新的求生者「野人」已经在亚服上线啦。自己在玩野人的时候觉得他是一只上限天花板非常高的角色。毕竟自保能力极强。并且在干扰监管者的能力极为优秀。一个玩得好的野人。瞰比拥有无消耗道具的前锋!
之前做过一篇野人的特质说明了,接下来这篇文章会介绍玩野人时的心态。以及一些需要注意的技巧、迷思。希望大家在娱乐之余。能把这只角色玩好!
跟随状态:
能力使用时机
1、开场5秒钟后:因为一般监管者出生走到最近的求生者出生点需要5-10秒。而帮忙消除耳鸣可以让队友更安全!
2、救人位前去救人时(包括自己):让监管者失去耳鸣会更有利于救援。
3、监管者靠近队友时:当队友发出监管者靠近的讯息时。帮忙消除耳鸣。
★千万不要有心跳时为了自己消除耳鸣。本身溜鬼的牵制能力就很强势了。还要怕鬼就不要玩野人了
骑乘状态:
可以利用野性直觉这项特质。在板窗之间快速交互
★因此假如本体半血。且猪仔也半血的情况下。被打恐惧震慑不会直接倒地哦!(如同先知役鸟)
「冲撞」可以用来拉开与监管者的距离。或者是撞飞监管者让他进行位移。
而比较熟练的野人可以利用"撞飞"的特性保护队友。
这边举例三种例子
1、队友被追击时:利用冲撞可以推开监管者的特性帮忙拉开距离。这边要注意的技巧是:尽量将监管者推去撞墙。虽然没有办法撞晕。但是可以快速累积怒气让自己可以提早脱离监管者。(不吃刀)
★补充:请逆向撞监管者...不要撞去队友身上。建议是和队友平行跑。快接近时反向撞他。
2、队友被挂气球瞬间:在监管者挂起气球的瞬间冲撞可以让队友挣扎下来。这边要特别提的点是冲撞的距离掌控。由于冲锋前会有一个鞭打野猪的起手时间。所以距离要抓的熟悉才能玩好这项能力。
假如是在物件之间冲撞监管者可以将他顶飞至最远距离。增加队友逃跑时间并且恢复怒气值。
★补充:如果怒气归零冲撞会有25秒的冷却时间。
3、队友已经被挂上气球:这时候我们要利用撞飞的特性。将监管者撞远离椅子。让队友争取更多的挣扎时间。(军工厂、圣心医院等图不适用。椅子间距太短了。)
特殊打法补充<推荐多排可以用>
分享一个最近和朋友研究的套路。残血的队友进入柜子。利用监管者开柜子会绑气球的特性。将野人吃地形以及时机的问题克服了!
野人的价值在于可以无伤低风险的牵制监管者。并且不会害怕「金身」。但是相对于其他牵制位。是更需要花时间去练习经验的求生者。
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