安安大家好。看过很多朋友都非常喜欢弓手。但是苦于没有什么攻略。所以自己简单的上来分享弓手的培养心得。希望可以让新手朋友读完这篇可以少点摸索的时间。以下介绍弓手特点、能力配点与技能分析。
【弓箭特点】
大家对弓手第一印象都是攻速快、打人很痛的职业吧?
不过这款弓手前期感受没那么明显。除了普攻输出量稳定之外速度还是跟其他职业一样慢慢的。另外这游戏技能设定冷却时间都不短所以比起法师、刺客。还是稳定普攻+远距的职业比较好用。
【属性配点】
弓手属性有两种建议方式。一种是全点敏捷的『全伤害走向』、另一种则是敏捷为主、生存能力为辅的『微生存走向』。以下说明:
1.『全伤害走向』:属性全点敏捷
以弓手来说。点敏捷提升的附加能力是最多的。所以全点CP值一定是最高的
不过随着等级越来越高。你会发现路边小怪打人超痛。弓手生存能力本来就普普。如果只管输出不管防御。防具没撑起来的情况下。很容易就会躺了. ..所以无课小课千万别轻易尝试。
2.『微生存走向』:敏捷80% + HP防御20%
我比较推荐这种点法。虽然伤害不像全敏那么猛。但血防够才不会那么脆皮。能够持续输出稳定才是重点。至于配点的比例可以自己斟酌。如果还是觉得很常死比例可以让HP多一些。或是多组队、挂低等怪为主来练。
属性能力随时都可以花费金币进行重置。所以也不用担心点错。
【技能搭配建议】
技能分为『主动技』与『被动技』。前期可以先主练几招好用的主动攻击技能。其他的就先投资被动技来增加基础能力。
【主动技】
以上是初期四招。大多是单体攻击技能为主。三招攻击技皆有提升攻击力Buff。主要我会先练『电光石火』和『赤血箭』。因为CD时间短。配合走位很好用。其次『狙击』。虽然伤害高不过CD时间长效益较差。
【被动技】
被动技四招分别有「攻击」、「防御」、「移动速度」、「命中率」四种属性
以前期重要性我会选择这样配:
「攻击」>「移动速度」>「命中」>>>「防御」
弓手生存力不够很脆皮。培养要点除了攻击以外就是先把移动速度撑起来。打BOSS要善用走位边跑边射。或是多跟队友搭配来输出
命中的部分不知道是不是有隐藏的数值在里面。有时候觉得攻击打的数字有点飘。或许命中点高以后可以让攻击的浮动变小。例如攻击力从22-38变成30-38就插满多的了。有待高手来实验了。
以上介绍弓手的特性、配点与技能给大家参考。分配没有绝对的方式。大家可以依照自己的习惯来玩。如果点错了或练歪的也没关系。现在都可以重置砍掉重点。如果有什么建议欢迎提出一起讨论~
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