一般来说。还没拿到巨人杀手前。都是靠燃烧和中毒打伤害。或者是根据敌人血量造成伤害的技能。以前燃烧和中毒如果boss有虚弱的话。也能提高伤害。但是改版之后。新版本虚弱不增加毒伤燃烧的伤害。
角色当然优先选择机率高和效果强的。2.5%和5%毒。30%和60%破防。15%和25%虚弱。
装备-不管什么角色。鞋子主属最好都是速度鞋。10回合后boss狂暴。行动快技能放的多状态就上的多。尤其拿到巨人杀手后。差距更是巨大。精准的话。需要上状态的都要撑。简单普通大概50-70。困难100+。地狱150。噩梦最好是200。
这是我还在养成的公会队。这个图的斯普还没撑精准。可是我茱莉5星42级就有154万了(3技80%。12无吃书)
意外吧?攻击力就是这么低。连速度都还没起来。
这是斯普换旗帜到60多精准。被动延长了敌人负面状态。可以看到拜尔茱莉伤害拉高。斯普还未换速度鞋。
推公会王比较有用的状态
加速拉高行动力 -非常重要。炼金和死猎几乎必备。死猎后面拉条比炼金快(前提是你2技吃满了..)
降攻 -延长输出回合。降低治疗压力。难度越高越重要
加60%防-和降攻同理
破防-巨人前还好。因为60%降防拉高巨人杀手的伤害大概20几%而变得重要
虚弱- 新版本比较适合直击队伍
毒燃烧应该不用多说
公会王不吃嘲讽冰冻降低行动降速
拿到天赋巨人杀手后。多段攻击角色多
碎颅和殉教士的反击。变得好用。尤其是殉教士还能团队加60%防!1技还降60%防...
长胡在这时候也不错。2技虚弱。三技全队攻击。和多一回合一样概念。速度拉高
如果战争大师天赋真的改了。那应该满多角色也会出头。到时在看了。
5/7改版前修复精准抵抗作用。改版后拉高了boss的精准和抵抗。所以现在精准是需要的。我挺看好暗羊这类的高伤害角。未来开放六星装备绝对飞天。
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