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《剑侠情缘3》​英雄荒血路5王拿云打法教学

作者:尔卉   来源:剑侠情缘
时间:2020-01-18 02:42:08
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推荐配置3坦>2坦4奶其他dps任务组8~10个。拿云通关条件为P2后的打牌5战3胜。这王其实就是部分玩家假装投靠红衣教(也就是任务组也有人叫信仰组) 骗取拿云的信任。

这王有新年镇的时候还是常常看到黑cd的团这边我先简单分成2边来讲: 仇恨组跟任务组。

如果要成为任务组拿云对面那边开王后会有非红衣教小怪每2~3个人单点后就可以获得红衣教信仰这个状态变成任务组开场的非红衣教小怪不要乱群会害别人拿不到信仰。

拿到信仰的依据是小怪的前3仇恨。

56游戏

任务组的人拿到红衣教信仰后会有5个额外技能可以使用由左至右分别为12345

先来说说仇恨组的部分

其实很简单打那些一脸红衣教的怪就好了卫道者的无法无天跟护法杖记得分配打断

无法无天没打断到会反弹伤害3秒很容易死人虽然能驱散但是一般像风车类型的伤害会弹死自己

护法杖没打断则敌方会无敌记得先拉出去特效光圈再驱散否则会继续无敌

识破者卫道者记得先打   奶花建议刷拉卫道者的坦春泥不然很容易倒T

仇恨组如果有红衣教信仰这个状态记得点掉粉红色的

冰心推好祭司跟暴徒1人推1只刚刚好(冰心不够的话丐帮或其他控制职业可以帮控)

接下来就是任务组了任务组算拿云这BOSS的核心

先给个任务便条

1.禁断媚药:炼药(队友拉走毒虫)

2.劳役奉献:搬运酒坛到"放置点"

3.血色指引:击杀冰火岛武夫/方氏守卫且仇恨前三。

4.欲望抗性:不要当红衣教指引者一仇。任务者一仇时背对

5.血色镇压:使用1技能秒杀仇恨组玩家

6.赤袍法则:对30%血以下冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客用5技能

7.圣宣感化:对冰火岛武夫/方氏守卫/方氏侠客不停使用4技能

8.男平女等:对任意男性玩家连续使用三次4技能(一般我建议对坦用)

9.惩戒奸细:对信仰组的人用1或2(建议放弃)

10.力求自保:不被秘法门识破者击中

11.威胁信号:击杀方天剑豪。

12.暗杀密令:拥有夺魄者或兑换高阶祭司对冰火岛势力用3击杀(建议放弃)

男角一般不会接到男女平等女角一般不会接到劳役奉献

任务组基本上就是看好便条把任务做好就行我的话我会用系统化的方法做任务

白云小剑斧头标守卫/武夫

比如说我白云小剑做血色指引斧头做赤炮  

感化的部分英雄我都叫他们找侠客按记得先摸过侠客变红名会好按很多

赤炮这个任务可以大家对同个小怪做按5作赤炮的时候不要乱动不要做其他事情比较不会被吃

血色镇压的部分RL会指定一个人做其他人只需要贴出来告知RL有这个任务就好

9 10 11 12 都算大任务总信仰达300层以上就有机率出所以一般来说只会出在第4.5轮后也就是场上有卫道者的时候

力求自保麻烦在于只要有一个人有这个任务就多1只识破者2个人2只....

威胁信号的方天剑豪会有点数值压力坦拉住之后烈焰剑要打断尽快打死

威胁信号的话2个人接到任务依然只有一只方天剑豪

血色镇压是共享任务一个人做任务整团直接成功

1技能可以用花式减伤保住人2技能无法

P1的任务组要做的就是尽可能的提高红衣教信仰的层数方便P2打牌

一般来说5轮任务后下P2

没新年镇的落星可能会有点数值压力这点稍微注意一下落星5层后狂暴平A会有秒杀判定山河无效

有160秒的时间可以输出0.4%落星死亡

P2的仇恨组冰心一样推暴徒 我建议识破者直接拉走让大家专心打落星

第2只识破者可以让另1只坦去拉走让大团继续专心打落星如果识破者被控制拉不走那我觉得先转火掉吧避免万一

如果识破者拉不走则第一时间转火掉信仰组记得离开就行

识破者入战15秒的瞬间如果8M内有任务组玩家则全团断头台其实也可以抓好这15秒控住识破者就不会断头台了

如果全团断头台可以吃山河

接着来说任务组

下P2后对落星用3 让自己的随从打落星然后告知指挥自己是哪只随从

1.掌火2.召唤使3.术士4.戒律卫5.高阶祭司6.夺魂者

让指挥去判断如何打牌如果指挥要妳打牌出去务必在场内不要动然后对拿云用5技能

牌打出去的期间到拿云结算不要换牌不要死掉不然基本上只有拉脱重打如果牌没打出去或出了神么意外请第一时间告知指挥

打牌的概念蛮简单的 顺子>铁支>葫芦>3条>2条

PS 11111 <<这种组合系统判定为铁支

拿云出牌有固定5种2把顺子1把铁支1把葫芦1把2条

我们必须用大过拿云的牌打赢拿云5戦3胜一般来说拿云2把顺子会放掉所以其他3把必须要赢

拿云出铁支我们打12345 拿云出葫芦我们打11113 拿云出2条我们可以打3条出去22211 拿云出顺子我们直接不打牌对打牌熟悉的团长拿云出葫芦或2条的时候可以自己安排分配

尽量先把手上有的牌先打出去可以大量节省信仰数量

如果有夺魂者6 拿云出12345我们可以打23456 会算我们赢不过一般不这样做

要注意的是每张牌都有换的次数限制特别是5 只能换一次

因为前2把牌还要打落星所以在DPS紧的时候拿云最好连2把顺子就可以专心打落星

拿云P2的结算可以看喊话也可以看拿云身上BUFF时间8分42秒结算

数字越大的随从伤害越高

一般而言下P2有7~8个人有信仰就够打牌如果只有6~7个人有信仰至少需要1个51层以上的人才够打牌这当然看情况而定我只是说我常遇到的情况。

假设红衣教信仰层数刚好50层换牌换了5之后有些时候身上没有红衣教信仰层数QTE拦会直接消失造成无法打牌所以我尽量不会找刚刚好的层数去打牌不知道是不是bug有时候会有时候不会。

血色镇压偶尔会发生单一个人任务没跳成功的情况再做一次就可以了。

惩戒奸细会送高阶祭司一般要做不可能用2只会用1 而且那个信仰组的人别死不小心死了很亏正常来说能出大任务的话信仰是够打牌的不用刻意解这个任务避免死了信仰组的导致信仰不够打牌。

惩戒奸细这个任务保下信仰组的人没死有可能造成信仰直接变0 不知道是不是BUG。

暗杀密令的话建议放弃 因为高阶祭司只能换一次 必须用来打牌的换了高阶祭司又被任务换随从的话P2就没5能用了就只能拉脱重来。

当然如果第4波有完成惩戒奸细或威胁信号就有5或6可以做看看暗杀密令不过把这么大号的随从拿去做暗杀密令替换随从我是觉得划不来的。

本人还没有做过暗杀密令搞不好会给5号随从也不一定如果哪天无聊做了再告诉你们会给哪个随从知道也可以直接告诉我。

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