既然游戏是以战国做为背景。那最重要的国战当然少不了。除了最基础的自身实力之外。合作连横、运筹帷幄、敌人的敌人就是朋友。这些都是很重要的。以下就来看看国战要怎么打。
休战期
每日凌晨 十二点~晚上六点为休战时间。这段时间不能进行攻城。所以这段时间是 布阵的最好时机。虽名为休战期。但其实是给你安排战略部署与开发成池用的。
战略部署:
如果指挥的人已经决定好下一个要攻打的城池位置。那就必须先将人员调派至开城池附近。这样才能及时攻城
所以如果从开打之后才从主城慢慢出发。等走到的时候很可能就会错过最佳的时机点。所以休战期间并不是闲闲没事做。而是要先将人员调派好。
再来是关于开发的部分:
玩家在当前驻守的城池可以进行开发。根据城池的种类会拿到不同资源。详细如下:
国都:出生点和初始复活点。国都存在。则每次在国都复活。
兵家重地关卡:在这个城池的守军增加10%的战力。产出攻城器械。
商业城池:产量比一般城池多。产出游戏币
农业重地:可容纳的玩家数多。产出包子。
所以在部署的同时。除了战略考量之外。也要把开发效益纳入。因为像是农业城池、商业城池的特色是 人数若太拥挤就会影响开发效益。且每人一天只能开发十次。所以要务必确保每一次的开发都可以拿到最大效益。
尤其通常玩家都会比较偏向去农业城池以及商业城池开发。军事城池乏人问津。但偏偏军事城池生产的 器械才能大幅削弱城池耐久。所以开发城池的分配。这就很考验管理阶层的调派了。
国战期间
说完休战期间要注意的事情。接下来就要进入战争期了。在这之前现在一下这个规则:
以上。也就是说在国战中。最重要的不是个人战力有多猛。而是你能不能跟其他国家 结盟。尤其初期如果没有结盟的话很快就会被灭掉了。
在正式攻打前。有个东西一定要先知道。那就是 攻击点与 防御点。在画面的左下方可以看到:
攻防的规则很重要。我这边帮大家整理好了:
攻防
² 每次攻打需要消耗2点攻击点。
² 最大累积20 次攻打次数。
² 每60 分钟恢复一次攻打次数。
² 当防御点为0 时。视作战败。回到本国复活点等待复活。
² 初始拥有100 点防御点。每次被击杀则会损失 8 点防御点。
² 每次原地复活需消耗10 点防御点。
² 防御点每30 分钟恢复1 点防御点。
² 当玩家因防守点为0 而战败时。返回复活点复活。
以上一定要记得。这样才知道自己还有多少点数可以消耗。这个 要回报给队友。国战的时候沟通很重要。不要自己一下就打光光。
另外除了玩家有攻防点数外。城池本身也有耐久度的设计。这也是最多人搞不清楚的地方。我用条列的方式写出重点。这样应该比较好懂:
² 每个城池具有耐久度。各个城市的耐久度不同。军事城市和皇城的耐久度高。其他则较低。
² 击败驻守玩家1次。则降低1点城池耐久度。攻打失败不扣除城池的耐久度。
² 城池耐久度降为0 点。 则城池设施损毁。无法增援。
² 新占领城市。耐久度恢复30% 。
² 城池每 2 分钟恢复1 点耐久度。
² 驻守城池内的玩家可以点击城池资讯面板上的 “ 开发” 城池。每次开发恢复5 点耐久。
以上规则清楚后。在实务上要记得国战期间都要听从指挥的人的命令。不要自己乱打。因为人数是国战中最重要的一个资源。因为有点数设计、攻打CD时间的规则。如果愈多人参与。可用之兵也会愈多。
奖励
(国战→赛季任务:国战期间每天有打的话其实都有机会领到很多水晶)
国战系统虽然辛苦。但是给的奖励非常丰富。例如:
每次战胜敌人能获得奖励。如铜钱和经验。且每天会根据击杀数获得奖励。如果打下更好的城池可以获得更好的开发收益(包子、游戏币等)。
每个赛季都有一系列的赛季成就任务。
另外还能在国战商店中买东西
结论
以上就是关于国战的说明了。会发这篇文章。主要是因为发现还是有很多人不太了解国战怎么玩。而且国战也很需要指挥官。大家要翻越地图看要在哪集结或是要攻击哪个目标。希望这篇对大家能有点帮助。刚开始会对于规则有点不熟。但是只要边玩边参考我这边给的建议与数据。相信可以有不少帮助。国战就是要人多才好玩。你们说是吧。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手