最近国际板出了师匠跟二斗星。而这两只的卖点就是越打越痛的叠伤型技能。之前板上也有大大测试了这种类型技能是否会被中断的测试。
但我最近发现了新的成果。
先讲结论: 普攻跟防御是会中断叠伤效果的。但可以透过先施放别的技能而避免被中断。
以下是测试结果。我使用的是风女的强劲风来做测试。打的是木人。
首先先测试龙卷风过后。强劲风的伤害。
T1:220824 W龙+强(这边我只看强劲风的伤害。龙卷风的没算进去)
T2:324336 强
T3:391042 强
接着是中间穿插防御的伤害
T1:216223 W龙+强
T2:307084 强
T3:0 防御
T4:213924 强
再接着是防御后先放别的技能的伤害
T1:225424 W龙+强
T2:317434 强
T3:0 防御
T4:391042 W龙+强
可以看到在防御后若是先用龙卷风再使用强劲风。则强劲风的伤害依然维持在叠了两次的伤害
但若是防御后直接使用强劲风。则会跟之前大大测试的一样伤害会重计
接着是第二种测试
在一般情况下强劲风的伤害
T1:136482 强
T2:223125 强
T3:276031 强
接着是防御后穿插技能的测试
T1:151817 强
T2:200122 强
T3:0 防御
T4:100904 中劲风
T5:272964 强
可以看到若是防御后先施放其它非叠伤型技能。在下一个回合强劲风依然是叠了两次的伤害。
以上的结果防御代换成普攻也是一样。
接着我用了裸蒂去试试技能跟魔法是不是一样。数字太多所以我懒得打了。
我先试了魔导力解放后四次混沌核爆的单下分别伤害。
接着再使用以下顺序:混沌核爆→混沌核爆→防御→魔导力解放→四连混沌核爆。
T5的第一下混沌核爆是叠了两次后的伤害。
跟群组讨论后得到的结论是叠伤型技能是否会中断应该是看上一个动作决定。
也就是防御或普攻后若想要继续叠伤。
那就要先使用其它技能再使用叠伤技能。
这样才能维持叠伤层数。
但死亡似乎不能用这种方式恢复。应该是全部被重置了。
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