本作与steam之前上架的前几作不同。采用的是回合制战斗模式。而不是之前上架的战棋玩法。所以显得战斗非常无聊。游戏的剧情也同样显得非常空洞。并且伴随着无故卡死与不科学的伤害计算方式。会对新玩家产生不少的阻力。
但是。如果你玩过前作。那么这一作你会玩的非常开心。首先。战斗不在那么繁琐(对有些玩家是非常友好的)。而且游戏中每个人物都有自己独特的“技能树”。需要玩家在不同的怪身上获得不同的材料来提高自身的实力。地图也异常的简化了许多。而且还有可RY的立绘。对于一个系列粉来说。是必不可少的一作。(并且二世代以及二周目都有新元素增加。耐玩度也不错哟)
游戏的剧情前提闲的空洞。中二。无聊。与大多数JRPG不合。但是。这作并非前期你看到的那样。耐心玩下去。你会发现这款游戏的剧情。与众多JRPG一样。很不错。
游戏特点
在游戏中。你可以通过不同的方式来获得队友的好感。当队友的好感达到一定程度之后。就会解锁与之相应的“特色”模式——强化羽衣。其实说的通俗一些。就是在大多数“社保”游戏中的褒义系统。但是这里面的褒义。与其他的不太一样。是你发动一定攻击才会褒义(其实我也觉得有些奇怪)。真正意义上展示了穿的越少。战力越高。
而与之同时而来的。是另一个结婚系统。当然。玩多了GAL的玩家。肯定不会陌生啦。主要就是根据你在游戏中的选择而决定与谁结婚。但是结婚也会影响到下一代的素质哦。慎重选择一下啦~(这可是这作的亮点呀)
BGM与CV
这部游戏的BGM。以我个人的观点来看。还是很不错的。该轻松的时候轻松。该紧张的时候紧张。一点也没有不合拍的地方。与游戏中的背景融合的非常恰当。
游戏的CV也是比较出名的。至于是谁。就具体百度啦~~这里就不写那么多了(尤其是某个模式下的娇喘。欲罢不能)
评分
游戏性:8(BOSS战设计的比较有趣。难度略高。普通战很无聊。很多时候需要机械的去战斗)
创新性:7(游戏玩法为中规中矩的回合制游戏。虽然加入了速度设定。但是依然比较老套)
艺术性:9(艺术风格个人很喜欢。如果你不喜欢。那么你还进来看这评价体验干嘛。。)
剧情性:8(前期剧情比较空洞。无趣。但是耐心玩下去之后。中后期很有意思。二世代时候有些感人)
总分:8(值得一玩的JRPG。拥有多周目选项以及继承。)
PS:游戏总时间31小时。过了1周目。中途无卡死。无响应的问题。或许和系统有关。并且2月7日更新了补丁。卡死几率降低。因为卡死没有玩的朋友们。可以再尝试一下。为毛我游戏时间总是少计算。steam坑我。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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