9级王座开放的地牢。目前观察应该是以高等级的斗士等级为难度标准。所以还没100级的玩家。不要找比你高等级的玩家组队。会打不下去。
每次地图及2个魔王都不同。派上场的8个斗士。建议2~3坦克、3~4法师、1~2弓手。
法师除了复活至少还要1位能补血。万一遇到「不能复活」限制的关卡。才不会很惨。以及可利用简单关卡把斗士血补回来。少数些人会带这个武器。在某些魔王关使用。可是使用这武器的法师最后会死掉。(版本更新在每个魔王介绍都注明了:击杀已使用即时杀戮技能的单位)
弓手ㄧ定至少要有1个。因为有的一般关卡怪会瞬移到后排。有弓手可以帮忙挡ㄧ下。法师才不会死太快。而且有2个近战无效魔王关。要有弓手才好打。
目前有10个魔王。在魔王的介绍下。有「橘字」提醒魔王的特性。要注意ㄧ下。别派错斗士了。
3回合内斗士别死光就胜利。打这巨人不用派弓手。没有用。魔王不会死。3回合内要打赢。这魔王很会昏迷斗士。靠近他的坦克大多在昏迷。所以尚用远攻吧。
但3回合内没打赢也没关系。再进场打残血的魔王。所以可以用些复活、补血法师维持我方别死人就好。3回合。第一回主要攻击弓手、第二回主要攻击法师、第三回主要攻击坦克
但不难打。法师不用派太多。用战士、弓手就能打很快了。近战无效。坦克只会站在那发呆。但魔王主要还是打坦克。可以帮忙挡伤害。
所以可以只派一个坦克就好。其他靠法师、弓手打。近战无效!坦克会行动但打不到。不过还是可以派上场帮忙挡伤害、放神器。魔王会自己和玩家ㄧ直乱瞬移位置。要靠法师、弓手打。会ㄧ直用全体攻击法术。但不难打。是我认为最轻松的魔王。魔王召唤小怪频率很快。没有范围性伤害的武器会不太好打。会短暂洗脑我方角色。最好别派用符文斧头的坦克。万一洗脑又刚好爆击+3倍伤害+溅射。会很惨。魔法伤害会帮魔王补血。有派法师上场的话。就打比较久。
而因为无法使用复活。所以实力够的话。不派法师上场也打得赢。
魔王会从后方使用图左的岩石即死攻击。一开始弓手死。后来随着范围变大。大概第3次施放后。法师也死光。约要在第5次施放前打赢。不然会输。不用派弓手上场。坦克+法师赶快打一打。
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