巨龙召唤是一款竞技卡牌对战游戏。玩法类似于大家熟知的炉石传说。卡牌内容方面有一定程度的照搬。不过还是有一些自己的特色。目前游戏处于EA阶段。许多地方做得还不好。不过内容完成度还挺高。不会影响正常游玩。对相关卡牌游戏感兴趣的玩家可以尝试。
熟悉的玩法
战斗部分跟同类游戏相差不大。冒险模式。休闲模式跟排位模式都有。冒险类似于闯关。通过后可以解锁一系列特殊卡牌。排位对战则是通过随机匹配与玩家进行对战。有对应的赛季。段位跟荣誉值奖励。对战胜利可以获得金币。连胜还获得钻石且王者段位下失败不掉分。还算比较友好。休闲模式则是可以友好地与NPC或者好友建房进行娱乐。
体验不同的地方
1、系统会根据当天的排位表现在第二天设置相对应的日常任务奖励。
2、战斗场地非常有限。只有3个空缺位。怪物死亡后也不会立刻离场。会变成墓碑占用一格场地持续一个回合。不过可以通过消耗1点魔力清除。
3、英雄共有3个技能。消耗对应的魔力值即可释放。
一些小小的建议
1、领取登录奖励的领取提示亮度太低。不够明显。可以修改下使其更为明显。比如加点光效等等。
2、可以适当添加一些音乐种类。另外战斗过程没music实在很单调。
3、战斗界面右下角的时间跟电量显示可以换个位置或者可隐藏。有些遮挡界面。看上去不太没关。而且对于PC显示也感觉怪怪的。
4、界面过于手游化。希望后期UI方面能单独针对PC端进行修改。不然美工很难吸引到玩家。
+游戏无内购。不需要氪金买水晶。水晶可以通过完成成就任务跟出售卡牌获得。只需要花时间每天做做成就跟任务就能解锁全部游戏内容(各英雄角色。抽卡包)。愉快畅玩。
-玩家不能自定角色名字。无论是汉字还是英文。只能靠骰子随机选择。不知道是BUG还是原本设定就是这样。
-流畅度有待提高。许多按键要么错误反馈。比如明明拖动一张牌到场地。结果突然跳转到第二张。要么就延迟反馈。有时候点击速度过快也会产生BUG。比如快速拖动一张牌到场地后马上结束回合。那么就会被判定为未打出。
一句话感受
手游的品质。无氪金的体验。节奏较快。适合打法时间。玩起来感觉挺不错。但还需后期更大力度的优化与改进。
游玩性 ★★★☆☆
手感性 ★★☆☆☆
推荐程度 ★★☆☆☆
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