我不是什么大神。只是玩了一段时间有点心得。这是写给完全没接触过的菜鸟看的。《机动战队》简易入门手册来与大家分享一下!
1.这是种田游戏。节奏比较慢(砸钱另当别论)。所以别想说一天就要弄出9星机体、机师
2.课长跟无课差别只在于时间而已。因为几乎所有东西都是可以取得的(黄色瓦沙克跟宠物鸡-番长例外)。不会因为是课长你就屌打无课(前期比较吃香。中后期就不明显了)
3.抽机体是没有保底的。他保底你10抽会抽出S机。但是S机一样有废物!(钻石最好别拿去抽机体。刚开始玩10抽弄一只S勉强可以。毕竟再烂他也是S。但再抽你会后悔的)
4.机体决定你的强度。机师决定你的胜负。配件决定你的发挥。好机体耐打伤害高或是有各种特效。但是废物开还是一样废。而没有适当配件的机体就是个残障(最著名的废物就是主角。除了穿女装就没用了。别问我为什么有那么多女装SKIN)
先从机体开始说吧。这应该是多数人最有兴趣的
机体好坏不是看颜色。而是看装甲、底盘、武器、动作/效果(机体是动作。坦克飞机是特性)
颜色只代表他取得的难易度。基本上绿色都刷的到。蓝色有些可以。紫色抽或改造。金色只有活动跟一些有的没的能换到
装甲就是耐久、血量。越高当然越好。他决定你的存活能力
有个B机" 原能坦克援护型"。伤害几乎可以跟S机媲美。但是耐久超级低。集火大概两秒就死了。这东西算是新手好机体。因为升星容易而且随便抽都抽的到。但是除了伤害他也没别的用途
(为什么叫新手好机体呢?新手没机师。必定上主角。主角有个被动。死了还可以撑4秒。刚好可以让他多活4秒继续输出
底盘是每个机体都不太一样。比方说主炮伤害+N%。或是开场时有防护力场(6秒内免疫远程伤害。有种玩法就是弄4台这种机体开场冲上来围殴)
比较特殊的底盘像是女武神系列的机体。可以额外使用一次主动技能。对某些靠主动技吃饭的角色非常有用
特制机基本上没有太烂的底盘。顶多是底盘不是那么适合而已。不那么适合的底盘不会让他烂到你不想开。只是很可惜而已
比方说优秀的远程机阿加雷斯。明明是远程机却配了个防护力场。如果是主炮强化就是一线水准了。倒不是说远 程机用不上。但是远程机的确比较不会挨打(有近战帮他挨)。所以有点可惜
武器应该是大家最想看的了
武器有4个项目要看1.类型2.种类3.属性4.等级
类型指的是怎样的武器。有四大类分别是单发、连射、爆射、霰弹(格斗没差别就不提了
单发没问题。连射就是连续的单发射击。霰弹则是一次全部打出去。扇形的范围。爆射比较混乱。他是多发但是落弹点不是那么集中。又没有霰弹那么分散
种类则有主炮、副炮、飞弹、榴弹、格斗
其中飞弹跟格斗有"特殊飞弹"跟"特殊格斗"两种。特殊飞弹是浮游机
特殊格斗是些奇怪的东西。吃格斗伤害却是射击型武器
(一般格斗武器是没有弹药数的。CD取决于动作。但这些是有弹药数却又算格斗属性的怪东西
主炮通常距离长伤害大弹数少(通常3发以内)
副炮距离较短伤害小但是弹数多(10发不少见)
飞弹有分两种要从名字看(也是名字的唯一功用)。分别是飞弹跟导弹。前者直线飞行。后者有制导(但也不一定中。根据双方闪避、命中决定)
榴弹则是抛射的。命中率通常比较低。但是落地后有一定范围
格斗有分剑形格斗、拳型格斗之类。没有明显差别。只是剑形范围会稍微远一点点
(也有上面提的特殊格斗。比方说挖掘机就有铲斗可以打人
属性有无、光、爆、火、冰、电这几项
(颜色跟游戏一致。如果看到武器名称叫做霰弹主炮。不用问。爆属性霰弹主炮。但看不出等级
