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《绝命患者》透过VR,恐怖感更沉浸,让玩家吓的屁滚尿流的游戏

作者:千丹   来源:绝命患者
时间:2020-06-10 06:25:36
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游戏名称:绝命患者

游戏平台:PS4独占

游戏类型:恐怖

发售时间:2018/01/24

哈啰大家好。我是狠心先生。又到了一个礼拜的体验时间。这礼拜的体验呢。是要说明让笔者买PSVR的游戏之一。《绝命患者》。认识我的玩家都知道。笔者是非常喜欢恐怖游戏的。越恐怖越好。

因此当恐怖游戏出在VR上。让我非常的期待。是不是恐怖感会更加的提高呢?

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好啦。话不多说。请看本周的电玩体验:「绝命患者-透过VR。恐怖感更沉浸了。让玩家吓的屁滚尿流的游戏来啰。」

在《绝命病患》中。玩家扮演的是一个失去记忆的病患。医生透过治疗来协助玩家取得记忆。游戏中玩家跟不同的NPC互动、对话都会影响到后续的剧情走向。强调所谓的蝴蝶效应。看到这里。是不是觉得剧情与玩法非常得眼熟呢?

没错。本作正是《直到黎明》的前传。还记得在前作中毁坏的精神病院吗?这次玩家将回到60年前。黑木疗养院尚未崩坏、怪物还没有出来的时刻。

透过了VR技术。让玩家能够在疗养院中移动。带来比前作更强烈的体验感。同时也更让玩家有种真的在黑木疗养院冒险过的感觉。在文章中透过照片可能很难体验。但是游戏场景所带来纵深是非常够的。

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↑游戏中可以抬头、环顾周遭环境。真的很逼真。

看到这里。可能会有玩家认为。VR后真的会恐怖嘛?笔者必续给个肯定答案。是。真的会吓到人。虽然游戏的吓人手法老套且可预期。但是精准的音效以及更为沉浸的体验。即使知道也很难不被吓到啊!

前面说了优点。接着就讲游戏的缺点。在游戏性上。游戏基本上就是直接把《直到黎明》的玩法照旧搬过来。例如说蝴蝶效应、遇到鬼怪不能乱动以及多重结局等玩法。虽然透过了蝴蝶效应。让玩家有不同的路线以及结局可以选。但还是不能解决游戏不耐玩的缺点。

再来就是VR游戏的通病。笔者是一个不容易3D晕的人。之前玩夏日课程也觉得还可以接受。但《绝命患者》中可以移动。却意外的让笔者有头晕的现象。这点是真的比较需要克服的部分。

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↑恐怖的部分在VR的状况下更恐怖了。

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↑《直到黎明》中手把不能动。在本作中变成头不能动。

游戏评分:★★★

游戏带来的恐怖感十分强烈。同时可以用分支路线与结局看事件的全貌。整体玩程度相当高。但是在移动中的头晕感是硬伤。这点可能会让对VR有兴趣的朋友有些败兴而规。

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