看到游戏内开放桔梗。相信大家一定都非常激动。非常喜欢吧。身为桔梗的忠实粉丝。就来解析一下桔梗的操作模式吧。
一、技能
(一)灵力解放
「桔梗」是最远距离的普攻型的射手。每攻击五次带有标记的敌人后。将会触发一次160%攻击力的伤害。以过去的游戏经验而言。这种印记型的射手可以试着朝穿透、暴击率、暴击伤害发展。因为印记与普攻本身的系数偏低。往破防与暴击发展是比较明智的选择。
(二)星殒术
纯AOE(范围伤害)技能。没有任何牵制。可以丢就快点丢。不要扣在手上。
(三)破魔之箭
范围击退。敌军逼近时的第一个风筝技能。虽然BOSS免疫晕眩。但估计是有吃击退的。
(四)封印之箭
驱散、标记再加上晕眩效果。可能是担心他过于强势才会把技能绑在一起。「破魔之箭」退敌后。就可以抓准对方施放技能的时机准备断招兼上印记。
(五)退魔之力
「桔梗」风筝的核心。简单的触发、高额的增幅与维持时间;在觉醒前。桔梗是个普通的射手;觉醒后。50%的跑速增幅绝对能让她成为游戏中最滑溜的射手。
二、Combo
以「灵力解放」起手打标记后。再用「破魔之箭」击退敌人并补上「星殒术」造输出。期间可以适度补上闪避来减少「灵力解放」的CD时间;后段再由「封印之箭」搭配被动技能「退魔之力」的移速加成来与敌人周旋。并等待下一轮CD结束或是切换角色。
目前近战角色除了蛮骨外所拥有的追击技能都相当有限。再加上闪避。平均只有两招左右。但「桔梗」光是牵制技能就有两招。更不提还有两招位移技能。除了这些之外。她还是目前初始攻击最高的SSR角色。等到开放后。应该是没有近战角色能够接近开启觉醒后的桔梗才对。以上是今天与各位分享的不负责预测。未来也欢迎有抽到「桔梗」的欧洲人在底下分享桔梗的使用心得。祝各位游戏愉快。
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