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《汉末求生》游戏体验感受分享

作者:诗瑶   来源:汉末求生
时间:2020-12-13 22:22:26
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这游戏是在Cok和KoA那套玩法基础上。去除所有氪金要素。只留框架的类大逃杀型游戏。不得不说构思相当新颖。并且在当前阶段已经可以一玩了。

56游戏

既然是单机零氪金的游戏。自然不像CoK原版玩法那样走细水长流的经营合战玩法。而是将游戏时间缩短到一个小时左右。将复杂的系统简化为采集。建造。募兵。召唤。合战五个步骤。玩法复杂而又简单。这个游戏最大的优点应该就是将构思与这个系统底板的结合了。并不是完全的生搬硬套。尽管还是有不完善的地方。

打开游戏。让我感觉最大的槽点就是开始界面。主菜单和游戏内UI。太手游化了。不知道这个游戏是先做的手机版还是为了以后移植手机版做准备。这样的结果。第一文字和互动项比例有些失调。看看比较经典的策略游戏。和这个界面最接近的文明做的也更好。别说UI信息量超大的P社系列。第二就是键盘存在感极低。几乎所有操作都由鼠标完成。这在操作量比较低的时候没有太大问题。但是一旦形势较为紧张。就很掣肘玩家操作。希望可以在后续版本优化。

总的来说。现阶段这个游戏还是瑕瑜互见吧。值得尝试但是不强烈推荐。6.5/10吧。

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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