会发这篇绝对不是对弥勒有爱。而是抽卡满满弥勒的无奈下。只好开始研究起弥勒。集增伤、减伤、补血、破盾、虚弱、加跑速。兼具补师+补助+半打手于一身的弥勒。比起阿篱来说。更需要一些操作技术。
不像阿篱。平常只要留住减伤盾。招式可以一直放。一直补.....相对之下。弥勒的普攻补血。显得有点鸡肋
PVE的时候可能可以打完四套普攻补血
PVP顶多只能一套普攻。然后瞬补就没了
所以这也是大多数人喜欢用阿篱的原因了
介绍技能
1.锡杖强化-破魔 CD18秒
全体增伤。并且加大普攻的范围
2. 锡杖强化-净化CD20秒
全体4秒的减伤盾。并附加普攻全体补血。约可打4套半的普攻补血。右目前50等蓝1。普攻1套补快6000左右
3.超渡 CD8秒 (能不玩好弥勒的主要关键)
有3种招式变化
为了方便讲解。以下将技能以123来解说
只有3的状态下。小范围AOE。可破盾。并有一定机率虚弱敌人
1+3的状态下。直线范围伤害 。(外加有2秒的击退)。这无法断招。无法断招。无法断招。很重要所以讲3次
2+3的状态
瞬补。并附加10秒的全体跑速增加!!
还有。当放完2+3的补血后
2技能的普攻补血就没了
请注意!!!!!!!
4.风洞
PVE可以集中+清小怪
PVP放根本送人头。囧
心得
PVE副本出团的话。队友够力(或者很多阿篱的时候)。基本上就是当打手用。1+3完后。在风洞无限循环。2减伤盾留着看时机放。队友不够力或阿篱不多情况下。就只能当副补了。变成平常只能放1技增伤补助。
2跟3都要留着看时机补血用
PVP的话。小弟队伍是弥勒、珊瑚、蛮骨
开场1+3击退对方。然后开2减伤下场。珊瑚飞来骨。1技晕。放云母。然后换人。接着看情况而定。
以上是个人的小小使用心得。
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