由于贾比尔队伍技:每0.5秒扣6.25%总血量最高可增伤4倍。本次目的在于测试出关于扣血和增伤之间的关系。
所以实测过程的设定为:只转2C不含强化、火兽珠33消的条件下所得出的结果:
A.扣血0次伤害得180129
B.扣血1次伤害得210154
C.扣血10次伤害得450345
D.扣血15次伤害得600465
以下是实测过程中为了方便记录用铅笔纪录的过程:我们把数据表格化:
扣血次数 伤害输出
0 150106
1 180129
2 210154
3 240178
4 290467
5 300226
6 330249
7 360273
8 390298
9 420321
10 450345
11 480369
12 510394
13 540418
14 570441
15 600465
16 600465
观察表格后可以得出以下结论:
1.数据之间呈现线性关系每一次经过相除之后可以得到120%的关系
意即每扣一次血伤害增加20%
检查第15次是否符合这个假设:
600465/150106=4.多(符合)
(提醒大家:4倍的意思是100%+300%
所以公式为100%+20%*X;X为扣血次数)
2.如果是20%的稳定关系第4次和第5次的数据就显得怪异
经过检查第5次符合增伤2倍的结果
所以可能是第4次有消到火兽珠后得出的输出
经过校正后应为270190
3. 来到15次时数据呈现高原状态也就是说扣到15次血就是最高倍率了
第16次必须开贾比尔2技延长至12秒转珠才有可能达成
但是伤害依然为600465
也就是说转珠时间超过8秒以上剩下的血都是扣辛酸的
另外第17次扣血高过100%总血量 所以根本不会有实际数据
根据伤害测试结果大致可以归纳出以下重点:
1.正常转珠时间为8秒可以得到最大扣血时间 不需要再开任何延秒技能
2.如果转珠前血量不是满的则是根据扣血次数去决定你获得的伤害
3. 二技虽然效果看似普通实际上他的重要性比大家先前评估得还高:
a.当转珠前没有满血你发挥不出最高倍率
b.当对方有2秒转珠贾比尔队伍技只能支援到5秒转珠
也就是扣血10次为止 得300% 跟最高的400%有段不小的距离
因此在适当时机发动2技对于输出稳定度有不容忽略的贡献
很多人拿到贾比尔得第1件事就是拿去堕天轮回虐菜
结果不大顺利认为贾比尔需要炎上维修
事实上堕天轮回只是刚好完美点出贾比尔的弱点要你多多留意他的弱点
本人试打轮回大约13次后得出以下结论:
1.贾比尔虽然实血量很高但是需要压血才能发挥暴力输出
就本质上来说算是改良过的兽族压血队
我们可以把流程想像成这样:
准备阶段(开技能)-->转珠并压血获得倍率-->伤害计算--->伤害判定并回覆(攻击是否成立)
-->敌人行动-->结束阶段
其中 碰到[伤害判定]这个阶段有干扰技能的敌人来说就是贾比尔的致命伤
例如回覆归0 红绿灯
这次轮回则是R13的睡魔和R15的切西亚来当考官
只要会挡回覆的敌人就是你必须一招杀死的对象 否则回家的就是你
如果要避免这个风险除了开技跟他拼了还可以靠吸血技能在伤判的时候同时进行
无奈兽卡目前只有合体后的明狼有这个技能
为了这个缺陷特地带了会废半招的日月狼进场又显得过犹不及
2. 蜜儿排珠大法在贾比尔队中有副作用
走路就会压血然而很多人习惯透过蜜儿的潜行状态开心排珠(也就是最后空转U字)
但是这会使的你压血后没有回血导致要出手的时候倍率低下
你开蜜儿攻击得3倍结果却因为走路掉血失去增伤4倍的空间
真的需要排珠的场合 还是老老实实带零会比较好
3. 虽然贾比尔队伍技背负着一定风险但是透过不压血却能安全的洗技
当你完全没扣血的时候倍率只有搞笑的36倍
面对没有致命威胁的敌人这是把技能洗回来的好机会
在R16中越战越强的奶普就是最好的例子
随便3C 扣血次数不超过3 打人基本上在抓痒又不会倒
4. 贾比尔本身技能跟清版无关
碰到大量障碍珠非常仰赖神猫里的泡芙做炸版
如果没有的人 可能需要带水光埃或现在复刻的铁拳同行
5.兽队目前解先攻盾的直接办法
就是靠作古诸神里的笨鸟毕方搞定但是要注意
这家伙有仙力的麻烦问题没有满10点就是个没什么用的转火技能
而且你好不容易可以破了还只有50%能穿防必定要再缴其他技能一次突破
所以面对高伤/必死先攻盾安全牌只剩哈沙和蜜儿了
6. 贝西摩斯在贾比尔队中未必是先发
虽然增伤2.3倍只要消过23珠以上就能无限连动
乍看之下是很强势但是前面也提到了贾比尔清版能力差
8秒内要转出最高C 要解盾还要兼顾消23珠
实际上有些难度隔壁的到奥丁婆都直接-CD连动了
结果贝西只要失手就必须等5回实用度不如预期中的高
反而是德鲁伊的泊安娜和多多比较稳定至少不用顾及-CD条件
作为10封第一守门人觉得实在有点遗憾
7.最后一点也是最重要的一点
转珠习惯要改一下转完后手指不要放开让时间到
不然转完就放开多半不是最高倍率重要场合可是会直接让你回家
总结来说
贾比尔在实血量和倍率都十分优秀
但是因为它特殊的队伍技使的你需要注意一般队伍直接忽略的小细节
否则能赢的场子会瞬间吃土
个人觉得算是很有特色的黑金实际输出也确实高于神猫队不少
却不是一个很容易驾驭的黑金队长
加上兽卡很多重要的卡都集中在神猫系列
免费的兽族副本卡也支援不到某些重要的保命/解盾技能
导致没有跟到的人发挥不出贾比尔该有的实力
真要说的话组队偏贵族才是贾比尔最大的缺点
新手和回锅玩家费尽千辛万苦抽到他
结果却没队员可用导致无法通关实在值得同情
最后附上通关堕天轮回的遗照没有2号蜜儿可以靠毕方或哈沙过王一的先攻
中间小心应对整体来说不算很困难
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