简介
只能透过VIP礼包获得的将领(也就是强迫课金取得ww) 。玩家可以透过魔法小卡觉醒他。虽说是课金将。但其实力依然不可忽视。在萨拉丁未出之前将稳坐骑兵流绝对主力位置。
技能介绍:
主动技:京八流
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害。有50%机率使接下2秒额外受伤害系数200/280/360/480/600的伤害
1400伤害系数为是源义经成名的技能。无论打人。还是打野均能造成高效杀伤。而且能通过压技轻松获得。即使壕亦把他作为骑兵队主输出之用。
被动:鞍马寺的试炼
骑兵行军速度提升3/4.5/6/8/10%
骑兵攻击提升10/12/14/16/20%
骑兵增强被动。行军进退阶宜。攻击提升则提升战力。使骑兵队破坏力提升。
被动:剑道名家
对野蛮人伤害提升10/20/30/40/50%
打野技。使打野更轻松。升至30%后效果明显。
被动:战神
普攻有10%机率使接下来3秒的伤害提升10/15/20/25/30%。每5秒最多触发一次
锦上添花的技能。10%机率看人品。但发动后效果不俗。升到20%后效果才明显
觉醒技:京八流・极(增强主动技)
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害。有75%机率使接下2秒额外受伤害系数600的伤害
补强主动技机率额外伤害发动率的小不足。
实际使用
目前没有打人…所以先介绍打野
这场是打100级奥德(克鲁拉克仪式第三难度)大约是4级寨难度。100万T4骑兵。
可以见到第一发主动技伤害达47668。当然人多才有这种伤害…一般1on1没的xd。但可以作为打寨参考
京八流附带的额外伤效果在日志中记作【叛逃】可见伤害颇高
被动战神。直接记载于战报。可见伤害加强。
揍人
实际应用
打野类:
一般打野:主洛哈+副源义
洛哈高续航力配搭源义高伤害和对野蛮人增伤。在打野时效果极佳。
集结打野:主源义经+副任一输出将
主将源义可吃天赋。使输出更上一层楼~
打人类:
打田:主曹操+副源义
曹操的机动天赋进一步加强骑兵行军速度。在追击敌方逃跑队伍效果显著。虽然伤害比源义主会来得低点。但是曹操满技1400伤害系数亦差别不大。
主源义+副曹操
可于没有长距行军/快速行军时使用。伤害MAX。
主源义+副拜巴尔
拜巴尔1技能减速效果和脱战后行军加速效果可以作为曹操低配版使用。建议觉醒以提高伤害。
主贝利萨留+副源义
同样是曹操低配。伤害在4个配搭中最低。但机动天赋仍有使用价值。
攻城类:
集结攻城:主任一攻城将(奥斯曼除外)+副源义
主不用奥斯曼原因是奥&源性质相近。我更希望主将buff队伍。
攻城将天赋全攻城。此外集结人愈多愈好。伤害=伤害系数~队伍人数。所以打架时人要多人要多人要多。很重要所以说3次。以发挥源义经伤害。打要塞圣地旗帜同理。
天赋选择:主技能副骑兵
源义经主要伤害来源为技能。因此主点技能以最大化其伤害。
经测试。主点骑兵在接战前10秒伤害比点技能高。到15秒则被技能天赋超越。而大部分战斗则难以在10秒内解决。因为你没有C8763XD所以…点技能吧XD
点法目前53级
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