无属性没啥特别的。就是很普通的炮弹。但是无属性主炮会有一定的冲击力(炮瓦很明显)。会把目标打转圈 是倒地。飞弹跟副炮就没这功能了
爆属性通常只有榴弹有。就是范围伤害(是指着弹点周围都会有伤害。不只是子弹飞散而已
光有分贯通、非贯通两种。前者击中后可以继续打中后面的目标。后者可以搭配配件有折射效果
火属性通常有机率点燃对方。每秒造成机体百分比的伤害(专门用来对付高耐久高防御的
冰则是持续性降低移动、装弹的速度
电是麻痹。可以打断绝大多数行动。射击、移动都会被中断
最后是武器等级的。就是后面那些有颜色的圆点。五个就是五级。三个就是三级(颜色是属性
等级越高通常也越好。但不是绝对的
至于动作部分(坦克飞机是特性)就比较混乱了。一般来说格斗机体的动作会很多。比方说抓、跑还有一些奇奇怪怪的招式名称。格斗机体没有武器可以切换(顶多是一两发飞弹或是爪勾用来抓人)。他的输出手段就是靠动作
而远程机体的动作通常是闪避或是反击类的。比方说侧闪、后跳用来躲开格斗机贴身。也有一些远程机会有格斗武器。被贴身的时候会拔出来挥两下
坦克的特性是针对某属性额外抗性。效果普普。毕竟你不知道对方会带谁上场
飞机则是N%机率闪避主炮、格斗。免疫榴弹
(坦克通常比较耐打。飞机的装甲就差很多。但 闪避高
进阶(升星)有两阶段。一共可以改8次(1+8变成9星)。前4次大陆那称为一改。第5次开始称为二改
之所以要区分他。主要是因为S机从二改开始每次都要消耗同名机一台。所以养成不易。二改每次改造都必须斤斤计较(意思是如果要把特制S机变成9星。就需要5台一样的
通常来说远程机二改优先武器。再来动作。毕竟底盘跟装甲不提升输出。远程机通常都是输出用的
而近战机体二改优先动作。近战机体的武器其实不会变。但是动作给他各式各样的攻击手段。所以改动作。至于改完动作应该改底盘还是装甲没有定论。如果底盘是降伤害的可以考虑。不然就改装甲吧
坦克用的人比较少(基本上没看过)。飞机二改通常优先选择特性跟底盘。特性决定闪避。底盘决定特效。飞机的伤害不可能跟人形机比
所以怎么挑机体?
首先。武器越统一越好。比方说全身连发主炮的。那你的配件、机师只要找连发&主炮就能全部强化
举例来说原版瓦沙克烂。不是真的因为他很烂。而是因为他的武器太混乱。你没办法找到适合他的配件跟机师。后面开放改造的炮装、火神装都非常不错
再来是底盘、动作有没有配合上你的武器
像是之前说的阿加雷斯。几乎都是爆射主炮。只有一把剑形格斗贴身才用的。配上防护立场并不妨碍他是一台好机体。只是稍微有点可惜而已
(陆版最诟病他的。其实是有时候会发神经冲上去拿剑砍人。还有动作"影"有时候会浪费输出。机体本身倒是没啥问题
("影"其实就是横跳射击。他会左右快速移动。闪躲攻击很有用。也因为乱动攻击就落空了
陆版最常见的新手机就是阿喀琉斯。昵称64。武器伤害其实很普通。真正可怕的是他的底盘(每秒恢复1%耐 久。每次伤害不超过5%最大耐久)。让他碰上一些很强大的机体也打不出伤害。就比谁撑的久了
比他差一点的是大力神 (其实应该叫海格力斯)。底盘几乎一样(每秒恢复1.5%耐久。每次受伤不超过5%最大耐久。原本阿喀琉斯也是1.5%结果被砍)。缺点....打不中(阿喀琉斯是冰电属性的武器。不论缓速还是麻痹都更好命中对方)
另外有台也不错的是火枪手Mk2。也是A机。以A机来说伤害惊人。不过存活率就.....
