大家好今天活动延长了时间因为看到身旁一些朋友还迟迟无法从活动中毕业。因此想在这边分享自己的培养方式此方式最大的特点是不管流行怎么变双属性流都有一拼的本钱因为两个属性没有第一也至少会有一个第二利用专注流行第二+捡第一的尾刀这种战术也有一定的获胜机率。
而且因为完全舍弃一个属性把那些回合或是点数拿去练其他属性。
在准决赛前达到双属450以上血量300以上完全不是难事 。
这篇文章会分成
1.技能编成
2.培养策略
3.试镜打法
这三大点来讲解
1.技能编成
相信大家难免会遇到
「啊!流行对到了!可是手上怎么都是不对流行的技能...算了还是来按个GOOD好了...哇咧!电脑伤害怎么高我那么多。GG下一轮会更好。」
这种类似的情况
但是在抱怨这个游戏太过吃运气之前我们还有其他可以做得到的事
那就是调整自己的技能编成
首先我们在试镜中按下右上角的暂停就能够确认自己目前的技能配置上面一排四个技能分别是这次P的偶像现在持有的技能下面一排则是S偶像所持有的LIVE技能那我们双属性流要达到的目标是什么呢? 很简单完全不要让自己带上没有用到的属性的技能借此把技能卡手的机率降到最低至于尾刀就交给回忆炸弹去捡举个例子假设我这轮P的真乃是决定练Vo跟Vi属性那么我们最终就要让队伍中的技能全部都是这两个属性那么因为SSR真乃有双属性技能所以就会是4Vo+3Vi+1双属性(3Vo+4Vi+1双属性也可以)
若是没有双属性技能的话最终目标就会是4Vo+4Vi这样的配置
辅助角色的技能
说了这么多我要怎么样去配置才能达到这样的技能组呢?
首先我们在开始Produce之前必须了解清楚自己的S卡所持有的技能在最初点进去S偶像的页面时所显示的是スキルパネル的技能也就是能够让P偶像学习的技能而第二个页签这边的所持スキル则是指辅助偶像上场时自己能够使用的技能像这张凛世两边的技能都是Vi 2.5倍也就是若是让P偶像学习了该技能的话在全部8个技能之中占了两个Vi位的技能这边需要注意的是有些S偶像所持的技能跟能让P偶像学习的技能是不同属性的例如这张结华能让P偶像学的是Da技能自己在Live时所持有的技能却是Vo技能有些时候自己的S偶像所持有的属性没有那么刚好比如说有三个所持技能是Vo的只有一个是Vi的那么我们就让主角学习三个Vi的技能来达到平衡主动技能种类主种技能的种类大致分为1.单纯的单属性属出 1/1.5/2/2.5倍
2.血越多/越少伤害越高的输出(可能附带效果)
3.单属性输出附带其他效果(回血、增减益)
4.单纯辅助类(回血、增减益)
5.双属性输出
基本上双属性流主要考虑的都是5>1
如果技能凑不足再来考虑3跟2
4是完全不会用到请不要花点数在这类技能上
3其实很多附带的效果很不错但是这类技能通常要高突破而且在技能盘的最后面需要花费大量点数去取得需要取舍自己技能点够不够
2的话则是使用上有限制有些情况会卡手
被动技能
除了在要点的主动技能前一排需要点了才能解放后面的技能否则主动技能点完了再来考虑
以数回合前/星数多少以下/血量多少以上发动的为主去点
因为我们是用正攻法必须要在前几回合就抢得先机后面才发动的技能效益就没那么高
至于上限增加部分因为我们是平均练两属所以就没那么必要有多余的点数仍然能点
技能配置的部分暂时到此为止 任何问题欢迎提出
仔细了解自己的所持的偶像组出一队合适的双属性队伍突破WING决赛吧!
