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《命运猎人(FateHunters)》游戏卡牌构筑思路分享

作者:静白   来源:命运猎人
时间:2020-03-10 12:28:52
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初上手感觉有点无聊。而且新意不是很多。试玩了一下掌握了整体游戏思路感觉中规中矩。没有太多的亮点。但是反过来也不太有缺点。

伤害模型——

标准伤害:3

小于3。要么是弱鸡卡。要么是带效果的卡。还有一些带效果的弱鸡卡(比如细剑1。匕首2。光矛2。弓2);

3~4。基本输出。稳定。通常不附带有用的效果(飞斧头3。钉头锤4);

大于3。带一些负面效果(重伤剑6。诅咒剑5。巨魔大棒12)。

构筑思路——

1、卡牌是唯一的资源。因此在回合内多抽卡就是王道。代表卡牌:匕首(强烈推荐。有匕首腰带可以迅速扩充卡组。拿到塔罗牌之后每一张匕首都可以抽卡。暴击几率也能提高)、弓(15张以内可以抽卡)、光矛;

2、诅咒卡并非无用。在大滤抽的卡组中诅咒卡对卡组运行的影响较小;

3、瘟疫卡是好东西。毒素卡尽早移除;

4、一次性道具别不舍得用。面对一群怪上手一堆药水就是GG;

5、个人偏好塔罗牌。等级高以后选技能牌和血上限;

6、善用沉默。有些再生怪可以降低攻击力之后不管;

7、在允许的范围内拖延战斗恢复血量。但是拖延过久会出现更多怪(甚至是boss);

8、钱在游戏刚开始的时候用来解锁。解锁完之后就在冒险过程中花掉买东西升级卡牌;

9、飞刀:抓1弃1;飞刀+2:抓2弃2;飞刀+3:抓3弃3;

10、带暴击的卡牌升级期望较高。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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