前言:
对于基建系统。制造贸易发电站的配置收益争议很多。足见基建系统的自由度和多样性。基建系统的内容不少。对于刚加入游戏的玩家。部分基建攻略给的资讯量难以负荷。因此在本篇主要提供基本的介绍、起始过渡期的建议和这么做的原因。详细的收益和完成体我留到下一篇。在此分享自己的理解给大家。也方便自己推坑朋友。
基础介绍
●这部分有基本的认识可以直接跳过
信赖互动
在设施里的干员每天上午及下午的四点能够进行一次摸头来提升信赖值(每天最多一次)。基建副手则在额外增加一次摸头机会(同时在基建副手和设施的干员通算下来一天能够提升3次信赖)
心情值
干员在设施里工作会渐渐降低心情值。当心情值归零时。干员的基建技能就会失效。但设施仍然可以运作 (你还是人吗?.jpg)。
发电站
提供设施的电量。所有发电站以外设施建造及升级时都会占用基建一部分的电量。电量不足就无法建设。
● 发电站进驻干员时能提升无人机充能速度5%。炎熔、两台机械车、伊芙利特等特殊干员能够额外提升10%的充能。(无人机用于建造设施、加速制造站和贸易站生产)
制造站
主要生产经验书和赤金
:一级即可制造:二级制造站开放(开放后其它低级制造站也可生产) :三级制造站开放 (开放后其它低级制造站也可生产)
:一级即可制造
另外能够合成精二需要的双芯片。还有制造合成玉的源石原料(收益太差。不建议制作)
● 一定要有干员进驻。制造站才能运作
● 每升一级能够提升1%的产率以及多进驻一人。进驻的人越多心情消耗越低
● 可以进驻一些能提升产率的干员来加速制造。
贸易站
一段时间会产生一笔要求交出赤金的订单。以1:500龙门币的比率来兑换。三级时开放兑换合成玉订单(收益太差。不建议作合成玉订单)
●一定要有干员进驻。贸易站才能运作
●每升一级能够提升1%的产率以及多进驻一人。进驻的人越多心情消耗越低
●可以进驻一些能提升产率的干员来加速产生订单。
控制中枢
能够减低所有干员的心情消耗。每进驻一人能降低全员0.05每小时的心情消耗。基建副手目前的功用就是多两次额外的信赖互动。放想要提升信赖的干员进去(基建领袖加非常多信赖)
●升级控制中枢需要龙骨素材。1-1,1-8,3-4,4-7通关时掉落。想要开新楼层就要先破主线
宿舍
让干员回复心情的地方。每小时恢复心情(0.4*宿舍等级+氛围/1000*0.4)
●全升满能够一小时恢复4心情。在宿舍内摆放家具可以提升氛围
●宿舍的氛围上限为等级*1000
会客室
提升好友位。搜集线索获得友情点的地方。
● 升级了就无法降级和拆除(一般都会升满。此为重要设施)
加工站
合成基建材料、素材、技能书、芯片的地方。也可以拆解多余的家具换零件
(没使用的时候可以随意进驻一个你想要刷信赖的干员)
● 一样升级后就没办法降级拆除
办公室
提供刷新公开招募词条次数的地方。升级后解锁第四个招募栏位
● 前期非常不建议升级。因为这游戏招募许可的消耗远大于获得。常常空着三四个位子却没有招募许可可以用
● 升级后就没办法降级和拆除。对于252等过渡配置会造成负担
训练室
让精二干员将7级技能升到8级以上的地方(升级的代价非常高昂)
● 升级后就不能降级和拆除
●前期还没有精二和升高技能的打算。建议先不急着盖
(没使用的时候可以随意进驻两个你想要刷信赖的干员)
初期发展建议(1.0-2.0)
在拥有三级制造站能够生产三级经验书前。所有制造站都生产
生产一二级的经验书效益过低。目前以生产赤金为首选。(即使前期凭证兑换和任务送的赤金非常大量。在中期还是有办法处理掉这些赤金。不用担心)
●此阶段两层楼的配置都建议是1发电/1贸易/1制造的比例。制造赤金时。直接将赤金制造数拉到最大(99)。避免制造站一直断货停产。
●目前不用急着升级宿舍。目前还没有干员轮班压力。
推荐练/获得的苦力
阿消★ ★ ★ ★
加工站基建工具人。大力的迫害她来发家致富
调香师★ ★ ★ ★
强烈推荐直接练到精一。精一以后就会有制造站25%的高加乘。即使有更高星的补师替代她的位子。至少练到精一1级开通制造站技能(游戏用到两个以上的补师是常态。且调香师是较少见的群奶。提早开通她的基建技能血赚不亏)
Castle-3 ★
强烈建议在公开招募赌出来。Castle-3有少见的无人机加速以及30级时拥有30%经验书的高制造加成。在游戏前期透过任务和凭证可以拿到大量的招募许可。小车有近战位、支援、近卫干员、男性4个tag。看到近卫干员或是其中任意两个tag直接将时间拉到3:50开赌。
(拉到3:50的原因为此为一星单位的最高生产时间。时间拉越长词条越不容易被划掉。)
白雪★ ★ ★ ★
强烈建议练到精一。精一以后就会有制造经验书30%的高加成。此脚色对于前期许多关卡通关也非常有帮助。同时具备对空+远距离+缓速+混伤+ aoe的特性。非常实用的同时又有顶级的基建技能。
砾★ ★ ★ ★
公开招募看到快速复活 tag就马上选。可以马上获得她(先放着还不用练)
中期发展建议(3.0-4.0)
慢慢过渡到2贸易站/5制造站/2发电站的配置。优先生出第一个三级制造站以开启的制造。其它制造站可以维持一级。不用急着盖出训练室。除非你有精二7级技能以上的脚色需要升技。办公室不用急着升级。招募许可消耗的速度以3个公开招募的栏位完全够用。升级就再也无法降级了。
●前期累积下来大量的赤金(凭证兑换、任务、制造站)。在这阶段可以消耗掉了。四间制造站生产经验(进驻所有高效率干员)。余下的一间制造站生产赤金(这间进驻夜烟、精一砾)。此时双贸易站会让赤金的消耗大于产出。把库存的赤金清掉。
●可以开始升级宿舍。来提升轮班的效率。
在252这个阶段已经有非常接近完全体的效率。可以不用那么急着刷基建材料。来做其它方面的投资了。每日任务会提供3个基础碳。友情商店也有入手碳的管道。懒得继续投入建设可以暂停刷碳本。透过这些管道慢慢合成碳也是不错的方法。
推荐练/获得的苦力
夜刀★ ★
30级就解锁15%制造站技能。养成代价极低。是必练的基建劳工
霜叶★ ★ ★ ★ 史都华德★ ★ ★
当有了基本阵容后。优先将霜叶及史都华德精一。霜叶拥有独处+30%经验书制造效率。史都华德有25%的制造加乘。都是非常值得精一开通技能的对象。
砾★ ★ ★ ★
精一后的砾。有35%的赤金加成。跟有30%的夜烟常驻值班赤金制造场
食铁兽★ ★ ★ ★ ★(不建议)
600采购凭证可以兑换的五星脚色。有着30%/精二35%的拍片效率。但600采购凭证要刷29场AP-5才能获得。这些体力都能刷195000龙门币。没有爱的话不太建议兑换。毕竟精二的合剂消耗采购凭证的速度比正常获得管道还快。
暂时写这些。因为是过渡期就没有列出一些详细的收益和计算了。直接提供建议和原因。其他部分留到下篇基建成型体写出来。
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