2.培养策略
在开始之前我们必须了解自己的目标
本篇的目标放在突破WING优胜这点上
特别注意的是这个方法将完全放弃一个属性
毕竟我们技能前面都没配置了去练那个属性完全也是白搭
只有以下情况会考虑去那个不练属性的训练室:
1.那边有4个以上的S卡偶像聚集
2.第三季以后回忆炸弹升不上二级的情况下出了那个训练室的约束
以下我先将常用的方法做个代号方便说明
A: 前七周训练/休息/工作最后一周打第三个试镜
B: 前六周训练/休息/工作倒数第二周打第三个试镜(防止运气差输掉多预留一回合如果过了就最后一周自由训练/休息/工作或是打第四个试镜)
C:前六周训练/休息/工作最后两周打第二个试镜两次(提高稳定度但是能训练的能力值会低一点)
第一季(目标1000粉):
推荐方法:
1. A方法(精神力约110以上)
2.利用广播直接冲上1000粉
这两个方法各有优缺点
因为精神迟早要练的关系广播多少还是要跑如果还能因此省掉一周打试镜的时间那会是很不错的选择
但是有时候我们又会碰到前几个回合就有大量S偶像(以下简称小伙伴)在同一个我们会练到的属性的练习室里面这个时候又会觉得不点很可惜
所以这边基本上就是随机应对看哪边人多或是看广播有没在前几回合升级
第二季(目标10000粉):
推荐方法:
1. A方法(精神力约190以上)
2. B方法(精神力约190以上) (不过最后一周别去打第四个试镜粉丝数太少)
第二季开始冲要练的两个属性最好是找小伙伴多的地方去练
几个回合之后看哪个属性的练习室等级比较高后面要练习时就优先选择那个属性并且以后对话选项就选加成另外一个属性的选项
举例来说我这轮要练Vo跟Vi
Vo的练习室等级3 Vi练习室等级1
那么以后可能就主要跑Vo的练习室(到差不多400时再转换因为500会是上限)
对话时则主要选择增加Vi的选项
另外辅助事件加成的属性是固定的在配置辅助角色时最好也是那两个你要练的属性之一
不过这比较困难没完全对到也ok
选项加成可以参考
シャニマス攻略Wiki
注意:前几次游玩建议先自己摸索选自己想选的选项一开始直接观看会影响游戏乐趣
第三季(目标50000粉):
推荐方法:
1. A方法(精神力约250以上)
2. B方法(精神力约250以上)
3. C方法(精神力约220以上)
第三季开始评审的威力大幅提升第二个试镜因为设定关系大概是最多人没特别练精神流还能看到对手全部被退场的一个试镜
三个方法各有优缺对自己有信心的推荐A可能S偶像等级都还没起来的推荐C
值得一提的是
利用B方法如果倒数第二周打过了第三个试镜的话那么这时自己会有50000以上的粉丝
这时候只要再打一场第四试镜(奖励50000粉)就能突破100000粉丝也就是WING准决赛的入场条件
而且这个第四试镜比第四季的第三试镜来说简单很多(对手能力大概差200多)粉丝数却一样
如果早早打完第四季就能尽情训练/触发EXCELLENT
第四季(目标100000粉):
推荐方法:
1. A方法(精神力约310以上)
2. B方法(精神力约310以上)
3. C方法(精神力约270以上)
方法选择和第三季差不多稳定或是高风险高报酬(多练一周)
如果你已经100000粉了那么这季就可以自由训练
把两项能力值尽量补到480以上精神力理想350以上该点的技能点出来
3.试镜打法
专注
先给大家这两个字这大概是最重要的观念
不要把自己的输出分散了减尾刀请使用回忆炸弹捡
保持自己的输出
因为是双属性流行不是第一就是第二
另外这边有个观念
电脑选的PER/GOOD/NOR/BAD只影响他们的出手顺序
伤害倍率则是会和玩家本身按的PER/GOOD/NOR/BAD一样
2018/6/11号维修已改掉这个设定请自行对应对手所按的结果去算血量
流行有对到第一:
第一就全力冲那个属性在流行第一的评审下场前别分散目标
如果真的技能卡手那就尽量选BAD/NORMAL (打在同一个评审上)
电脑的输出也会跟着降低可以减少双方的差距
举个例子
有对到属性且GOOD||没对到属性/BAD其中一个||没对到属性且BAD
电脑:10000||5000||2500
玩家: 8000||4000||2000
假设我们没对到属性却按了GOOD那么我们和电脑的差距会是6000/1000 (依电脑有没有对到属性)
但如果没对到属性按BAD差距会是3000/ 500
等到属性有对到就按GOOD/PER
流行第一的评审退场后就想办法捡其他评审的尾刀
一样BAD/NORMAL大家数出都降低
等到觉得自己可以收的时候再按PERFECT/GOOD
流行第二:
就是专注第二的那位评审再加上捡流行第一评审的尾刀
如果在流行第二评审还没下场第一的就已经快要下场了就用回忆炸弹尾保持对第二评审的输出
后面第三位评审也是尽量用BAD控输出法去尾
最后我极度推荐大家去看PTT有一篇「 [SC]陷入败北陷阱!?不靠赛的准决胜分析」的文章
里面有对电脑行动非常详细的分析根据这些分析我们可以研究出更多战术
祝大家都能将自家都偶像推向优胜的舞台!
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