港童话的交流群尽是骂声、弃游戏、1/5童话聚会准备骂GM或工作人员等等。虽然我觉得童话内部真的存在重大的问题。我也看了很多网友给的良心建议。很多也很有道理。

56游戏

但久而久之。讨论游戏心得的内容却买少见少。有时候我或其他新人提出一些问题。得到的答案只是「自己看败家一族吧」

入正题:

因为游戏中修士系实在太多。十几年前小弟玩的也是法师一名。所以重入总是想反叛一下。选一些我没用过跟也没什么人用的职业试试

「武斗家」

想问一下幻兽的意见:

兽化?

武化?

凯化?

法化?

这4大主要位置。用什么幻兽你们推介/原因??

我现在新手宠是木鼠

人LV36拳技LV24专注LV24 

不一定要什么稀有或特别兽。就中规中矩的都可以。因为我也没准备要花大量可因去买幻兽。才去练功(当之后有钱当然会入手更好一点的幻兽)

还有另一个问题:

一直说拳师拳技的Bug是什么??

我不敢说自己是最了解武斗的人。但从十五年前封测就开始玩武斗。一直到现在都还是回来玩武斗。姑且算对这职业很有爱的人吧。

兽化有三种取向:

力宠:武斗到二转前。最多就是打两只。即使二转了也是多一只变三只。所以有些人会养纯力。或者是物种偏力的金宠。增加打怪速度的效率。

体宠:跟团练。尤其是练等区域的怪攻击很痛。容易会出事的时候。有个体宠兽化。随时当补血包用很实在。也可以分摊掉队伍被攻击时的血量压力。

什么都不放:我是这一派的人。其实武斗对宠的需求量很少。这次的版本我只养了力宠跟消融用的宠物。剩下都是当花瓶。放身上以备不时之需。

武化只有一种取向:

纯力宠:没什么好想的。物理职业最需要的就是伤害力。有钱的话。弄个营养光力或暗力。防止打怪克属降低伤害;没钱至少也需要弄个物种偏力量的火宠。这个版本可考虑:大象、狮子、老虎、狮鹫。

凯化同兽化三种取向:

纯体宠:凯化增加防御力。但效率我至今仍抱持问号。我一直认为只有战士穿铠甲。凯化体宠的防御力才有感。

幸运宠:童话没有纯幸运的宠。仅能用物种偏幸运的宠物。依靠降等方式锻炼到接近幸运宠用。最简单的就是土宠。像是这版本的土天使。

宠物的幸运凯化以后。增加有感的是人物的防御率。而这个影响到被物理攻击打的时候。对方MISS的机率。在旅人专属的:闪躲。这个技能影响下。是非常有感的。

不凯化:这个版本我是这一类的人。没什么理由。就单纯懒得养而已。未来会养个土运宠凯化。不过现在还不急着练。

法化:

只有修士系才有法术伤害。武斗法化除了练宠之外。没有太大意义。

拳技BUG:下面有更好的解释。这个就不保留献丑了。

下面是一些杂七杂八的心得。看不看其实没差。只是想到什么写什么:

武斗这职业从我接触童话以来。就一直是个边缘的职业。伤害没有战士系高。清怪速度也没修士快。甚至二转后还输商人和魔使。但武斗很有趣。很多东西可以钻研。是个续战力很高的职业。

一个好的武斗。和其他物理职业一样。要努力增加伤害。那什么能增加呢?

人物的力量:一点力量等于2伤害。很有限我知道。但在这个没有分子的时代。有比没有好。我现在的武斗力量有90左右。等于增加了180伤害。说多不多。不过说少吗?好像也不会。

技能:拳技提升。人物伤害自然会提升。物理职业都一样。你打的伤害越高。获得的经验越多。依靠消融这个宠物技能。有效提升练技效率是很棒的。有火智的话自然最好。但没有也可以靠不降等的野生火宠来办到。像是现在的火蚌壳、火乌龟。

再来。好的武斗一定要蹲出「战意」。有了「战意」的武斗。跟吃了药打了针一样。施放以后增加人物伤害跟防御。不只增加打怪速度。还减少被怪击火的死亡率。

但是斗志这个技能是看施放次数的。只要施放的时候头上出现FULL。就无法获得经验。不过。武斗可以依靠组合技来克服。最有效的就是开场放「专注」。接着一直放「愤怒」到法力干掉。或者没有「愤怒」的情况。「专注」之后。放「加速」。接着持续放「专注」。

(虽然这版本练出「战意」是几个礼拜前的事情。但人真的老了。有时候会忘记顺序。自己多尝试几次吧)

最后。说老实话。武斗会跟热门职业一样。拥有光明的前途吗?在雷爵对职业有修改以前。我想是不会的。我曾经天真的想过。巫师出了流爆、魔使出了兽神。那武斗会不会也被施舍一个。可以随机打五只的技能。这个梦做了十年。至今都没有实现过。恐怕也没机会实现。

武斗的特点是什么?

我认为是面对怪物群攻时。出现整排MISS的愉悦感。但很抱歉。旅人系都办得到。

我也认为是续战力。这点是真的。有战意以后。在没有全体伤害能秒怪的情况下。武斗可以自己跨非常多等。在一些群魔乱舞的地方闲晃。甚至打赢该区的怪物。

有些人会说。武斗是很棒的尾刀职业。我是认同的。武斗有着指定对象外。还有随机打怪的技能。尤其怪在四散的情况下。除了单排或全体技能之外。这种随机性是很不错的清怪技能。

在这个版本。先预设某天二转开放了。并且全体技能还不是这么容易秒怪。

二转后的幻空拳。拥有无视物抗的优势存在。可以用相对低的人物伤害。对等级高的怪物造成有效攻击。而学会斗气扩散后。又可以充当一个简易的全体BUFF机。

届时。武斗的跟团路会更顺利吗?我不知道。

但对于我而言。期望是会的。

至少……可能会比现在报出武斗可?然后被以范围没光使、法师、刀战大。打怪也没特制宠或战士痛。或者无声的拒绝时。相对好过一点吧。

一个经常性在各处散步复健的武斗留。

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