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《野生之地:杜兰戈》宠物升级的能力及饲料选择

作者:青露   来源:野生之地杜兰戈
时间:2020-04-01 04:24:20
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这天跟大家分享一下宠物升级的能力及饲料选择。宠物是我们的好伙伴。大家都会用来当骑宠、肉盾和仓库(宠物:怎么都是劳动活)。现在宠物主要分成两大类。商城宠物和可捕获的宠物。

商城宠物有着他们独有的特殊行动(60LV终极技能)。以及升级时能力转盘预设是增幅型技能(即绿技);而可捕获的宠物则没有独有的特殊行动。以及升级时能力转盘预设是增加型(即白技)技能。

而宠物又可分成S、A、B、C 四级。分别在于其转盘提升能力的次数

S=5次、A=4次、B=3次、C=2次

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(B级非洲象。所以可提升3次)

那么我们怎样才能预先知道这只宠物的成长方向和可习得技能呢?

按这个放大镜就对了。你可以点下去看到转盘的%分布和终极技能的机率

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可以看可提升能力的机率(右上按钮可以显示文字版本)

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60等可以学习的特殊行动

那么既然提升能力的次数很重要。相信很多人都想知道绿技提升到底有多少。白技提升又有多少。这些白技和绿技又有什么影响?

影响有两方面。一个是比较直观的宠物能力(攻、防、跑速、仓库等)。另一会影响宠物的能力以及其60等时的特殊行动取得机率。

第一个影响是比较直观的。就是宠物的能力

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以下我寻找了一下韩服玩家对于这方面的计算。得到了一些数据(我个人测试是还算准确)。就最主要的三种能力(跑速、仓库大小、攻击力)来说一下:

1)速度增幅(即绿技+速)

Lv1 = 宠物的117% (即+17%)

Lv2 = 宠物的119% (即额外+2%)

Lv3 = 宠物的121% (即额外+2%)

Lv4 = 宠物的123% (即额外+2%)

Lv5 = 宠物的125% (即额外+2%)

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2)仓库增幅(即绿技+仓)

Lv1 = 宠物的125% (即+25%)

Lv2 = 宠物的135% (即额外+10%)

Lv3 = 宠物的145% (即额外+10%)

Lv4 = 宠物的155% (即额外+10%)

Lv5 = 宠物的165% (即额外+10%)

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3)攻击增幅(即绿技+攻)

Lv1 = 宠物的105% (即+5%)

Lv2 = 宠物的108% (即额外+3%)

Lv3 = 宠物的111% (即额外+3%)

Lv4 = 宠物的114% (即额外+3%)

Lv5 = 宠物的117% (即额外+3%)

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接下来说一下白技。白技与绿技不同的地方在于。它是以固定数值计算而不是以宠物能力的%计算。换言之宠物本来的能力越强。绿技的效果就会越好。

* 此处数值可能会出现1-2误差。需要更多的验证。但整个趋势是没错的(Lv1特别高。Lv2稍高。然后开始下滑)

1)速度增加(即白技+速)

Lv1 = +12

Lv2 = +9 (总+21)

Lv3 = +8 (总+29)

接下来推断是+8 或低于+8

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2)仓库增加(即白技+仓)

Lv1 = +10

Lv2 = +10 (总+20)

Lv3 = +6 (总+26)

接下来推断是+6 或低于+6

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3)攻击增加(即白技+攻)

Lv1 = +2~3

(其他暂无例子。推测每级也是+2~3)

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由此可见。绿技第一等提升的幅度最为巨大。

实际例子:

这次示范的是我的小飞毛腿:

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它的基速是740

速度增幅Lv 2 = 740*119%=880.6(881)

速度增加Lv1 = 881+12 = 893

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特殊行动(60LV终极技能)

每只宠物升到60等后。都可以通过转盘抽取其中一个特殊行动。而可以习得的特殊行动是由宠物的白技和绿技来决定的。

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再次以商城鸟作为例子。它的独有特殊行动是策马奔腾。而策马奔腾这个特殊行动又可分成S、A、B、C不同级别。而部分级别是有着其前置技能。例如策马奔腾S的前置就是速度增幅Lv2。 (根据目前测试得出。速度增幅Lv3,4并不会提升策马奔腾S的出现机率)。

