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《第五人格》游戏退烧的真正原因是什么

作者:海兰   来源:第五人格
时间:2020-10-23 07:10:42
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《第五人格》游戏退烧的真正原因是什么?最近看到某些人把游戏退烧的原因归因在监管者变弱势、变少人玩监管。对此我并不认同。

第一点。一款游戏出了将近一年原本就会退烧。追求新鲜感与跟风的玩家自然会退或转玩其他新款游戏。任何游戏都能看到这情形。

56游戏

第二点。游戏模式增加速度过慢。同样解译电机、你追我跑、守尸救人的动作在重复4~5张地图打几千场。很多人会觉得腻。进而没有新鲜感跟当初的热情。少玩或退坑是倦怠后常见的。

第三点。国际服网路很烂才是玩家流失主因好吗?一直巴哈、脸书粉专最多人抱怨的就是常常爆Ping、卡顿、延迟、闪退等等之类的问题造成游戏体验不佳。近期一两季是有改善些。但是早在亚服第二三季就流失大量的玩家。

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第四点。勘探推出不过一个月左右时间。游戏退烧从前一两季就开始。注意前一两季是屠夫大优势求生劣势喔!勘探咒术推出的时间后就把游戏退烧原因归因在监管劣势也太不合理。我有认识不少只玩求生朋友前一两季求生劣势时退坑或少玩。我也不认为游戏退烧主因是监管强势。游戏平衡原本就难达到。高中底端、是否四黑造成不同的游戏生态。怎么可能每个生态都满足?又是这种不对称竞技的游戏。无法同时全部满足那就轮流吧!

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最后。请别以国际服看世界。陆服一直以来到现在都是监管者要排队。求生者秒排。所以陆服监管者还是多跟游戏退烧的连结要如何解释?好奇~

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