果然军团的永恒卡鲁珠宝真心猛换上去工艺重打。整个输出就出来了。玩震地其实算有点中高造价。因为要绑到震地减少30%持续时间的自杀头。如果真的伤害上去的话自杀头绝对是近战的必需品。还要一把大伤武器而我选择的是长仗各方面给的素质其实都很优质。基本上不会缺暴击这种东西。
以下是我的配置
武器串法有尊师仗护体词
瓦尔.震地- - 物理近战伤害-残虐辅助-持续时间缩短(这颗必绑)- 增加暴击机率 - 增大/集中
(如果还没洗尊师武器的护体词先把护体串再跃击上面)
衣服
500甲玩进战血量越多越好活越久输出越多
头盔自杀头or金装有承受X%物理伤害转为元素(防御会比较高)
血腥杀戮 - 血肉骸骨- 瘫痪辅助 - 战争之旗
手套金装
跃击- 快速攻击- 瓦尔战士长/ 暴击时获得报击球/ 护体三选一- 鲜血狂怒
如果你不想手动开战士长想拿高一点的暴率就建议串拿球没护体串护体
鞋子金装
lv8受伤施放- lv10不朽怒号- lv11时空链锁- 精准
其实测试很久因为我自身有拿红球的手段。所以不朽怒号10等的时间下给的防御减免比较足够。诅咒可以换衰弱或是想脆弱增伤也可以。很自由也可以持续时间延长增加你的减免时间
项链/戒指金装
有缺暴就配宝钻没缺暴就拿钢铸。最好当然能够有配到+命中这条也许就可以把精准换其他光环。玩进战就是以点伤生命暴率暴击加成命中。缺敏缺智基底上缀补够刚好就好
升华配置
几个礼拜前不断的测试到底要拿范围好还是拿残暴热情。后来最后选择一样还是拿残暴热情他也算是个防御机制。毕竟生命回满时偷取不会被取消效果光这点就提高了不少生存。范围就见仁见智你喜欢范围大那就点影响只不过死亡率真的会提高满多的。镇压说实在的我个人觉得没有特别的好用
天赋配置图
左边的仗影屏障可以不用点因为刚好我洗出一颗很猛的卡鲁
七个珠宝槽卡鲁基本上有出威吓再去放
至于魔力之流跟偷取魔力如果你本身有一颗偷取魔力0.2-0.4的珠宝
你就不用点但是魔力之流必点除非你的装备有一条魔力回复40%
不然你的震地会挥空
以下是我的卡鲁珠宝
注意!!!!! 这颗珠宝的坑实在大又酸眼
到目前为止我已经洗了336颗神圣还是少那个5% 两倍
所以目前我本身就是珠宝上的15%两倍加上武器本身的10% 总共是25%两倍
原本武器的打的暴率品质改掉
怎么算多是比增基暴率+品质的好很多
ps:跳这坑真的很可怕
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重点玩震地的当你版面全开拿完球的攻速
必须控制在你的余震持续时间高一点点或是控制在跟他一样的时间你的余震才能每下必触发
(EX: 余波持续间为0.3 那你的攻速就必须控制在0.3以上不能到0.29)
有想过用震波辅助可是他又有冷却时间而且好像也满长的
多重打击要到第三下才会有那个100%more 还在测试中
因为还要算第三下是不是能够会触发到余波考虑到天赋总总一大堆
有点麻烦所以慢慢测试当中
地图基本上全图都能打
无偷就改带一罐魔水就好
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提供各位爱玩震地的参考用此流派没有一定
其实武器的技能改一改完旋风斩我的版面也有150W 状态全开下
只是范围小了点而已
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