前言
在这个被戏称为大电工时代的TU5改版之中。大幅缩短的技能冷却时间使得火体型的机体不再只是生化物质发射器与复活蜂巢。自己调整许久伤害都不甚满意。便开始构思一套属于自己的步枪玩法。
简表
细节
1、武器— MK17、SIG 716、MDR
1、MK17是首选。优秀的基础准度与稳定度
2、SIG 716得注意CQB版缺枪口配件
3、MDR长距离准度不佳。但射速优秀。可当作近距离防身用
4、奇特武器-复仇女神能提供大量的爆头伤害
5、弹匣部分。7%爆头伤害与弹药量看个人喜好
2、武器天赋
(1)、第一天赋—步枪兵、失明、游骑兵、面包蓝、压力使然
1、步枪兵不用拘泥于一定要叠到五层。靠着对头爆击都能有不错伤害
2、如果有电工队友帮你闪。失明的增伤几乎是常驻。自身也能投掷闪光弹触发增伤条件
3、游骑兵与面包蓝是比较次佳的选项
4、压力使然是用来近距离防身
(2)、第二天赋— 最佳化、稳如泰山、百步穿杨( ※视个人体感做调整)
1、MK17本身稳定度够。选择最佳化。舍弃些微稳定度去强化准确
2、SIG 716射速较高。为提升连射能力。选择稳如泰山
3、MDR就用百步穿杨去补足准确度的不足
(3)、第三天赋— 能量补充、根生蒂固、节奏十足( ※视个人体感做调整)
1、由于步枪兵限制4蓝。所以得依靠回复蜂巢去支撑生存能力。能量补充提升持续时间与使用次数。根生蒂固提升治疗量
2、节奏十足帐面虽是5%。但个人体感触发机率并不算低
装备
面具
道格拉斯与哈定企业的面具并不会出创伤。需要从中国光能工业公司的面具转移过来
防弹背心
「大鼓」偏向平衡。也可选择三红的「近距离」。爆头伤害必出
疯狂炸弹客取它的50%手榴弹范围。也可改无人能挡或是重击
枪套
重击与精准二择一即可
背包
电容可改重击
如果装备属性够好可将熟练改成效率第一
手套
12%步枪唯一选择
护膝
与背心连动。如果背心出三红的话。这里就要拿来补装甲(生命值)
结语
整体而言。成形难度并不低。尤其是面具的部分。唯一一次校正项目得用在天赋上。导致属性数字如果不够漂亮根本无法使用。整套核心以步枪兵的爆头条件带出创伤的致盲。进而接上恶人的增伤。当然也能以闪光弹与致盲萤火虫起手。
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