小弟是今年初入坑的。没错;在各位大老面前根本不值一晒。但其实几年前就有关注这款游戏了。但主要还是在于语言的隔阂。及其稍微对新手很严苛的玩法构成。导致只刷了首抽。吸收不了就弃坑了。
在今年五周年时。卷土重来。非常认真的去找了很多资料、阅读了大量大老们的攻略心得。玩了四个月。以自身经历写这一篇。以新手角度来认识的。新手入坑攻略。所以心得内容可能会让老手觉得根本就是常识或废话。并且会带入其他游戏的概念来白话解释。在以我的观点来想。这可能就是我当初在当新手时。就会特别想要知道了解的。
正文开始
一、操作首页
1.关卡:点击进去。就可以开始去打关卡~~★后续如下图1.
2.编成:队伍编成~~★后续如下图2.
3.共鬪:多人版的关卡。也可以单人开打(消耗AP)~~★后续如下面条列
4.商城:抽卡、万恶之源、带老公老婆回家的地方
5. A P:体力(1点/5分钟)(MAX满值999)
6. B P:打救援关卡的体力(1点/10分钟)(自动回复MAX值10、MAX满值99)
7.Menu:菜单
1.关卡
1.岛移动:你把它想像成魔兽世界里面卡林多、北烈境区域概念。每座岛大部分基本上都会个主要属性
2.第几章:岛里面的章节。想像成一个小型副本;※4的倍数的章节会有特殊关卡※
3.活动捷径:每个月基本上每周都会有活动关卡。点此可以进入
4.特殊关卡:类似神魔之塔的左上角。里面有很多搜集、强化、打素材的关卡
5.救援关卡:当有人打不过时候。可以叫人来支援。此时其他人的关卡会列在这边(消耗BP支援他人)
6.我的最爱:可以把自己常打的关卡加入我的最爱。之后就可以在这边找到(点击关卡上的"i"之后登录)
2.编成
1.队伍列:总共可以编排2X7X6 共84种队伍
2.队伍名称:按此可以更改
3.职业等级:最高20等
4.武器技能:武器9宫格内合计装备的技能
5.血量攻击:进入战斗后。前排第一个的攻击与血量
6.职业详细:可以从这边变更职业或者取得职业
7.BONUS:所以职业满等候所合计触发的被动值
3.共鬪
●点进去后会看到下列图示
>>>>自己开房间
>>>>搜索已开的房间
>>>>>>共鬪任务列。若可以的话把每天的任务解完换东西。不无小补
●这边先个人建议。先自己开房。先把Normal一个人清完。有能力的话在清到Hard 3-1(踢罐子)就好。
※3-1是未来刷经验和rank好场所※
4.Menu
※主要常使用就下面两个※
● :清单>>可以从这边快速检阅你全部的角色、武器、招唤石
● :奸商。可以在这边买东西、卖东西、换东西。详细如下列
▲▲奸商▲▲
● :金银铜月交换
>>通常只用铜月换半水跟BP粉。金月150个可以换黑卡。黑卡可以换任意一个武器角色、招唤石。
>>来源为重复课金抽到同样的武器时。额外补给你的物品(SSR金、SR银、R铜)
● :武勋荣誉兑换
>>武勋通常是集满一定数量来换方阵武器的。大部分都换暗拳居多。
>>一天最多对多只能拿到1000武勋。一周最多最多只能拿到2000武勋
>>武勋来源为打通一个关卡时。注意Icon左下角一个Logo 。有这个打过了才会给武勋。
>>荣誉要Rank101才会用的到。这边暂且不讨论
● :辉石交换
>>通常拿来换比较不好取得的素材。
>>来源为每次抽卡时都会1:1给你一颗苍光御印。卡池结束后再1:1换成辉石给你
● :轨迹之雫(肝的眼泪)
>>常用在练等、练Rank、强化经验值、强化成功概率、掉宝概率使用。耗50AP隔天就会得到一滴泪
● :特殊武器强化
>>中后期比较用得到。暂且不讨论(巴哈、天司、十天众、职业武器等)
二、角色(超得、必得、天井、SKIN)
网上很多首抽推荐文章。大家都可以参考。
角色有不同定位类似魔兽世界的坦、补、DD。但组队不一定要坦补DD。未来高难度才会需要完整组合
建议入坑时间尽量选择月底或者是有夏日、圣诞、万圣、新年、周年等限定月底时间入坑刷首抽。
首要原因是此入坑时间会间接影响到后面所要介绍的超得。第二是SSR机率加倍(6%)和+1
或者如果有点小钱。可以去数字网买一组有你想要脚色的帐号。会远远的把同样的钱来去抽来的划算。
这边我个人浅见。可以的话尽量以尤达、十二神将、或是神召角色开局。未来会比较好组队练等打团
