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双点医院基本攻略-游戏详细攻略指南

作者:冬柏   来源:双点医院
时间:2020-01-17 01:33:16
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在这里给大家分享一些个人游戏时候的攻略。希望可以给大家参考参考。双点医院有几个基本数值影响医院的运作。先了解才能无障碍的过关!!

1.声誉及医院等级:

a.声誉在游戏中无影响。除了有个关卡要求声誉之外。这个数值可以无视!!如果有强迫症的想要冲到最高。在中期行销解锁之后。可以直接大型宣传用钱买!!

b.医院等级这个非常重要!!直接影响病人的多寡!!正常不要超过15级。如果冲过20级。你可以看到医院变成地狱。病人挤爆医院。大量的病人等不到治疗就病死在走廊。满意度直接down到谷底。收不到钱。慢慢破产!!

2.员工幸福感:

口渴或饥饿。或是上厕所。太冷或太热。想冲高也可以用钱买。直接调薪水。最高+30%的幸福感!!

幸福感90%以上。有正面BUFF+10%诊断治疗效率!!

3.病人幸福感及健康:

a.病人幸福感非常重要。直接影响病人会不会交钱!!幸福感太低病人会拒绝支付治疗费!!

影响病人幸福感的因素有吸引力及冷热。口渴或饥饿。或是上厕所。无聊!!

基本上病人幸福感在50%以下就可以考虑把他赶出医院了。因为可能做白工!!

b.病人健康只要到0就会死亡。所以病人健康太低考虑把他赶出医院或是让他排在最前面。因为可能撑不到治疗就死亡了!

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基本玩法

要当黑心医院不当佛心医院!!直接将 价格上升到100%。因为影响病人交钱与否的因素是病人的幸福度。只要病人的幸福度够高就会交钱!!通常如果再100天内就完成所有疗程就可以不用担心病人的幸福度。但如果拖太久就必须要有贩卖机或咖啡馆来解决口渴饥饿问题。还有上厕所的问题。病人的幸福度后面攻略再介绍!!

双点医院赚钱是靠治疗而不是诊断!!中期MEGA扫描仪出来后,+100%能有10000元的收入。才能赚钱!!

所以重点让病人进入治疗的阶段。一般病人诊断有75%就可以送他去治疗了。问为啥要75%??因为怕他误诊。治疗失败死在走廊上!!

这游戏重点是培养员工的能力技能幸福度。等级5级+50%诊断治疗效率。活力满幸福度满各+10%诊断治疗效率。再加上技能。比如说5级家医最高。+50%+20%+75%5级家医技能。共145%诊断70%治疗70%速度。这数据根本不需要堆药柜了!!

堆药柜的缺点是浪费空间。本来可以让家医诊断都在同一块地皮上。现在必须分割拉远了距离。造成塞车崩盘的危机。这是后期要特别注意的地方。要合理利用空间。缩短诊断时程。尽快送病人去治疗!!

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有关于家医的争议。在前期堆药柜的效果是很明显。因为很多疾病还没解锁。但中后期不能一次就确诊。必须跑各诊断室时。就没意义了。堆药柜反而占空间浪费地皮!!

医院吸引力。用小丑海报就够了。最高级的金星奖跟小丑海报效果一样。但后者医院等级较高!!

前期攻略 :

家医办公室 : 3x3就够了。第一关3星满。K先解锁抗菌洗手乳。咖啡机。糖果机。落地灯。 解剖学海报。房间布置。抗菌洗手乳x1咖啡机x1糖果机x1可以延长医生工作时间。 解剖学海报满可以增快医生升级和房间吸引力和房间等级。如果房间等级要冲到5级可以用落地灯。书架解无聊貌似无用。因为病人会一直来。椅子无用!基本上我会抗菌洗手乳。咖啡机。糖果机。 解剖学海报。只到4级。因为压医院等级!

其他治疗房间。如药房。消光诊所。顶锅实验室之类的。以及 诊断房间。如综合诊断室。心脏科之类的。都最小尺寸。 解剖学海报满。抗菌洗手乳。咖啡机。糖果机各一。原因同家医办公室。但必须多补一张椅子。给员工休息!!

病房及精神科比较特别。员工休息室及厕所一起在下一篇谈!!

前3关心得

第1关。只是熟悉流程。按要求一一完成就过关了。3星满之后。赚到的K。先解锁抗菌洗手乳。咖啡机。糖果机。 解剖学海报 !!

第2关。新增精神科。建议把精神科放在第2块地皮。因为这关的精神病人会很多。我开到4个房间。完成3星!!

第3关。新增培训及研究。为了加快培训速度。我开了3间培训房间。最后一块地皮全都给研究。除了必要的走廊!!

第4 .5关要研究一些技术。可以跳回第3关来研究。这样比较省事!!

双点医院基本攻略-游戏详细攻略指南

更正一下

员工升级跟海报没关系。只跟工作有关系。所以房间看需求去布置吧!!

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病房介绍

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病房只要最小尺寸就好。因为不知名的原因。病房可以最多5位护士。但一般只有2名护士会动作。其他3名护士会发呆。所以想发挥最高的效率。就是最小尺寸。每间病房一位护士就好了!!

这样省下的空间跟人力是效率最高的!!

补充:

病房比较特别的是兼具诊断及治疗的效果。也就是说。病人会从家医到病房。又回到家医一次才能诊断成功。所以在诊断达75%的标准就可以让病人去治疗了。这要手动操作。比较麻烦。不然让病人回家医。容易塞车!!

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精神科:

双点医院基本攻略-游戏详细攻略指南

精神科同病院都有诊断及治疗的效用。但只有少数关卡有精神病人。而且人数还不多!!所以为了省麻烦。除了第2关。后面的关卡有精神病人都拒收吧!!不然病人从家医到精神科又回家医确诊再回精神科治疗的流程。肯定会让家医塞车!!

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厕所和休息室

厕所就不用说了。吸引力用小丑海报。要有洗手台和烘手机!!

56游戏

员工休息室 就是一个坑!!物品栏有一堆东西。但其实都没路用!!东西多了太豪华了。员工都跑休息室不工作了。你是老板你会不会吐血!!

员工休息室只求有不求好。不然员工整天都在休息室看电视打拳击玩电玩。病人都要暴动了。你还要一个个把员工拉回去工作。结果没多久。员工又跑回休息室了。你会吐血!!

培训室!!非常重要!!  某些关卡可以多复制几间出来。加快培训速率!!

56游戏

我的玩法是5X5的大小。5张椅子。里面的架子是百科全书架2。加培训速度的。培训是比较特别。不需要其他东西。只要解剖海报和书架或解剖学模型就好!!

附注:百科全书架2是关卡解锁物品。某关3星满!!

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有玩到公立医院的!!除了任务的资金。还可以用研究室来赚钱。一次2万元。不无小补!!

有些要求治疗率的关卡。只要确诊或是送去治疗后。你把病人送回家就算失败。死亡。治疗失败都会降治疗率。所以除非你知道病人的病况又没对应的处室。确诊前把病人送回家。不然就只能把所有病人要求的处室都弄出来。才能冲高治疗率!!

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