由SIE(索尼互动娱乐Sony Interactive Entertainment LLC)推出的PS4周边。PSVR。SIE副总裁宣布全球销量已经达到420万台啰。去年8月为止PSVR累积了300万台。这代表在7个月里头卖出了120万台PSVR。
而除了PSVR销售火红外。在去年SuperData的数据显示。PSVR的销量都远远超过对手Oculus Rift与HTC Vive。
此外。SIE在3月26日也推出了State of Play直播节目。一鼓作气公开了20多款专属的VR游戏。还没入手PSVR的朋友们。看到这么丰富的游戏阵容还不赶快买下来。
只能说以现在的硬体效能所展现的VR游戏。画质还真的是不够。尤其又是如此贴近眼睛。
前年在新宿体验了VR还有跟上礼拜去三创体验了Project Cars 2。虽然一样都是HTC VIVE。但还是想看看游戏本身的画质能不能弥补一些。
果然1080P还是不够。而要到肉眼比较难以感受到颗粒感的话。应该也是要4K以上了。
而以这样的发展速度来看的话。两三年后可能还嫌太早。
搞不好一般游戏的标准也已提高到8K 30FPS。
且为了方便性。无线传输也是一个很需要被导入的技术。可惜频宽跟稳定性应该还是有待解决吧...
PS VR的硬体效能渐渐不符需求了。
SIE就赶快在东京电玩展上公布PS VR2吧......
然后还有库存的PS VR就可以降价。开放到PC平台使用。(清库存)
或着先降价让实销冲上500万台也可以。最起码SIE能拿出这张成绩单。去吸引更多三厂投入VR游戏的开发。
在这阶段SIE还需要去做其他企画。让PS VR系列能继续向上发展。
之前有宇多田的VR演唱。接下来应该可以考虑去推出VR动画。
不用出什么完全新作动画。只要先选择几部旧的在剧本上没大问题的动画人气作。与动画商谈好条件后。将人气作VR化。
像是闪电霹雳车。在赛道上就有不少第一人称镜头。把画面用现代技术翻新、崩坏的地方修正后。第一人称镜头在用新规画面与特殊音效。以及增加在赛程中来自于车队队员通讯的新台词。借此增加沉侵感。让使用者再次体会不同于以往的感动。
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