●必得:
价格3000MC。购买完后会立刻抽10连。里面必定有SSR。机率重复;通常会分武器跟招唤石这两种必得。需特别注意;也会有可能两个合在一起卖。
●天井(300抽):
抽卡一次可以获得一颗苍光御印。集满300颗(300抽)(90000颗石头)。可以换当下卡池内一只SSR或SR。※苍光御印只要一换卡池就会重置。需特别注意※
●新手超得:
(有蓝毛的)
价格3000MC。类似福袋概念。创角后7日内就可以课。没有课的话。会不定期重发叫你课(课下去就对了!!)。新手超得为"选择性SSR"。可以选择一个SSR招唤。至于能选择的为你入坑时段能抽到的所有角色。超得卷有使用期限。通常为购买期限后隔一天到期。
●超得:
价格3000MC。可以自由选一只SSR或SR角色、武器或召唤石。超得卷有使用期限。通常为购买期限后隔一天到期。
●Skin:
价格3000MC。简单讲角色换皮。并且还会给你10抽。有些Skin买了也会送角色(EX周年SKIN)。
※4077MC=4200丹≒NT1200 (3000MC约NT800~900)
●戒指(指轮)
※用在强化角色能力和能力值。类似FGO的芙芙。可增加2~4个词缀值※
★ 栄冠の指轮:增加2~4个词缀值。
→入手:武勋点数、活动交换。活动点数奖励。塔罗牌宝箱
★ 霸业の指轮:增加3~4个词缀值。
→入手:荣誉点数、活动交换。活动点数奖励。塔罗牌宝箱
★ 至极の指轮:增加4个词缀值。
→入手:活动点数奖励。古战场10E点数奖励
※词缀※
1.ATK
2.HP
3.A组
4.B组
※1、2是使用指轮必出的词缀;若抽到3个词缀可能是1、2、3或4;抽到4个词缀就是1、2、3、4※
●检附一图流(来源日本不明推特)
●检附日本大佬做的机率验证图●
(来源不明推特)(截图不完整。样本数及机率参考就好)
三、武器
●检附自己弱弱的武器盘
●简单讲:武器盘(上图)(9宫格)。可以塞9+1把武器。这10把武器会间接影响到你的整体伤害和血量。
●可以把武器简单分3个类别:方阵、普刃、UK。
每个类别里面又会有不同的特性。通常限定脚色给的武器都会比较好。武器级别等级会较高
●检附日本大老做的一图流伤害计算方法(图源日本WIKI)
●懒人包伤害计算是:
方阵X 普刃X UK (新手简单配法就是6把X 2把X 2把)。基本上普刃都配"攻刃"使伤害简单最大化。
※额外重点武器※
●天司武器:如上图右下角那把武器。每个属性都各只有一把。结算伤害时会在额外+10%伤害计算
●巴哈武器:吃种族类的。可以提升攻击和血量。
●U巴武器:Rank 101之后。高等才能做。我也不是很懂暂且不评略
●朽果武器:简单来讲有收集到全部上锁流起来。未来做十天众、巴哈武器时会用到。
● 武器来源(基本上):
1.方阵:打关卡、解任务>>>Icon 左上角会有M标记
2.普刃:抽卡、活动换(四像活动等)>>>I con左上角没有标记
3.UK:活动>>>Icon 左上角会有EX标记
●武器特性(词缀):简单介绍常见的
1. 攻刃:增加攻击力(Icon一把剑)
2. 守护:增加血量(Icon一个爱心)
3. 背水:血量越少。攻击力越高(Icon一把弯刀)
4. 浑身:血量越多。攻击力越高(Icon二头肌)
5. 技巧:爆击率上升(Icon万花筒)
6. X壁:防御力上升(Icon盾牌)
7. 二手:机率连续攻击两次(Icon两个十字架)
8. 三手:机率连续攻击三次或两次(Icon三个十字架)
●武器技能等级影响伤害%数。而武器技能又有分大、中、小。三个级别
●这里直接举例大中小增加%数多少。分成Lv10、Lv15。且会有误差值存在
>>攻刃(小)→10%、12%
>>攻刃(中)→12%、15%
>>攻刃(大)→15%、18%
>>攻刃II (大)→16%、20%
>>方阵●攻刃(中)→12%、14.5%
>>方阵●攻刃II (大)→15%、18%
>>二手(小)→2%、3%
>>二手(大)→3.4%、5%
>>二手II (大)→4.6%、7%
●检附武器升级所需肥料数量
●武器种类:
