这次想要来分享的是对于「厨师」相关的技能。跟厨师最有关系的当然是「料理」。再来是「屠宰」。一个是加工食物、一个是肉类来源。游戏中虽然食物不只有肉制品。但肉类确实为大部分料理的主要材料。也是最简单获得、恢复最多能量的加工品。
l 料理
正所谓「民以食为天」做任何事情需会消耗精力。而精力也只能透过吃食物来补充。所以料理可以说是每一个玩家都必备的。不管是战斗系玩家、采集系玩家、生产系玩家。都是需要吃料理的。这边来讲几个我比较熟悉的技能。
生鱼片料理应该是大多数玩家的最爱。任何的肉类都能切成生鱼片。一块肉切成三片生鱼片。切出来的生鱼片能量补的比原本还多。简直就是料理界的奇迹。比小当家还神奇。
炖菜料理最主要的功用不是在于它可以补多少。而是「察觉力」的提升。察觉力可以提升屠宰、分解、隐身的能力。不管是对于战斗系的挖肉、采集系的隐身自保都有用。
肉汤料理虽然是满冷门的。但她有其他料理没有的作用。那就是耐寒保暖。这个在冻原挖矿的时候非常有用。尤其是在失衡2或3以上的岛屿开矿坑要在短时间挖完的话。耐寒保暖可以减少疲劳的增加。可以撑更久。
药丸是战斗系玩家特别喜欢的。小小一个可以补100以上的健康(粉血)。其中我个人最推荐的原料是沼泽出产的「苔藓」。苔藓数量多、好采集。带上几个苔藓药丸(或料理)以备不时之需。
寿司可以补的能量不算太低。也至少有100多。但更重要的是她的属性可以增加「敏捷度」跟「耐痛力」。敏捷度影响闪避跟命中。耐痛力影响健康、能量、制作家具建设的能力。对于战斗系的完家事还不错的料理。
在出现康乃馨蛋糕之前。三明治是制作系玩家爱吃的料理。可以增加「手艺」跟「意志」。手艺跟意志影响到大多数加工制作的能力。
不过说真的。厨师在游戏中的价值不高。人物满等之后的能量顶多上限为300左右。大部分料理成品都能补到100以上。有些还能达到180至200多。而且这些还都不是专职厨师的玩家制作出来的。一般玩家自己生产的食物也能有如此水平。所以建议不要专职厨师。如果只是要维持基本伙食的。点生鱼片跟烧烤料理II就足够了。
l 屠宰
屠宰是跟任何用到刀子切割都有关系的技能系。不管是挖骨去肉、去毛割皮。还是海边挖贝肉。都是归类在屠宰的范畴。所以我才将屠宰也放在厨师系的这篇来讲。毕竟厨师大半的食材都需要靠屠宰取得。
如果你只是想要做一般的料理维持生计的。只需要一开始AUTO学会的「肉I」就足够了。因为所有恐龙的基本肉都能直接屠宰。但只是是要立志成为一个特级厨师的。右边四个等级的采集肉类一定都要学会。随着肉类的等级提升。制作出来的料理也是更加美味。
而屠宰其他部分就是骨头、皮革两大类。建议是留给战斗系玩家来学习。击杀恐龙后可以采集各种骨头跟皮革。骨头类的可以卖给制作武器的玩家。皮革类可以卖给制作衣服的玩家。
今天介绍的这两个技能分类。都是需要很少点数的。像我就只有点了总共108点而已。料理更是只有21点。单纯为了维持生计的料理而已。
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