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超进化物语基因搭配心得-基因搭配全攻略

作者:醉卉   来源:超进化物语
时间:2020-11-18 17:27:21
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首先是远古族的部分。主角哪个强?当然是看版本和现在研发出来的战术哪个强喽!

暴虐战狂:小基因血量跟攻击慢慢调。血量多一点。大基因等限+4。150等后慢慢调回纹章效果+10%。纹章迅迅久或迅霸久。宿命重生或稳固

暴虐战狂打架的战术大都是用高霸气压人。然后配合后排AOE一次炸把对面炸成渣渣。这种战术常见的队形是斧,冰/天,镇,玖,梵/气。不过因为镇斧出来的时间太短。我还搞不太清楚这是怎么研发出来的。他就窜升到起源殿前几名了… 

暴虐战狂的技能组就是会让他在战后资讯里的每一个栏位都在最高的。所以我很佩服能把斧主养起来的人。因为小基因里的每数据他都要兼顾。

本人觉得他的最帅造型是寒冰

超进化物语基因搭配心得-基因搭配全攻略

最终兵器:基因同暴虐。不过血量够了之后就全撑攻击(邪教出身的我在副帐全加跑速)。纹章迅迅久或迅强久。总之跑速快一点。宿命大多数带嗜血。也有人带稳固或重生

最终兵器打架的战术有压人也有被压。压人的战术通常看到的就是兵,火,冥,玖,梵。兵器玖璃AOE主输出。火神降疗降霸辅助。冥龙王高霸吸血辅助。梵也是协助推人;被压的战术通常是兵火魅白气。兵器快速撞击主输出。火神降疗辅助兵器快速灭前排。魅妆保护兵器不受伤。白昼让火神活久一些。气奥范围圣洁防负面状态

这只角色最能发挥的地方是刷资源特别快。常常一场战斗十几秒就结束了。打暴走命门也是快得夸张。可是限制剖多。因为他最怕的就是消状态减增益降治疗和反伤。也是因为他太多把柄了。所以有些兵器后来改用斧主后找到了一片天。
战狂造型根本为兵器而设。帅炸!

月夕:小基因全体力-30攻击+40。大基因纹章效果+10%。纹章强强强。宿命圣洁或野性

月夕打架的战术主要是一堆后排。输出,辅助唯一的近战。前排我看过的有火神,冥龙王,冰霓,螺旋巽和喀戎。通常近战体型都会是全队最大以保后排;后排的配置就看个人喜好了。反正每个人的配置都有他们的道理

月夕长期被许多大佬认为是最好推图的主角。因为主角是完全辅助取向。所以玩家在培养队友的程度也会比其他主角还要多。所以比较不会发生只有主角孤军奋战的情况。而且搭配白昼。前面那只近战吃奶吃得嘴都白白的… 

月夕的基本造型跟机械造型我真的不懂。明明都是机械…我觉得月夕最好看的造型是魔幻

日夕:小基因全攻击+30。大基因纹章效果+10%。纹章强强强。宿命圣洁或野性

日夕打架什么都不用管。就是只要切后排。只要开场秒玖璃就赢一半了。比较常看到的切后近战有天枢震,血渊和螺旋巽。前两只的跑速要很快才能频繁的触发技能。有时候还会带火神,喀戎或镇魂辅助;后排常看到的有气奥当圣洁后勤。或者是梵一次打全敌。是比较碰得到敌方后排的远程输出。还有白昼让我方切后近战活得比对面久

日夕的切后真的很强势。不管是推图还是打人。只要感觉到了。很多关都是一只一只收掉就行。比较麻烦的是很多人都会带着魅妆防这队。在日夕还在解决无敌的魅妆时就先干掉他们的切后近战。这时候可以把神灵换成麒麟。或者是用满四技的天枢震降增益

日夕的造型我只喜欢基本和魔幻… 

圣盾埃癸斯:小基因全攻击-10体力+120。大基因全纹章效果+10%。纹章持久,迅捷,霸体看情况调配。宿命大多数重生。也有人配稳固   

圣盾埃癸斯打架我不太清楚。可是我朋友都拿来用炼狱输出… 

(癸。 ㄍ ㄨ ㄟ ˇ)

圣盾埃癸斯推关很猛。免伤减伤加回血。根本超难死。然后后面只要带一堆一堆输出就好了

圣盾埃癸斯的熔岩造型根本帅炸!

