游戏从开始玩到现在已经玩了有7个多月了。期间也研究过很多流派的事情。所以今天就来给大家分享一下游戏中的流派心得。希望可以给大家一些参考。
目前常遇到的论剑流派
一、慢速闪毒流
(一)核心成员:薛神医(需开奇穴二重)。铁头人
(二)布阵概念 :后手阵容。藉由毒的两回合特性。在对方回补过后。第三四回合让对方知道什么叫~你好毒你好毒你好毒毒毒
(三)布阵理论:
1、后手阵容需挨打。属性以血防闪为主。其中闪避提升存活率功能最明显。又可增加不确定性。故优先称闪
2、后手阵容需提升存活率故使用双补、减伤或护盾等辅助技能
3、主角需称毒术并使用相关技能。提升三四回合爆发伤害
(四)布阵范例
1、侠客使用:薛神医+铁头人+大小姐+老毒
2、出手速度:大小姐->铁头->老毒->主角->神医
3、实战状况:
(1)对方第二回出手后。大小姐速度如能卡在对方输出先补一次。可以增加存活率
(2)对方第二回合补完后。我方开始放技能铁头->老毒->主角->神医。将全员补满
(3)对方第三辑第四回合毒伤爆发后。主角全体技能或残血技能收头
4、布阵侠客更换分析
(1)老毒换岳先生:毒伤更全面。但岳先生投资要更多
(2)大小姐换水姑娘:水姑娘盾太难以掌握。补量不稳
(3)老毒换水姑娘:存活率大提升。但主角及神医的毒若没上到。可能收不了头
(4)老毒换神雕:闪避大提升。增加高不确定性。但主角及神医的毒若没上到。可能收不了头
二、圣火逍遥流
(一)核心成员 :逍遥掌门。杨过(需开二重奇穴)
(二)布阵概念:藉由明教圣火技能、逍遥掌门及杨过回复怒气。让杨过连续爆发收头
(三)布阵理论:
1、逍遥掌门称第一手加我方怒气。主角第一手圣火。让杨过怒气绝顶升天。对方高潮
2、此阵可分保杨过流或是点杀流
3、逍遥可称二重奇穴。增加杨过及其他存活率
4、杨过命中需撑高。打不到人也枉然
(四)布阵范例1
1、侠客使用:逍遥掌门+杨过+大小姐+薛神医
2、出手速度:逍遥掌门->主角->大小姐->杨过->神医
3、实战状况:
(1)我方第一回逍遥及主角圣火出手后。看杨过表演
(2)杨过满血整场。对方从前排一只只开始减员
(3)主角打当前技能或残血技能收头
4、布阵侠客更换分析
(1)薛神医换水姑娘:水姑娘盾太难以掌握。但由于杨过存活率高。第一次没套盾第二次套盾一样补的回
(2)薛神医换老王:稳定减伤。可增加杨过存活率
(四)布阵范例2
1、侠客使用:逍遥掌门+杨过+大小姐+郭靖(需开二重奇穴)
2、出手速度:逍遥掌门->杨过->主角(与前位同速)->郭靖(与前位同速)->大小姐
3、实战状况:
(1)我方第一回逍遥及主角圣火出手后。看杨过表演
(2)透过主角打当前技能及郭靖收残血技能。加速对方减员
(3)主角杨过郭靖三人速度越接近月好。避免被对方大小姐插队
三、高速群伤流
(一) 核心成员 :大师兄。龙姑娘
(二) 布阵概念 :先手阵容。藉由群伤攻击。能在第二回合中。让对方吃土
(三) 布阵理论:
1、先手阵容。属性以攻爆速命为主。其中命中优先。因如果打不到就换自己吃土
2、先手阵容需连续出招。故输出必须速度相近。避免被对方补师插队
3、主角也需称速。故速度宝石需求大
4、龙姑娘需称最高速放第一手
5、对方武当强烈建议跳过
(四) 布阵范例
1、侠客使用:大师兄+龙姑娘+大小姐+神丐
2、出手速度:龙姑娘->大师兄->神丐->主角->大小姐
3、实战状况:
(1)我方第二回出手。龙姑娘加攻。大师兄+神丐+主角。打到对方不要不要的
(2)对方减员2~3人。出手已无威胁。大小姐慢速补回来
4、布阵侠客更换分析
(1)神丐换黄岛主:争取主角第三回来群攻。加强对面减员。但不确定大
(2)神丐换小林子:失去群攻意义
目前遇到这三种流派比较多。给大家参考
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