武器有分>剑、短剑、长枪、斧、手杖、手枪(铳)、手套(格斗)、乐器、刀、弓。每把武器配给主角时(9宫格左边那一把主手)。他所能放的奥义也会不同
●武器得意:
每个角色、职业。都会有他的得意武器" 种类";每个角色、职业得意武器种类只要吃到武器盘得意武器。攻击力能力值上升20%。主角更可以额外再吃到20%生命能力值。
四、召唤石
●召唤石的加护效果类似神魔之塔的队长功能。可以强化队伍攻击力或者发动特殊技能
●每个召唤石都有召唤技能。可在战斗经过一定回合数发动。好友路人支援召唤石进场就可以发动召唤技能。
●召唤石自己本身可以编排一个队伍(4+1)。其能力数值会强化在队伍上。
●检附一图流
课金神召(打宝兔、光暗150%和四属性140%)(图源:自己开图鉴截图的)
●
个人最推荐的召唤石。其守护技能为增加箱子。在碧蓝农场内想要"舔"别人支援时必备(使用有感)
五、战斗画面
●直接上一张图讲解(图源自己)
1.敌方状态列:基本上大概只要记水蓝色背景是Debuff、橘红色是Buff。
2.施放招式储列:角色选取完招式后。会依序施放。此为图示施放顺序。
(放错招的话。直接reload可以重制施放顺序。未施放的全取消)
3.属性相克:谁克谁可以带入神魔的相关克属概念。只是多记一个土属性就好。
(克属会有攻击加成、减伤、弱体成功率加成、弱体耐性加成等)
4.角色技能块:简单记忆就是:红色带伤害、蓝色带Debuff、黄色带Buff、黯淡为CD中
(当然不一定只有一个效果)
5.角色NP:跟FGO的NP概念一样。满100%就可以施放。
●NP获得量:普攻一下>>10%、DA>>20%、TA>>30%、奥义>>10%
●只要有一人施放奥义。其他三人会获得10%NP率。队伍最省NP施放就是:100%、90%、80%、70%
●NP获得量或受到Debuff、Buff、人物技能、人物被动加成影响(ex.奥义加速)
6.奥义发动:橘灯>>奥义发动;黯淡>>奥义不发动。没办法单独决定谁不发动谁发动。
7.奥义演出:就是奥义动画省不省略
※秘技※
在打支援副本的时候。有时候需要抢贡献值。好拿到箱子。可以尝试以下方法:
战斗开始前先把设定那边。能关得尽量先关掉。在进游戏:
●快速的把角色Debuff和Buff技能速点完。之后点"攻击"
●当队伍角色技能放完后会开始进行攻击。此时画面会跳出"player turn"或是下方贡献值有更动
●此时按下下方Reload或者电脑的F5。此时会重新进入画面。但伤害、受到伤害和阵亡都已经跑完流程
●接下来在继续放技能或者按"攻击"。当他跳出"player turn"或是下方贡献值有更动。在Reload或F5
●如此不断重复。便可以加速你打贡献的伤害(因为你会比较快进入下一turn)
六、术语
※简单介绍常见的术语※
●GBF:Grand Blue Fantasy:碧蓝幻想
●DA:Double Attack:二连击。连续普攻两次
●TA:Triple Attack:三连击。连续普攻三次
●CT:(电脑断层扫描)怪物的血量下方的珠子。可以当作怪的奥义值、大招技能CD。红色集满就会招
●OD:Over Drive:在怪血量右下方的黄色怒气值。怪每次受到伤害(技能、普攻、奥义)。都会增加。
>>集满之后怪的行动模式有些会变。攻击力略为上升;假如在怪CT满怒气满的情况下放大招会更痛。
●BD(BK):Break Down:怪在OD状态下。怪每次受到伤害(技能、普攻、奥义)。怒气值会持续下降至0时候。会进入BD虚弱状态。此时怪即使CT满也不会放大招。攻击不累积珠。受到伤害略为上升吧。
●FC:Full Chain=4 Chain:4个人物奥义全放后的额外结算伤害。※只要连续施放两个以上(含两个)奥义。在打完伤害后。会额外再造成一次结算伤害。
● CUT:伤害减免
●预防盾:施放后可以避免下一Turn怪所施放的Debuff。※不是抵削掉角色已被上的Debuff ※
● 舔:召唤石狐狸、职业开贼。
去打支援关卡>进场>打一下伤害跳出贡献值>回到支援关卡列表找下一个下手
这个方法不推荐。观感不好
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