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八方旅人全职业解析 - 快来看看你适合那个职业

作者:半青   来源:八方旅人
时间:2020-08-23 18:09:11
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全职业第四章通关。聊一下对游戏的看法。性价比方面。价格作为绝大多数的吐槽点。se给的价格真的过高了(se给我死)。如果不是夏促的加油站。我真的不会考虑原价入这款游戏;作为2D-HD游戏我觉得价位在150左右合适。毕竟这款游戏和巫师3一样给我带来很多思考。

游戏性:

1、传统rpg要素----打怪。升级。做装备。做任务。弱点击破确实玩起来很新颖。bp的加入使得战术层面更加丰富。什么时候击破弱点。什么时候控bp。什么时候打爆发都成为要思考的要点。

2、叶币我真的不想吐槽。前期穷成鬼。后期花不完。传统rpg真的很难摆脱经济崩盘的局面。后期资源过剩但是没什么用。前期你很难用叶币得到你想要的装备。

3、人物特性技能这个我觉得设计的非常棒。大大拓宽了可探索性(还是对不起402啊)。

4、正道技能(剑士比试。药师打听。神官引导。商人购买)需要level。邪道技能(猎人教唆。学者探查。舞娘诱惑。盗贼偷窃)需要脸。这些可以大大降低游戏难度。

5、比较有趣的是队友之间的对话。建议:

一定要看!!!!!!!

一定要看!!!!!!!

一定要看!!!!!!!

(重要事情说三遍)

最后。这个游戏我已经在为真boss准备了。回归刷子游戏。我的肝隐隐作痛。

56游戏

全职业解析

以下内容涉及可能剧透

学者:作为我的首选职业。法爷毫无疑问的高富帅职业。代练王者。前期最强职业之一。承包了我队伍70%输出(商人给我传递bp。盗贼给我蓝。舞娘给我buff。神官给我奶子(雾)。药师给我解debuff。剩下两个弟弟(战士千支枪猎人miss箭雨)弱点击破gkd)。前期最强技能之一:调查弱点(成就党必备)。前期最强被动技能之一:遇敌机率减半。这两个技能完全确立了学者在前期无法撼动的地位。

人物性格不错。学者是一个闷骚暖男(被舞女疯狂吐槽)。概括起来就是:求知若渴。打破砂锅问到底。善恶分明。妇女之友(后宫千万)的光荣人民教师。歧路旅人一直强调我觉得并不是真善美。而是信念的重要性。学者的故事告诉我们:知识好坏由使用者决定。而知识传承(正确地)更加重要。

盗贼:工具人盗贼。前期当爹养活一家子。后期当大哥带动一家子。偷蓝送蓝。物攻物防双debuff。最强大招之一钩爪。后期转魔法师或者剑豪都是dps好手。

盗贼的故事很莫名其妙。自带白富美开局(结局差强人意啊)。活生生工具人一个。阴影中的盗贼。背叛与信任。在遭受背叛之后重建信任确实不容易。反派下场也见证人与人之间信任的重要。

神官:传统神官应有的亚子(雨女无瓜)真善美代表。在友情中打开心扉。后面我觉得友情升华至亲情(个人感受)。大主教也教的很好。宗教存在的意义就是教化人类。麻雀之死。真的看穿了生与死的意义。而神官最后拉回了友人。真的是一个温柔的人(老婆)。职业奶妈。评价:你见过哪个副本不带奶的!

舞娘:与神官相辅相成的职业。故事比盗贼更加狗血。反派是浪漫诗人也是精神病疯子(舞娘真的是傻了才爱上他)。而舞娘的贯彻自己的信念复仇。又在反派的劝说下几次动摇。我觉得塑造很矛盾。这也是全局我觉得为数不多的败笔之一。萨满类职业单体加成类buff没有奶水。拥有最强奥义。配合神官效果最佳。

药师:旅行更像是一种在药师之间的传承。医生作为唯一治疗手段(不太理解圣火教的范围)。敝帚自珍构成了大陆在医疗的落后。第二章的黑心药师。第三章的罪人应不应该救。第四章的医生的善恶与矛盾。确实得出了很多思考也是我觉得剧情比较好的。

烧钱辅助。也是最强辅助。独一无二的调和。解除单体debuff配合舞娘奥义克制很多带攻击特效boss。游戏最恶心的是异常状态类debuff。虽然废技能多。但是凭借几个独一无二的实用技能。使得药师配上占星成为最强辅助。三个辅助相辅相成推荐都带。

商人:故事中规中矩没什么好说的。最宝贝的从来就不是登上山巅。而是沿途的风景。商人配符文。个人比较喜欢。符文是一个不怎么吃bp的职业。配合商人的钞能力。传bp。集体紧急回避等作为辅c非常强。

剑士:讲述一个找到守护的意义的故事。国王的故事没有具体说明我觉得有点问题也是我觉得是第二个败笔。舞娘是虎头蛇尾。剑士干脆就没有头绪。你根本没法判断前国王是好是坏。这个职业我平时也就用来比试。玩的不太多。可能我没get到具体玩法。不多赘述。

猎人:全游戏最平滑的剧情。丝毫没有波澜。亦父亦师亦友的闪达。全游戏设计最垃圾的教唆技能。第三个败笔。为了抓好宠物。抓了4个钟的猫。没有宠物输出差三四倍。指望技能伤害还真的远不如兼职盗贼打辅助有用

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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