神剑古拉姆:同圣盾埃癸斯↑   

神剑古拉姆打架的队伍非常多元。几乎除了切后队以外什么队都组得出来:基本队-剑,冥,白,玖,梵;苟剑赤-剑,白,魅,赤,黯;苟剑镇-剑,镇,赤,玖,气;微苟队-剑,火/巽,白/魅,赤,玖/黯基本压人队-剑,火/巽,冥,玖,梵…一堆配法。神剑真的是百搭。所以我才打死不换其他主角

神剑古拉姆本来一直都是强势角色。结果自从某位兵器大神研发出了火魅兵苟阵之后神剑就开始弱势。出了玖璃之后神剑打架更是趴在地上起不来… 

神剑古拉姆基本造型,机械造型,寒冰造型,熔岩造型,龙造型和战狂造型都是帅到炸天。又帅又百搭。好角色不用吗?(太私心…) 

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然后是神灵的部分。常常神灵开对了。原本打不赢的关卡或敌人就赢了

朱雀是回血用的。死不了用的

白虎是切后用的。增加真实伤害用的

玄武是全队圣洁用的。增加回复量用的

青龙是加攻击用的。增加跑速用的。攻击回血用的

麒麟是封技用的。打人更痛用的。降敌人跑速用的

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最后是个别角色培养的部分。没意外几乎所有角色的小基因都是体力90,攻击-10体力+120或攻击+30做调配。大基因都是纹章效果+10% 

(后期重要的)四大种族不朽:

  尸族远程(凶嗜魔。永腐魔):体力加高。攻击随等级。凶嗜魔宿命圣洁。永腐魔宿命稳固或圣洁

  血渊守护:攻击加高。纹章强迅久。宿命圣洁或重生

  灵族远程(崩界领主。破魂领主):体力加高。破魂纹章三强力。宿命野性或圣洁。崩界宿命圣洁

  破面巨像:体力加高。加一点点跑速。宿命圣洁或重生

  绝杀零式:体力要有。宿命圣洁或重生

新生:

梵:小基因血攻看情况自己搭。大基因四个射程。其他纹章+10%。纹章强力,真实,持久看情况。宿命圣洁,重生,嗜血,野性或暴怒。就是一只很看情况的角色。重点是要活着。并控场。输出不必强求。一周目尾会遇到梵。打过就送他的新生结晶。

冥龙王:小基因全攻击-10体力+120。大基因觉醒前两个体型+15%。觉醒后一个。其他全纹章+10%。纹章持久,迅捷,霸体看情况。宿命重生,圣洁或稳固。有人重点是坦。有人是推。有人是开罩子。目的不同配法不同。可是体力一定要高。有些月主会让冥龙王的体型大到可以盖住全队。所有AOE都碰不到后排。这点在某些喀戎或火神身上也看得到。一周目尾会遇到冥龙王。打过就送他的新生结晶

白昼:小基因全攻击-10体力+120。大基因两个射程其他全纹章+10%。纹章三持久。宿命圣洁或重生。有人重点是回血。有人重点是五远队坦(不过用∞或永腐会更好)。不过配法就是血量血量血量!一周目最后一关会遇到白昼。打过就送他的新生结晶

螺旋巽:小基因看情况自己配。尽量选纯量。大基因纹章+10%。纹章持久,强力,迅捷,霸体看情况。宿命重生或圣洁。一只完全看情况的角色。如果是逆转系主角就加霸气。想跟上其他前排就加跑速。觉得会死就加血量。认为自己回血量够就加攻击。我只能说:这只神角。玩不起来就是你观念不够。再多磨练吧~螺旋巽可以用抽的。也可以在部落商店买。或是在每周任务领新生结晶碎片。

黯灭:小基因加体力。大基因觉醒前三个射程。觉醒后两个个射程。其他全部纹章+10%。纹章三真实。宿命嗜血,重生,圣洁都行。黯灭的二技系数超低。所以利用他的高攻击次数。因为附加伤害会附加在每一次攻击上。所以黯灭的高攻速和二阶不会被消除造成他的高伤害。因为输出吃附加伤害。所以血量在远程里也特别高。又因为每次攻击的伤害低。所以不怕反伤。是过关很好用的角色。不过打架因为玖璃的出现。生存空间急遽下降。几乎只能用爱玩(就像我)。不过我再补充一点。常常在战后资讯中。黯灭的输出低于玖璃。不过因为玖璃每一次攻击都很大力。造成计算输出时常常会有超过敌人致死血量的溢出伤害。而黯灭烧死敌人后就没伤害了。所以并不代表黯灭输出真的低于玖璃。黯灭可以用钻在商店买碎片。或是用造物积分直接在商店买一只。还有星核之眼200层以上也有他的新生结晶碎片。

