从美术到系统无一不是get到个人的兴趣点,迷雾。兵种相克。据点。地形。战术。甚至一骑讨等等。其实可以看到许多战棋的影子。从对战深度来看。结合的相当优秀。
1、确实是硬核战棋游戏。与人斗其乐无穷。古战的PVE和PVP都是对于智商的考验。看你对于游戏的理解。多进行思考和尝试。才能发掘强大的打法。游戏的亮点是背击、侧击、断粮的设定。对局不是堆数值。而是要充分考虑走位和技能施放顺序。一次走位失误就可能全盘皆输。
2、武将列传非常好玩。武将列传采取了任意事件的玩法。玩家无法预测下一回合会出现的事件。其中有4选1的发展方向。也有可能触发战斗。在战斗中利用自己培养的技能和天赋击败敌人。非常有养成的感觉。奖励还是比较不错的。积攒积分可以开箱子。箱子里出技能书。通关列传还可以获得升级物品。
3、玩家素质比较高。加入讨论群之后。发现大家都是喜欢战棋游戏的玩家。虽然战棋游戏比较小众。但是玩家群体都是喜欢智斗和三国历史的人。平时讨论三国和其他历史事件和人物。讨论游戏的打法。切磋对局都是很开心的事情。
4、个人的一些希望。希望能够尽快更新更多的内容。特别是武将列传这种有趣的玩法。希望有更多武将加入。希望尽快修复一些游戏bug。增强玩家的游戏体验。
希望古战三国能越做越好。更多的人来一起体验战棋游戏的快乐。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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