在接触这款游戏几天后。发现大多都在比谁的武将星数多。反而没有太多阵型推荐和兵种介绍。仅少数文字简单带过。所以就想来分享自己的想法。
简单来说游戏中除了靠脸抽到高等武将能事半功倍之外。其实不起眼的小兵们往往也是值得注意的焦点之一。很多时候往往能制敌机先。但不要忘记。当武将一被打倒之后。小兵也会直接退出战场。
然而在过关斩将的同时。也要注意对方的布阵和兵种构成。灵活对应提升自己的胜率。
这篇主要用意是对应不同的关卡及玩家该如何对应。仅从兵种配置上讨论。并无讨论武将(毕竟我也没有全武将)
游戏中兵种介绍
刀兵
偏重防御。对枪兵伤害加成25%。且只承受75%枪兵及弓兵伤害
枪兵
反制骑兵。对骑兵伤害加成25%。且只承受骑兵75%伤害
弓手
对所有兵种额外伤害10%。但承受伤害也额外多10%
骑兵
克制刀兵。对刀兵伤害加成25%。承受刀兵伤害75%。成功冲锋可获得75%闪避加成
简单总结
骑兵反制刀兵。刀兵反制枪兵。枪兵反制骑兵。弓兵则是伤人及受伤都多10%
游戏中的阵型布置
如图所示。一共有5个位置给玩家们布置心仪的武将。但也要注意个武将的能力及兵种搭配
游戏中不可能所有兵种都上。原因是这样你的兵符铁定不够。且就算全部上场也不一定能好好发挥
个人配置:我通常是如上图的配置。一方面能承受的伤害较高。而后方的弓兵也能给予对方较高的伤害。中间的枪兵必要时能反制对方的骑兵。为何不先放骑兵主要原因是我没抽到三星或四星骑兵武将。加上骑兵目前没有看到有女武将(私心怨念)。目前关卡尚未碰到无法通关的情况。
两刀一枪基本上算是前方肉盾。后方弓箭为主力攻击及回复担当。当然除了碰上骑兵大队之外。基本上还算是稳定的阵型
推荐配置:通常会配置前方两骑兵。中间枪兵。后方弓兵。这样的配置是追求骑兵的开场冲刺所增加的75%闪避。且对应高防御力的刀兵打得又痛又能闪避其大部分攻击。基本上算是常见&竞技场主流配置。外加我自己的个人配置碰上这种配置基本上也是很有效的。
两骑一枪两弓。基本上已经是竞技场常见配置。因为骑兵的冲刺加成实在太高。且因应高防御力的刀兵也是较为轻松。让高星骑兵很容易就成为阵中大将。无怪乎许多兵种推荐都优先推荐骑兵
结论:
当然。以上可能仍有不完美或是有误的地方。但如果有帮上忙或是能吸引更多玩家们一起来玩这款游戏。那我也觉得用心有回报了。
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