1星升5星最多要180片魂。凑齐一个20人左右的堪用的阵容要大半年。5星升6星竟然要200片魂。如果不花钱。每天刷魂+魂片机+行商或交换所.... 。搞200片出来差不多要2~3个月。
无课玩家弄个5只6星的出来差不多要1年。有课玩家则要看签运好不好。开销多少真的不好说。
这个6星魂片需求量等于要玩家再多玩一年。不能说手段有点脏。但这个数量真的太超过了。
5星升6星若追加100片太少。150片也行。竟然一次拉到200片。
在开放6星前。bp9万以上的任务通常要几个高突破的脚色才好打。但是在突破的过程中起码看的到成长。
升6星要一次性200片。筹集过程实在是难熬又无趣。战力成长停滞期也大幅拉长。
准备一个高难度任务的所需人物要等2~3个月。有几个人有这种耐心?
这样只会让更多玩家在过程中弃坑。
高门槛更加重每天刷魂刷到指定人物的必要性。是要浪费我们多少时间?
应该要开放每天车子内的免费魂片可自选。且由10魂增至25魂。
先前同乐会说啥"不会开放魂片自选"。我看他们是在找死。这种无聊当有趣的设定也要坚持。
根本是自己在挖坟墓。
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