这个主要是我个人试过各个代理作战关卡后增加稳定性的方法。算是抛砖引玉看看有没有人有更多见解。
首先。介绍一下代理作战。代理作战是手操打关卡时不用好友拿到三星才会开启的模式。和其他游戏的扫荡功能不同的是。代理作战只是纪录你的操作并在下次进关时对你的操作进行再播放。
而这个功能有几个重点要注意
1.代理作战会使用「你现在手边该编号的角色」而非「你以前通关那一刻的角色」
2.代理作战纪录的是「绝对时间轴上的操作」而非「相对处境上的操作」
其实1和2是同一个问题。而2会成为问题完全是因为1。
首先我们谈谈这两者为代理作战做成什么影响吧。
1.代理作战会使用「你现在手边该编号的角色」而非「你以前通关那一刻的角色」
最直观的例子就是第一次精英化「增加部署费用」。
比如我打一个关卡。关卡开始时放下了6费的芬。然后10秒后在狗快要进家门前放下了精英化前的10费红豆。顺利吃掉了狗守住家门。
可是精英化的红豆变成了12费。使代理没法顺利放下红豆阻挡狗。代理直接失败(代理︰怪我喽)
另一个例子就是「输出等级出现变化」
同样以红豆为例子。关卡开始时放下了一个红豆。然后再放下一个能天使。
接下来面前出现了5只虫子。在初次通关时的练度。一只虫子要红豆->能天使->红豆攻击3次才会死。红豆顺利尾刀拿到费用。后面才及时把重装放下。阻挡敌人。
但后来练度高了。虫子变成红豆->能天使攻击2下就挂掉。这样前后就直接少5费。后面不够费没法下重装阻挡敌人。直接代理失败(代理︰怪我喽)
2.代理作战纪录的是「绝对时间轴上的操作」而非「相对处境上的操作」
这个其实和1是息息相关的。愈长的关卡问题就愈大。因为如果你在2分42秒放蛇屠箱的技能。代理就会乖乖在2分42秒放蛇屠箱的技能。
然而关卡有不少是以相对时间来出怪的。其中切城/龙门歼灭战在这点受到的影响最大。
我们以龙门歼灭战为例。前期就算不放技能。也一样可以滚过。所以有不少人以为没有问题。但其实并非如此。
比如你龙门初次400杀时。输出平均精英化一20等。现在已经全员精英化一50等。导致的情况是什么?
歼灭战很多时候敌人是一波一波出来的。你不打掉上一波最后一个敌人是不会出下一波的。
以前你初次通关300杀那一波打爆最后一个大斧。可能需要15秒。现在练度高了。打爆一个大斧只需13秒。换句话说。下一波出现的时间就早了2秒。
然后因为代理只会记住你几分几秒开了什么技能。所以面对早了2秒出现的新一波敌人。蛇屠箱的技能变相就迟了2秒开、无人机迟了2秒放、AOE迟了2秒丢、阿消迟了2秒部署……
衍生出什么?衍生出的是你在极限控血想在蛇屠箱半血时开技&无人机硬抗剑圣火刀时。代理却迟了那2秒。然后你的蛇屠箱挂了。然后战线全部崩了。代理大喊GG。
那。为了做出更好的代理样本。该怎样做?
我自己的看法有几点︰
1.先锋优先选择精一自动回费型角色
击杀回费的先锋变数太多。而且尾刀受到太多环境影响。由于先锋肩负收集费用这种极大影响后期部署的职责。所以表现愈稳定的先锋愈好。
比起高攻刀刀秒杀的击杀回费先锋。挡二被咬到差点挂掉的先锋在代理里的稳定性会更高。
2.能不需要开技能就别开技能
如上面提过。在关键时刻极限开技能的情况。随着输出等数据转变会有愈来愈大的误差。
尤其是蛇屠箱这类多挡一个人大多都选在极限环境开。一些很极限的卡位很容易因为差的那么少许时间就会导致代理失败
话虽如此。也不是说什么时候都不开技能。
需要注意的是「给代理留下足够的余裕时间。尤其是在愈长和愈后期的操作。余裕时间要更长」。
前期的输出和误差叠再多。换算时间可能就差那么零点几秒。但后期累积误差下。有可能会差1秒以上。尽可能留下余裕。就能避免代理向你哭喊请求人工接管了。
3.适当在代理中后期进行人工接管
当觉得自己阵容差了不少时。有时也需要对代理进行更新。
最明显的是龙门歼灭战。想对后期的极限操作进行调整但又不想管打前期。可以选择代理到300杀左右再进行人工接管。微调完打光400杀后再记录下这次过程。
4.避免受到随机性左右
没错。说的就是4-10的霜星。虽然目前只有这关随机性严重。但可预见未来这种关卡还会再出现。
目前稳定代理的大概只有某些把能天使练到精二+华法琳搞远程秒杀的。
若果想让蠢蠢代理也能周回。请尽量避免卷进随机事件里。
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