最近经常有遇到一些回锅或者新手玩家询问角斗士相关问题。所以决定发一篇玩角斗士的心得文章以及介绍。
优点:
GL本身优点有瞬间高伤害、重装类最高命中率以及招式高精通等优点。在某次改版后甚至有了两种保命的辅助技能。让GL再打副本或者战争上有更大的优势。
缺点:
在重装上防御力最低。而在打副本上或战争上没有怒气的话伤害普通而且所有攻击招式都会受怒气值影响攻击力。只有在满怒气的时候攻击最高。但是要使用瞬间高伤害招式就需要消耗所有怒气。所以跟其他职业相比GL还需要累积怒气才能有攻击力。所以在战争上怒气的掌控对GL而言非常重要。
一职业特色技能 (以下能力都是以200等升阶任务完成后得到的素质)
二 能力点点法
个人是智力100、敏捷334其余都点力量(能力可以使用符文去撑)
三 介绍
正是这个职业特性造就GL的定位。攻击力会随着怒气增加而增加伤害输出怒气值最高是10。怒气值要解完170等升阶(已确认)任务后才能达到10格。
第一阶段变身:搏击 (30等升阶任务完成后获得)
在变身后可以马上怒气值全满。200等升阶完成后能力值如上。攻击时也会有震动画面特效。
第二阶段变身:死亡审判者 (50等升阶任务完成后获得)
变身后抗性会小幅增加。攻击方式为四阶段的普通攻击。也可以使用消耗全部怒气的招式:死亡断头台。
PS 当初完全冲着这个变身玩的。拿一把大矛就是帅!
第三阶段变身:地预审判者 (130等升阶任务完成后获得)
攻击分为AB模式。并在四次攻击后能使用特质武器。在使用第三阶段特质武器时消耗全部怒气也是GL伤害最高的招式。而且攻击距离是9几乎是远距离职业的攻击距离。在面对副本-冰冻的线索(觉醒)的第一只BOSS瞬间高伤害可以让你轻松通过。个人爱用的特质技按法是AABA+BAAB 然后就连续三次的特质武器炸下去。特质技按法以及效果官网已有更新可以查询。
PS特质武器第三阶段需要找港口制做商人制做。GL是所有职业唯一一定要解完这个的职业
PS因为这造型真的不太讨喜。所以成了一种螃蟹笑点
四 攻击技能
推荐点满 除了可以缩短敌人的距离。一秒的施展速度也是其优点
可学可不学 击晕秒数高可搭配连招用
推荐点满 虽然会与敌人拉开距离但是施展时间1.1秒是很大的优势而且可以与暴冲搭配使用可以在2.1秒内输出两招式很大的优势
推荐点满 在范围或者单体都能有很好的输出
推荐点满 伤害高攻击范围也广
推荐点满 伤害高攻击范围也广秒数低
推荐点满 GL最长距离的招式在对付逃跑的敌人或者瞬间拉近距离非常有用还附带击晕。缺点是会-1怒气
推荐点满 GL的压制技能在副本关键时刻或者战争都能有很大的帮助。缺点是-1怒气
PS这个招式不是攻击命中就一定有压制效果。切记这不是保命技能
推荐点满 以上三招攻击距离都有7。在面对魔剑士绑住你后放你负面的时间可以多少增加对他的伤害。在追及逃跑的敌人上也可以搭配神秘瞬步使用
个人学习攻击技能总表
个人排招
单体1
单体2
范围
五辅助技能 (辅助技能有什么学什么。通通学好学满就对了)
放下去可以马上满激怒。在攻击或者补血都有很大的帮助(没怒气这个下去就对了)
GL的特殊补血技能以消耗怒气为代价来进行补血。在副本或者战争不无小补
PS 0怒气用也会有基础补血150。再来每1点怒气增加150点恢复量。最高可以一次补1650血
GL超强抗性招式。在二变下放这招在吃下零缺点圣水。我还真没看过我被打倒地或被击晕击退
GL的唯一负面。能力相当于魔剑士两个负面。在副本上也有一定优势
全职业唯一群体攻击强化有增加300降低回避的辅助招式。在高回避的王面前有很大助益
[顶效果]
GL瞬间攻击大增的攻击强化招式。+攻击+精通+命中又+降低回避。但是也容易被敌人打到。最需要注意的是防御力会只剩下20%。所以使用时机要特别注意。可以搭配狂怒霸体来使用
PS假设防御力3000。放这招下去后会只剩下600。能力可以靠效果再增加。假如有顶效果防御力会可以剩下30%。也就是放完剩900。[乘法]
GL在改版后新增的保命招式。放下去后" 所有 "造成的伤害都会只有18点HP(在解完150等升阶任务后。让你体验18秒内就算大军压境都可以有真男人硬扛的概念 )
PS面对副本-惊慌洞穴的BOSS-努奥雷(那只很大条的虫)的必杀招式打到也会只剩下18点伤害。这也是GL为什么在副本上也有很好生存空间的原因[顶效果]
GL的保命技能。可以吸收被攻击的伤害
PS此保命技能会受装备影响。也就是装备越好被打中的伤害越低。可以让这招更有效的运用。也可以透过效果增加能力。假如是顶效果防御力会多10%。假设防御力3000放完可以增加到3300。[乘法]
PS假如与血色猎杀同时放会是40%防御力。以防御力3000两个都是顶效果举例。顶盾效果是增加10%也就是300防御力、顶血色效果是剩30%也就是900防御力。最后两者采取相加也就会是1200防御力。
PS此技能可以给别人。没错就是给别人
个人学习辅助技能总表
六 强化技能
战斗类型强化有就是学满属于职业特色强化。战斗类型共通没有一定的最好点法我的点法是为了国战而点。魔力强化可以换成防御感应或者真实之眼。
PS战斗类型共通说真的可以依照" 个人 "玩法配装去做搭配真的没有一定。曾经看过国外有一位魔剑士玩家真的是玩回避玩到极致的。各种回避+防御率+能力配点全部上敏还专门开雷剑一整个标准超高回避。一段变身开下去打不到就算了。打到了人也还是硬梆梆= =
个人学习被动技能总表
心得:
玩了两年的GL。可以感觉得出在路上走路能遇到的GL真的是少之又少。一直以来我都不觉得有哪个职业一定最强。只要会玩每个职业都是有优缺点的(本身8个职业都有小小玩一下)。比较少人玩GL的原因。大概就是一开始职业刚开放太强势有下修过(?)、三变外观不讨喜、重装系防御力最低、跟其他职业相比需要一定的时间收集怒气才能有攻击力所以让人怯步。
但是GL本身的瞬间爆发输出不论在副本(BOSS本身都会回血所以瞬间高伤害可以缩短打王时间)或者战争上都是其他职业完全比不上的。改版后GL又有两个保命招式这对GL而言优势大其他职业很多。由其是狂怒霸体这个招式真的让GL在输出或者保命上面有了很大的改变(这18秒针男人是真的满强大的。硬是比双剑又多了4秒)在战争上优势定位整个大翻身。而且三变第三阶段特质武器在怒气满的时候炸下去那数字真的满可观的[台服GL第一名的景贺炸下去数字到底会有多夸张还真不敢想像]。而且GL本身又高精通打人也会有一定基础伤害所以不见得GL输出就不够高。
总而言之~GL我个人是玩得满开心的。三变随便炸下去数字就是赏心悦目(还攻击距离9)。尤其是二变那个大矛还真的是百看不腻(断头台招式也是帅惨?) 。有再玩GL的同好们千万别气馁。也欢迎新血来玩看看GL。说不定可以发现一片新天地(?)
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