最近推了几位朋友入坑。在此来卖弄一下个人在wiki所学到的知识来这边发个文章。希望不管新手老手都能有所帮助。基本上文章的图片出处大多都是日本wiki 。
首先先说武器本身的稀有度系数
不外乎R。SR。SSR。还有特殊的巴哈姆特武器。分别是R(2)。SR(4)。 SSR(8)。巴武(40)
升技能需求量为SLv等级x系数。例如SR SLv8升9需求就是8x4=32
那么接下来来说明肥料度。也可以说这边才是重点R的肥料系数为1。SR为4。SSR为40 。至于巴武很可惜的他是比照普通SR办理。所以很抱歉的没有更肥的了虽然没有比SSR更肥的技能肥。但是有着恶魔结晶R(2 )跟SR(4.8)的技能肥↓就是这玩意拉。相信大家都不陌生然后肥料只看技能等级来决定肥料基数。上限突破并不会影响肥料基数SP技能无法升级。等同技能等级1的武器办理。像是樱火短。经验琴 英雄武器等等....肥料计算度也一样是 SLv等级x肥料基数一把SSR技能1的肥料基数是40 =十把SR技能1的肥料(10x4) =四十把R技能1的肥料( 40x1) =40 →SR SLv2 x 5 = R SLv2 x 20 = DE SLv2 x 10 = 40 那么最后以一把技能13升14的SSR武器来举例
SSR稀有度系数为8。SLv13就是104
需要R肥104把(当然等级1不可能一次喂到这么多)。所以R肥技能10的话需要10把外加4把等级1
→ R SLv 4 x 26 → R SLv 8 x 13 =104 → R SLv 10 x 10 + R SLv 1 x 4
→换算SR SLv 1 x 26 → SR SLv 2 x 13
→混上SSR SLv 1 x 2 + SR SLv 1 x 6 → SSR SLv 2 + SR SLv 2 x 3
→SSR SLv 3 (120) 多出16
最后附上wiki记载的最佳肥料喂食图
红字部分是最高配置99%。如果要100%请适当的用R肥来补正
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