S机早期推的就是游骑兵援护型 (基本上看到援护型就是飞弹机)。伤害不俗。防御不错。底盘加飞弹伤害还有降低被攻击机率。关键是。他是量产机很好刷
其他的。宁可去刷量产S也不用ABC机
顺便说几台你会想存的机体
拜蒙剑/炮/拳装。这三台机体都能改造不错的东西。拳装可以改造亚斯塔禄。很坦的近战机(伤害就别要求了)。炮装可以改造阿加雷斯。优秀的远程机。三台一起可以改造出拜蒙。很恶心人的近战机
游骑兵强袭型 + 山猫。用来改造游骑兵镇暴型。算是控制坦。伤害一般但是底盘效果强大
特里斯坦 + 凯。可以改兰斯洛特。号称新手之友。不错的特制S。关键是一改就把武器改好了。不用二改也很实用
武士。可以改成很多东西。月影武士 (不错的近战)、神威 (浮游机。打阿喀琉斯的好帮手)
大地之槌。其实机体很没用。但是打无双可以不用动手.....(可 改逐风之焰、再改逐风之焰Mk2。底盘很特别。靠近他就会被燃烧持续扣血
女武神系列。主要是女武神 + 女武神R可以改女武神S。强力的飞弹机而且底盘很棒
白鸟 (B机)+ 渡鸭 (量产S。两者都可以刷)。用来改信天翁的。高闪避的飞机。底盘很特别。全队每秒恢复1.2%耐久。提升续航力用的
机体说完说机师吧。
机师基本上没有好坏之分。只有好不好用的差别。真正的烂机师没几个。顶多是大家都不喜欢用而已。
决定机师强弱的并不是属性。而是技能。
(只有极少数是属性跟技能不搭。比方说近战技却没有耐久、闪避的属性。
跟机体一样。机师也分格斗、主炮、副炮、飞弹(没看过霰弹机师。纯霰弹机也没看过)。另外还多出辅助的光环跟补血两类。再算上一些奇奇怪怪的特殊机师。大概就是这七类。
格斗、主炮、副炮、飞弹没什 么好说的。就是技能里可能有三项甚至四项全都是针对这些属性的。可以发挥特长的主战机师(当然中间也有分高下。不过其实不太明显。毕竟各有特色)所以我主要说说辅助类跟特殊类的。
辅助类主要有光环跟补血。补血机师最早取得的应该就是格尼薇尔(没记错吧?)。非常强大的补师。全体35%的回血就差没信春哥了。而且死了还能再补一次。如果开女武神系列的机体。两次35%的补血。实在是非常让人崩溃。
至于光环机师好像不会在战役中取得。都得要招募。
光环的强度通常不会很强。好像都是15%上下。但他是持续效果。只要活着就一直维持。所以也不错用了。光环机师有个特征就是不吃机体。什么机体都能开。反正光环效果都一样。
提一个比较特别的。海贼船长卡特琳娜。
其实光看她的主动技会想哭的。指定地点扔榴弹. ...基本上根本打不到人。可以说完全是废技。但是她是乱斗场最受欢迎的机师之一。
她的被动之一是会招小弟。每场最多能招四只跟她机体同星级的小弟(1星用副炮。9星用飞弹)。虽然小弟不是很强。但是架不住人多。而且还吃光环。搞到最后光环配小弟打出来伤害还比她自己打得多。也算是奇葩之一。
至于特殊机师就很乱了。通常特殊机师本身不怎么样。但是配合某些东西会有奇效。
比方说骗伤害、吸收伤害。或是乱七八糟的效果。
最早(免费)拿到的特殊机师应该是多莉丝 (小助手)、苏拉跟水原梨纱。
多莉丝的主动技非常有趣。全场暂停只有她能行动。但是主动技是会冷却的。所以多莉丝在暂停时打出 堆子弹。恢复行动时让夏洛对目标扔网子。基本上秒一台没问题。不过这得靠手动。
另外被动在耐久40%时制造一个分身。在陆版这被称为阿拉花瓜(阿拉万岁的音译。其实就是自杀攻击)。因为这个分身是会爆炸的。有个配件叫做X炸雷。在死亡时造成周围N%耐久伤害。他的分身爆炸也算。所以是N%*2。飞影/飞影大师本身还可以再叫两个分身。就是N%*4.....算是一种非常特殊的玩法。
苏拉就完全是骗伤害用的了。主动技原地回血4秒每秒24%。被动每秒回1.5%。开场后8秒每秒回1%持续4秒。剩下一个是嘲讽。开台高耐久或有刚毅(伤害不超过N%)的机体站在那骗伤害。打又打不死。反正就是恶心人。
水原梨纱完全不擅长打架。但是她会扔护盾。护盾在场上乱飞。运气好夹在你跟对手中间对方的攻击就完全无效(护盾只能挡榴弹以外的远攻)。至于运气不好。你就少一个机师....
(之后出了一个类似的机师桃乐。技能比她还极端。主动技是直接开始大量喷泡泡 。攻击几乎都会被弹开。
她们不擅长驾驶机体。但是正确的机体配上她们可以发挥惊人的威力。
你说开错机体会怎样?你干嘛少上一个人。
顺便解释一下主角 ( 贝卡斯 )为什么渣。
首先。他的主动是全弹装填。但是射后不再装。就只有一轮。点1跟点满效果都是一样的。
(唯一好处是他所有武器都装填。其他人只装某种武器。但是一般情况也不会用武器很混杂的机体。因为配件不好配。
被动的回血看起来很猛。是的。他的回血非常惊人。但是他是顺风更顺。逆风没用。打不死对方就没用的技能。
那个主动能开两次的被动。渣主动开两次还是渣啊。
唯一好用的大概只有被打死还能硬撑4秒。就算没伤害至少还能吸收伤害。
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