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《剑灵》燐剑士入门概略

作者:醉凝   来源:御剑灵域
时间:2020-11-18 11:41:50
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哈啰大家好来献丑啦来聊一下关于矮子剑入门。当初应该不少罗莉控被影片里矮剑卖萌帅气的拔刀姿态所吸引而选择这个职业。早期倒地雷斩的淫威也在草原浪了一阵子。后来下水道非常长一段时间也还好有爱撑到了觉醒雷炎闪版本。现阶段的矮子算是拥有全方位的功能。输出控场团保卖萌皆宜。

在新手阶段。可以尝试玩些有趣的招式组合。例如利用[雷斩]击杀目标不进入cd的特性。可以斩了又斩。在完成的17章之后可以切换闪光/风云属性。闪光属性多了[残月/Q/E]可以切换姿态。已可以实现无断内卡刀。

流风斩绝对不是输出的手段。不建议养成此习惯。这也关系到后期随意的使用流风会断姿态或状态。导致输出降低。

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选择[风云][闪光]输出どっち?

[风云(风)]注重回圈主要的输出是维持风令效果连续施展台风斩

[闪光(雷)]注重卡刀主要的输出是维持卡刀的频率以及缩短绝命斩使用的间距

[闪光(雷)]

卡刀是验证伤害的一个环节。所以练习卡刀很重要。先不考虑绝命斩的施放。雷炎闪频率2.8的普装伤害可以追上2.2中上装。落差的幅度可以到一两阶的魂。这部分算是雷系的门槛。

基本目标可以放在雷炎闪频率2.5次/秒以上。绝命斩间距8秒以下。

(完成体可以频率到2.8绝命斩间距6秒上下) 

(两者数值上会有牵制的关系绝命施放的次数越高相对雷炎闪的频率会降低) 

(主线武器因为重置的方式不同可以达到更短的绝命斩间距) 

(但之间还是会有平衡点若达不到初步目标表示还有进步的空间)

简化模式不推荐是因为卡刀正常是RF RF RF。简易则是RRF RRF RRF。略显效率不彰。不追求极限输出的可以略过。

神功牌选择目前[无侠]为主流 [无尽]为辅

初期建议至少有赤水神功牌比较没有卡技能CD的困扰

回圈以新牌无侠为例XZCVV FR…卡刀有V打V

(顺手会稍微变形XZCFVFV FR…卡刀这个也是看习惯) 

(绝命斩施放的时机以手镯效果为主)

(有些人会喜欢Z开场吃效果个人觉得XZ比较顺手整体来说影响不大)

因为[连续攻击]增伤被动效果。如果有闲暇之余可以顾到CD的状况。在轰雷斩CD剩五秒时施放[雷斩]可以将站桩伤害最大化。同样的若可以兼顾手镯状态。在有状态时挥下绝命斩可以取得较大伤害。

只是实际打怪时跑动以及连带鬼剑令CD的问题。多数时候反而会使伤害降低。

[风云(风)]

神功牌选择目前以[无天]为主流[无二]为辅

早期风系被诟病灵活度的问题随着一次一次的改版也慢慢改善不管是延续风令/台风斩都有长足的优化进步。现在两派都有一定数量的拥护者。

-以下节录风系前辈[盖欧卡]及[幻炽]的概述-

风系不用卡刀。而是需要规律的回圈维持风令去建构伤害

回圈为XZF… CVF… XF… QF… EF…

拥有无天神功可以省略QF…EF…那个阶段

在6/19改版60级被动之后会趋于完美回圈会再变更(待更)

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特性介绍

[闪光(雷)]

56游戏

[拔剑:极]仅加成(真)雷炎闪跟(真)拔刀的伤害。考量到另一个主要伤害来源:绝命斩,后两者具爆伤增加对于整体的输出较佳。

简单来说选择连续跟闪光主要会视使用的神功牌而定。

[无侠]推荐使用[连续攻击]。[无尽]推荐使用[闪光之舞]。

56游戏

三招流风斩皆具有减伤。抵抗晕眩、虚弱、击退异常状态。

[暴风柱] 流风斩施展中增加100%移动速度。

[风之壳] 流风斩施展中减伤35%->60%。不具跑速及反制成功初始化抛空斩。

[杂技师] 流风斩施展中增加30%跑速。增加SS距离与缩短F冷却时间。

看使用习惯。习惯上为了位移会点[杂技师]。喜欢转转转也可以使用[暴风柱]。

56游戏

更动V,右键的招式

[暗袭]V键为残月。右键为急袭。

[风之保护罩] V键变更为风月斩。具牵引虚弱的功能。施展中抵抗伤害异常状态。右键变更为弹剑。

[逆转战局] V键变更为五连斩(剑术姿态)、一闪(拔刀姿态)。 右键为急袭。

这三者就用途去做选择,PVE时通常选择[暗袭] 缩短鬼剑令CD。残月用以蓄积施展绝命斩。不易因为施展技能变动拔刀姿态。且具备两晕控场的技能。大部分副本通用。

56游戏

[吸收旋风](单体)抵抗后5秒内增伤。抵抗减少袭击的冷却时间。

[保护旋风](队友)同剑士[御剑保护]3秒内抵抗5次。

[护卫令](单体&队友)F键变更为旋风Z键变更为护卫令。

吃饭技能。团本都会有需求。通常会使用[保护旋风]保护队友。队伍中有其他团保职业时避免卡到共同冷却。沟通后可斟酌更改为三招。

通常选择使用[急退]。

后两者对绝命斩的伤害加成虽然较高,但施展前摇的硬直时间是个硬伤,且目前版本绝命斩对于移动中的角色容易错位挥空进入CD,使得整体实用性降低许多…

[风云(风)]

-略-

56游戏

PVE主推1???2

中间三招也是功能性的选择。二四招的说明可以参考雷系。

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常用控场

PVE在攻略的过程中常会需要去断招控场来完成机制。初学者蛮常遇上的问题就是断招在哪里。以[雷系(3-1)]而言可以使用三击倒两晕眩。特殊时候需要虚弱时则改点(3-2)或(3-3) 。

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强化招式

最简单的判断方式你正常打完一只王看哪个输出高就点哪个。完成成就只有十点的状况可以从雷炎闪+绝命斩点起。

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后记

由于在下的游戏版本没有PVP内容。比武/战场的部分只小提一下。

现在PVP主流以风系为主。挑空后的三连斩又被戏称为绝望三连斩。在战场对手如果没一定厚度挑空后czv都几乎都可带走。。个人经验谈其他有错误或疑问的部分欢迎指教:)

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