我是一只入坑已八个月的老咸鱼。游戏生涯中有60%是比上不足比下有余的双四阶。
如题所述。我只是想分享一下。在我当普通的求生者(不是假求生真屠夫的那些)的时候。当我处在溜鬼的战场前线上时。我是抱着什么样的心情。(毕竟在竞技游戏中。心理状态会对表现造成一定影响)
1.小丑、杰克、鹿头、红蝶、约瑟夫
个人感觉最让我"心理上轻松"的。
只要经常看着他们的位置和动作。基本上就能提防50%的攻击(当然。提防和反制是两回事)。不太需要去注意地形以外的东西(比较需要注意的是暗杀流约瑟夫。不过只要每隔一段时间进镜像世界看看位置就差不多了)。
2.蜘蛛:
先告诉自己"我已经死了"。之后在心理上就会轻松得多(X。
除了要经常看着她的位置和动作外。还得注意哪里有丝。更要快速的判断她接下来会不会放丝、会以何种速度冲过来、我什么时候踩丝、什么时候不踩。心理上比第一组要累一些(不过因为有"我已经死了"的预防措施所以还不算太累)。
3.厂长、宿伞
要注意的东西多了一些。心理上比第一二组累、比第四组轻松。
多数时候只要经常看着他们的位置和动作就足够。但当宿伞开始集伞、或者厂长准备丢儿子或放木炭时。就要思考他会不会假传、可能传到哪、木炭可能的走位、附近有没有埋伏的儿子。心理上有一点累但还不是最累的。
4.黄衣、疯眼、女巫、爱哭鬼
个人感觉最让我"心理上疲累"的。
这四位的共同点是。除了要经常看着他们的位置和动作外。"几乎时时刻刻"都要注意周围环境。
被黄衣追时。要提防转角遇到触手。或是黄衣预判我的路线放的触手。甚至当待在心跳范围内待太久要长触手时还得视情况调视角或位置。好让触手不要长在太危险的位置;
被疯眼追的同时。要小心他会不会追不到而改用墙戳我。或者被他用墙戳的同时。要小心他会不会戳不到而改成自己追我;
被信徒追时。要小心被围攻。但一直转点的话反而方便寄生自己的信徒因为脱离范围而自动跟随。以及当经过一个未被控制的信徒时。还得提防她会不会突然切换过来顺手打我一刀;
被爱哭鬼追时。转点时为了避免被安息路直接追上。要在"直线是最短路径"和"走位稍微避开加速带"之间取舍。并且只要有树就要经常注意什至预判周围鬼火的位置。如果爱哭鬼已经满存在感了。在他丢鬼火的同时尽可能沿径向方向移动。至少闪避率会比完全不移动高。
要盯着在追我的。又要盯着周遭。还是挺费神的。
以上。不知道各位做为普通求生者在遇到监管者时又有什么样的心情呢?
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