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死神BLEACH手游技能书的分配与特质的基本概念理解

作者:晓珍   来源:死神BLEACH
时间:2020-04-18 18:24:22
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鉴于常常看到会问。我这样配特质可以吗?我技能书配那些比较好?之类的问题。自己也有私底下做过测试与跟友人讨论过。得出了一些基本的概念。就马上来跟大家解释在作为出战、羁绊的角色该怎么搭配属性与技能书吧。

首先大家要了解的是。助战效果与羁绊效果。至于选择特质与技能书以下都是同理。

首先我们看到乌鲁基欧拉的羁绊。可以看到基础属性+76%。

这里的意思就是。这个人物么面板属性会有76%的加成。再来看到羁绊效果。

角色攻击+36%是这个羁绊提供的效果加乘。那再回来看小乌的基础属性加成。

这个时候如果你的小乌增加了攻击为主的属性。就等于说可以帮这个角色增加两次的意思。你再76%基础属性增加了攻击属性。也等于在羁绊指定的攻击36%上在增加了一次。

再来。我们继续延伸思考的话可以得出。我目前修一的羁绊总共是。

小乌、白一护=提供攻击羁绊

老爸=提供生命羁绊

葛六=提供护甲羁绊

有两个是重复的攻击。这时候如果多塞攻击能力进去就会除了基础属性外。在增加这两次的攻击羁绊属性。

这时候每一位的技能书理想的状态是哪一种?

那照着这样的理论走下去。正确来说加攻击就是你最好提升灵压的路线。

但一定也会有。书不齐全或是特质错乱的问题。这时候在提供另一个方案。

对于角色增加哪项基本属性就以那个作为第二培养的属性去培养。拿一心举例。

这时候在我攻击书都给主战与助战的时候。就以他提供的生命羁绊效果为主培养。

虽然没办法像攻击有重叠两只。但作为他自己提供的生命属性来说。就是你做为第二属性培养的重点。

那特质也是同理。你如果有越多重叠的羁绊效果。就以那个效果为主。尽量塞相同属性的书与特质上去。照理说就是提升最快的方法。

生命之所以没洗掉是没洗到好的。目前一心可以稍稍提供些。至于我有两样的攻击羁绊效果。所以就以破坏力为主就对了。

那这次的技能书与特质讲解大致到这。

至于书本取得方式请大家慢慢来。尽量从乱斗场与强敌袭来的奖励每天去慢慢农。

像我的橘攻击全是从那两个地方来的。所以请大家不要急。也不要用欢乐币或限时挑战的点数去拼。如果拼到一堆蓝色你会很干。

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