幻:小基因全攻击-10体力+120。大基因一个体型。其他全纹章+10%。纹章持久,迅捷,霸体看情况。宿命重生,圣洁或稳固。这只血不高。技能触发时间也太久(六下!)。所以非常少出现。有人把幻拿来当输出用(技能伤害是挺高的…)。不过幻的重点是一次清除所有增益。很久以前被月主们拿来当兵器杀手。可以把兵器的数字一次消光。还可以把100秒一次的魅妆罩子消掉。其实也是不错。可是后来又出现个就连死掉技能都还在的气奥。幻就完全没有生存空间了。完全。幻可以用抽的。还可以在起源殿商店里买新生结晶碎片。

火神:小基因尽量让体力高一些。我是全部120血。大基因除了要跟苟队微调的体型外。其他全都纹章+10%。纹章持久,强力,真实,迅捷,霸体都有人用。宿命圣洁或重生。火神的重点是降治疗不可消除。在苟队里可是让对面强压的近战完全没有回复空间啊~在苟兵战术里有很重要的地位。另外他的烧。跟黯灭一个样。所以有人会带真实想给他输出(带给黯灭的三技就够了…)。可是觉醒后的吸血又让人想给他攻击。你看看。一只角色这么多功能。可是满足一个就要抛弃其他功能。这角色是不是很重要?火神以前只能用抽的。现在可以在无畏晋阶活动和祝福石活动中取得新生结晶(碎片)。

魅妆:小基因尽量加体力。可是要控制在全队最低血(可是我的赤虹总是比他低…)。大基因看你是把他拿来输出还是开防护罩。输出加三个射程其他纹章+10%。开罩微调体型后其他纹章+10%。纹章真实,强力或持久看定位队上血量做调整。宿命重生,圣洁或野性。魅妆的定位是输出。可是打架时常常会觉得不够力。不过当你推图打关卡时。%数吸血可以说是最有效的输出了。防护罩在关卡敌人伤害特别高时也可以带重生开罩硬撑着用再其他输出打死。很多关卡都要用到他。打架几乎都是苟阵开防护罩居多。也有单前强压的盾主带着他把输出堆更高。魅妆可以在神秘商店和各大活动中卖到新生结晶碎片。

冰霓:小基因全攻击-10体力+120。大基因因为技能有增加体型。所以如果要的话一个体型就够了。其他纹章+10%。纹章持久,霸体,迅捷看情况。宿命重生,圣洁或稳固。冰霓是月夕大人打架的御用近战。按照回复次数触发技能。在苟月的队上最好触发了。而且一次附带缓速,缩小(冰霓自己以外)体型和给予目前血量%数护盾三种控场。真的是很好用的前排。又因为冰霓的控场效果。现在在镇斧压队也有很重要的地位(冰霓刚出时我有点看不起这只。因为对当时压队的我。缩小队友体型根本是屁。结果在打这篇时突然觉得这只好神…)。补充一点。冰霓的体力成长是全新生最高。冰霓可以用抽的。或是在起源殿商店和各大活动中买新生结晶碎片。

赤虹:小基因全攻击-10体力+120(他的攻击成长够。不怕没攻击)。大基因微调体型后全部纹章+10%。注意!不要加射程。不然二技永远炸不到人。纹章强强强或强强久。宿命圣洁,嗜血,重生看情况。赤虹是我最爱用的新生。在苟队里他跟本是神。碰到就炸。觉醒后不碰也炸。有时候我神剑的击退距离和玖璃的输出量都比他低。你说这只恐不恐怖?而且因为跟黯灭一样是三下触发。而赤虹攻速稍慢。所以常常可以蒸发掉黯灭的第一个血痰。甚至是玖璃的一技。觉醒后的赤虹因为击退距离长达600(四技升满1200)码。所以在五远队的地位跟崩界领主,梵,∞等一样重要。赤虹可以在神秘商店买到新生结晶碎片。

