这款游戏有一个很大的特色。就是战力并非绝对。只要你阵容搭配得宜、兵种分配恰当就有机会可以打赢战力保自己高的选手。所以这边就针对兵种来解析一下。
刀兵
刀兵在阵中是担任 前排坦克的重要位置。同时对于枪兵与弓兵的攻击有减伤。如果再加上对枪兵的25%增伤。除了可以坦之外。还可以针对枪兵来单点突破。
所以如果对方的阵容是以枪兵为核心(不过这种情况较少见)。这时候就可以用刀兵来针对。
说回来。假设己方是以刀兵为核心的队伍也容易被骑兵针对。所以我建议在选择刀兵武将的时候。还是要以技能组可以 回血/ 加防/ 减伤/ 复活这些坦型技能组为首选。例如勾践、乐毅都是不错的选择。
骑兵
这个是大家最爱用的兵种。一方面是因为新手神角田忌本身就是骑兵。一些主流的武将EX.白起也是骑兵。所以大家刚开始接触最多的就是骑兵。另外一方面是骑兵武将本身输出就已经非常突出了。再加上这个兵种如果可以成功冲锋就能够提高闪避。可以说是到了来去如风的境界。
如果是在PVE的关卡推进中骑兵为主的阵容是非常吃香的。一方面是因为敌人阵容固定。所以只要避开枪兵。基本上对方前排都挡不太住。破了之后就可以直杀后排。
另外像是组队BOSS或是征战四方等日常任务。如果你真的不会布阵的话就放上骑兵就对了。是简单又强力的一个兵种。
至于推荐的武将。最重要的当然是田忌。新手可以好好培养。其他像是公认超猛的白起、容易被低估的赵雍都可以考虑练起来。
弓兵
这是一个高输出却又很脆皮的兵种。但只要可以把弓兵保护好。真的是可以轰炸战场的那种。不管你是什么兵种。弓兵都能增加百分之十的伤害。
游戏中属于弓兵的武将大概有分成两种类型。一种是补血、放增益状态的辅助类型。另外一种就是狂轰滥炸的输出类型。这两种在阵容中都很重要。我会 建议各放一只。
在队伍还没成型的时候可以先用新手送的不周山精。群补简单好用。等到队伍核心出来之后。可以把单纯补血的换成专门加策攻/物攻的辅助。
至于弓兵的输出武将则首推范蠡。输出猛之外缓速也是会让敌人崩溃的那种。配上好的骑兵。就能以快打慢。加速整个战斗节奏。
枪兵
在我看来算是满容易会被忽略的一个兵种。但并不是因为枪兵不强。相反的枪兵在面对当前比较主流的骑兵其实是满重要的。可以当作对付骑兵的专武。毕竟他是唯一可以克制对方骑兵冲锋。让整个战线拉住的兵种。
但是就目前枪兵武将的种类多数还是偏向输出类型。所以会导致枪兵真的很容易死。即便你有了信陵君这种武将。但也未必可以撑到能放招的那时候。尤其为了挡骑兵所以势必要放在前排。这样常常会看到你的枪兵刚上没多久就躺了。这是目前比较尴尬的地方。
以上就是针对几兵种的解析。也搭配了一些推荐的武将。如果有其他建议或是推荐的话也欢迎分享。
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