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马奔腾S的前置是速度增幅Lv2

那么我们应该怎样选择绿技或白技?以下我说一下几种我觉得可用的选择方法:

1)单箭头全选同一种增幅(绿技)

比如鸟全选速度、梅花角龙全仓。一来速度/仓不无小补。二来要达到S级特殊行动最低要求(Lv2)。三来可以将抽到不适合的特殊行动的可能性减少。

优点:集中选择特殊行动、单一能力最大化

缺点:难以提升%。可能需要多次重转

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不集中选择同一种能力的话。可习得的特殊行动会非常多种。难以命中你的选择。

2)混合选增幅和增加(绿+白。同种类)

由于绿技是按%来计算的。所以如果你的宠物基础能力不高时。使用白技(固定)。可能会跟Lv2后的绿技相差不多。

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优点:集中选择特殊行动、不强求全绿。比较省钱(白技饲料十分容易预备)

缺点:会比单一能力最大化少那么一点能力

比如大象600速。如果你计划想要抽加速技+全配速(全速象探索应该挺赞xD)。那么Lv2速度增幅(S加速前置)。再加Lv1的速度增加(+12) / Lv2的速度增加(+12+9)。其实跟Lv4速度增幅(+额外4% = 21)。只差了3速。所以即使是白速效果也可能不差(白技饲料容易预备)

3)混合型

读了上述的资料后。相信大家都留意到宠物绿技Lv1的升幅是巨大的。所以如果你不在意特殊行动会抽到什么的话。Lv1速+Lv1仓+随意也是不错的选择。(例子:象。我们很多时候只取它移动床的特性。特殊技能并不过于重要。所以Lv1仓+Lv1速+Lv1-2攻(象鼻攻击S前置)。也是不错的选择)

优点:平均全能。能跑能打能当仓(适合象之类)

缺点:特殊行动可能性过多。什么都有可能抽到

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饲料选择

饲料主要可以分成五种

1)绿技增幅型大饲料

商城10齿轮购买。吃下去会大幅提升相应的增幅技[即绿技] %(20-40%。视乎你转盘中黑色%剩多少)

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可捕获的宠物想学绿技必需吃这种或补充型饲料

2)绿技增幅型补充饲料

活动送的饲料。或于宠物转盘重试第4次以上转空时得到的补偿。吃下去会提升小量相应的增幅技[即绿技] % (2-9%。视乎你转盘中黑色%剩多少)

注意:此物品无法交易

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可捕获的宠物想学绿技必需吃这种或上面提及的大饲料

3)白技特制饲料

厨师50等技能学的饲料。可以针对某种增加技能白技较大幅度提升相应的增加技%

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4)未经加工的素材

针对某种增加技能白技小幅度提升相应的增加技%

有巴友整理了这些未经加工的素材。分别是对应什么能力

5)普通饲料

不会提升任何技能%。当你不想把转盘%弄乱时。选择此类型饲料是最好的选择。

(60等学了特殊行动后则随意吃什么都可以)

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这里有一个很重要的提示。喂饲料时一开始会优先覆盖部空黑色转盘(空转)。但到达一定程度后。就会开始压缩其他原有的技能%(无论绿技和白技)

值得再次一提的是。在动物抽选技能时。第4次以上重试空转时。可以得到几种不同的补偿品。包括了宠物消化剂(减饱食。用来速喂技能饲料)、宠物灵药(15天)、生产型饲料、绿技补充型饲料。

故此方法是无课而取得绿技的最有效方法(但要花币T币)。

小提示:转盘重试金钱量由动物Lv决定。所以要刷绿技补充剂建议使用20LV宠物刷

希望大家看完之后能对宠物能力和饲料系统有更深的认识。这次就暂时说到这里啦。非常感谢您的阅读!

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