玖璃:小基因体力要加高。大后期血量够了之后可以换成攻击。大基因两三个射程。其他全部纹章+10%。纹章强强强或强强久。宿命野性。玖璃最可怕的地方就是不会被封技。而且普攻不会被任何形式减少伤害(虽然可以直接降玖璃攻击)。所以普攻伤害爆炸的高。而一技能的系数高到如果有炸到三个人以上。输出通常就是全队最高。玖璃的出现。极大程度改变了高等战场的生态。现在几乎人手一只。二技能极度压缩传说系主角的生存空间。苟兵也干脆不苟了。不仅攻击成长全新生最高(被破魂领主追过…)。体力普通。跑速也很高。战线往前移时不像黯灭还在那慢慢飞。玖璃是跑上前的立刻丢出下一发。超进化物语差点变成『超.玖璃物语』。虽然打架很猛。可是还是有弱点。1是他的一技吃不到二阶的无视减伤。所以我就曾发生一技丢出去被螺旋巽反到直接被自己炸死的案例。2是Mountain jo的反伤是会受到伤害的。所以玖璃可以打伤Mountain jo。可是也会被他反伤到。通常两发普攻玖璃自己就死了。这是玖璃不及黯灭的。玖璃可以在神秘商店和无畏晋阶活动取得新生结晶碎片。

天枢震:我不会养。因为也没看过几次。好像都是给月夕和暴虐用的(?)。天枢震可以在起源殿商店买新生结晶碎片。

喀戎:小基因全体力+90。大基因一两个体型。其他纹章+10%。纹章持久,迅捷,霸体看情况。宿命重生,圣洁或嗜血。喀戎的基础霸气是全新生最高。体型仅次于镇魂。然后四技又有受到治疗量增加。更能当起坦职。不过他也能输出。靠着觉醒技来回切换型态刷一技出来。16%16%的扣。那个输出也是挺高。就是挺吃技术和限制条件的。因为会被封技。所以要有清状态的方法;他是%数扣血不是吸血。所以要有一个回血的方法;他是坦职。所以要让他活久一点。所以是一个很难搞的角色。通常看到都是兵器和日月在用。不过基本上都会跟跟火神做搭配。喀戎可以用抽的。或在每周任务奖励领取新生结晶碎片。

气奥:小基因随便配。容易死就加血量。想打痛点就加攻击。大基因两个个射程。其他全部纹章+10%。纹章持久或强力随便搭。宿命重生或野性。很随便的一只角色。因为他的重点不是体质。是技能。四五技能完全不会被封技。就算死了还是会留在场地上。是非常OP的范围圣洁和消增益技能。有的人几乎打架都会带。非常好用(可是我没有)。气奥目前只能用抽的。

镇魂:小基因全跑速。不用要求纯量。大基因一个体型+15%。其他纹章+10%。纹章迅捷,持久,强力,霸体看情况。宿命嗜血或重生(自爆?)。兵器的暴力想必大家都见识过。现在所有人都可以享受单体版兵器虐怪的快感了~镇魂的跑速天生就快。攻击成长也很高。一般来说。等级到了就可以直接拿来用了。有人是像上面说的拿来输出用(我就是)。不过有些斧主是靠着镇魂的四,五技强化暴虐到极致。到时候暴虐砍一下敌方就三分之一血。这种打法的镇魂要全攻击。当暴虐增幅器用。我还有看过我们部落有大佬是靠着镇魂连续叠加增益给兵器(镇魂→镇魂→兵器)。直接一个人单杀草丛部落王。一整个刷三观~镇魂可以用抽的。也可以在神秘商店买新生结晶碎片。

∞:小基因跑速或霸气。不用纯量。大基因纹章+10%。纹章迅捷,霸体,持久看情况。宿命稳固(觉醒前),重生(觉醒后)或圣洁。∞的技能组让他在远程角色里非常独特。也是五远队的重要成员。生出来的魔物跑速要够快。因为是用来送死击退的。所以血量不用高。∞本身血量很高。所以不用担心。只要让魔物确实达阵炸飞敌人就好。另外带重生的超.∞每次死都会有魔物跑出来。所以可以试试看带一级重生…(被打) ∞只能用抽的。

御空:我不会养。因为没看过几次。一般的用处是用来支援队上最高战力。御空只能用抽的。

以上是个人想法。欢迎大家和我一起交流

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