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《多多自走棋》用不用主流组合的想法,及主要阵容搭配小小观念分享

作者:青瑶   来源:多多自走棋
时间:2020-04-20 22:15:55
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目前我是堡垒一段。我打了数百数千场。在还没出多多自走棋前已在电脑玩过刀塔自走棋。在前10回合跟部分大佬想法一样。我也是觉得羁绊比较重要。在前期多了羁绊多了晕(灵族)。多了爆击(刺客)。多了血量(多多族).....都会有差。毕竟前期数量不多。多了一两个特殊效果会有差。每一个血量顶多500~750。所以羁绊蛮重要的。

这游戏运气30% 。所以这游戏要玩的好。我觉得运气成分也有。毕竟你要玩神但发牌爸爸不给你。一直等那也是要爆炸。所以我觉得重点不是玩什么而是你有没有多上香。

56游戏

前期我都是固定模式。能拿的都是那几个。配三地精(因为回血羁绊)。三战士(+5护甲)。神刺客(有扛有输出)。有时候走连胜或连败。在我认知一赢一输钱其还没累积利息钱还是蛮伤的。当然有些情况我也无法控制。有些人直接空城就算放烂我也是要被断。在前期我会多看牌。有对子我都会抓下来。有两星就先赢一半。在者看发牌员想要让我玩什么流派。毕竟就算很想玩神。发牌员不给我。在墙我也是要输。

新手玩家多去尝试不同打法。不要去限定玩什么组合。让自己多方尝试才能应付各种状况。每回合发牌爸爸要给你什么样的牌谁都不知道。

当在中期的时候。大致上知道来什么样的牌的时候。我是没有那么在意连胜连败。每回合尽量去吃到50块的利息。当然若血量够(40以下就危险快刷强的补足)以经济为重。钱都不要花到干。在这时候或许有人会觉得连胜连败很重要。但我不这么觉得。当连胜的时候一定会有人来个绝地大反扑整个打不过。当连败的时候系统也会给你所需要的牌给你满满的强度。你要坚持走连败不补强?那你就没得玩了。在这时候我觉得要就补输出。不然补控制。不然补坦度(包含奶妈)。在这时候确定什么为主要升三星。在每回合看牌抓牌的时候多去记某些来的次数。些都是有机会升三星的机会。在这时期大概6~8人口。确定你的种族职业跟预计到10人口你主要的阵型。把没有必要的棋过渡时期的棋子一一汰换掉。

到后期。要很清楚自己的定位。最重要三个元素: 坦。输出。跟控制。以现今强势控制。背叛者。风暴萨满。船长。蛇女。潮汐。当然大部分都是橙色。没有往上升人口到后期。完全没有机会。在者就算有玩家先上去也先别着急。血量金钱才是最重要毕竟先上去的还不会马上把所以澄卡收走。就算在OP也有弱点存在。

我们先不讨论阵型。先了解自己走什么流派。每个种族玩到熟捻就算没有强势阵容。我想也有前三的机会。主阵副阵有时候可以尝试去做不一样的组合。也会打出不一样的效果。但唯一不变的要克法师。还是要出双海族让全体有30魔抗。基本上就先卡2人口。可能也要做出取舍。

以下放上影片。在36回合时发现船长瞬间控制不足。我手上还留者女妖。刚好刷出两星。当下我的想法是在于说船长晕范围2.5格。蛇女石化范围有4格。当我恶魔输出在补强控制。但我人口数的问题。我决定把船帐下放换蛇女。控制效果比较好。上两星不会瞬间被击火开不出大。给我恶魔足够的输出空间。在最后一回合关键还上逆转。

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