《碧蓝航线》潜水舰也是我们需要去学习如何去操作的。下面就让56游戏小编来为大家详细的说明一下。我们应该如何去玩吧!
潜水舰获得方式
除了通过3-4可以直接取得一艘「伊58」外。所有潜舰都在「特型建造」(2魔方。1500金)里头。
依照目前稀有度机率除上总舰数。SSR的机率是0.7%。SR的机率是0.52% 。
因为没有PickUp加成。想要完全造到的话。真的需要投入很多现金。所以建议大家随缘。
建造时间如下表。基本上看到小于30分的就一定是潜水舰了。
潜水舰练舰方式
如果你想要练潜水舰。除了放在寮舍赚经验值外。还可以派上海域。
就算是等级1也好。也可以直接打后面的关卡来快速升级。所以如果现在还在肝图纸船的话。也可以顺便练潜舰。
潜水舰能够出击的关卡如下表:
关卡别通常海域救助信号海域
3~7章3-4、4-4、5-4、6-4、7-43-5、4-5、5-5、6-5、7-5
8、9章8-3、8-4、9-3、9-48-5、9-5
10章10-2、10-3、10-410-5
11章11-1、11-2、11-3、11-4N/A
困难海域不能出击N/A
每日任务不能出击N/A
演习不能出击N/A
说明如下:
潜水舰在每次出击时。会任意配置在海域某个几个点上。范围不会移动。
以8-3通常海域为例。潜水舰只会固定出现在右上与左下两块。
潜水舰也有弹药。数量按照舰数增加。一艘=2、两艘=4、三艘=6。
「主动索敌」模式下。会自动任意攻击范围内的敌部队。攻击一次会耗1弹药。伤害按照等级差计算来削去敌部队血量。最低为3%。不会耗油。
「支援待机」模式下。就算范围内有敌部队也不会主动攻击。
当派出的舰队攻击潜水舰范围内的敌部队时。可以按下潜水舰按键叫出支援。支援一次会耗1弹药。也会耗油。战斗完毕后潜水舰会获得经验值。
这里要说明潜水舰如何在高等级海域赚经验值了。
潜水舰派出时是在水下。直到血条下面的蓝色氧气值消失为止。都是属于无敌状态。氧气值为零时会浮上水面炮击。这时就会受伤。也会被击沉。炮击一轮以后就会退场。
所以拉到高等级图时。请务必在「最后一波敌人」才呼叫潜水舰。这样潜水舰不会受到伤害。还可以沾满经验值。几场下来就会变得很肥美升级得很快。
如果潜水舰范围内就是没有敌人的话。你也可以让舰队在范围内走来走去故意吃伏击。这样潜水舰也能够出击。
建议各位先到通常海域了解己方潜舰的战斗模式。如果马上到救助信号海域(第五关)的话。两种系统混在一起会让人感到混乱。
潜水舰装备搜集——救助信号海域
潜水舰装备。以及对潜装备的获得手段只有一种。就是打救助信号海域(开金箱是不会出的。不要屯了)。
救助信号在海图的右下角。机制说明如下:
救助信号每半小时低机率增加一回;
八小时都没有出现的话。会有保底的一回;
救助信号最大可以累积到八回;
出现救助信号后。按下「发信源探知」。会按照你的「探知感度」任意出一关;
要叫出该章的第五关。得先打通第四关。如要打8-5。得先打通8-4。
「探知感度」加2是你目前可能出现的最高关卡;
增加探知感度的方法是在目前最后一关取得S胜。例如探知感度为4时。出现6-5关并且取得S胜就会变成探知感度5。
在救助信号关卡中。可以获得反潜装备(低等级直接掉落)以及潜水舰用鱼雷设计图。
开启后面的关卡后。前面的关卡也会出现高等级的设计图(紫)。
最终所有图都会掉金图纸。但低等关会多白皮防潜装备来乱。
好。前面已经说明己方的潜水舰战斗方式。在进行救助信号关卡时。请注意主要是自己的海面部队需要装备防潜装备来击沉敌方的潜水舰。能够装备防潜装备的船只只有「驱逐」与「轻巡」。然后声纳与深水炸弹两方都要装。不装声纳看不到敌方潜舰、不装深水炸弹根本不能攻击。
如果你把一开始给的防潜装备给丢掉的话。每日勋章交换可以换到一式装备。
需要注意的是。过关目的虽然只要歼灭敌方潜舰就好。但是海域上的敌人也重新配置过。前面几关难度不高。但从6-5起。会遇到增量的自爆船、飞机等。就不能指派一艘舰出去了。
这里提供防潜前十名的舰种列表:
大致上来看英国驱逐与轻巡的防潜都偏高。而美驱的数值也不错。
舰名(驱逐)防潜舰名(轻巡)防潜
エルドリッジ205サンディエゴ181
マスケティーア、マッチレス202アトランタ、ジュノー168
Z23改201ベルちゃん131
フォーチューン197ベルファスト128
グローウォーム、ジャベリン195アキリース、エイジャックス、パープルハート113
フォックスハウント193リアンダー110
C・オスバーン、ニコラス192ジャマイカ109
シグニット、雪风、Z46等190ネプチューヌ108
シムス、フレッチャー、コメット、新月等187フィジー103
绫波、神风、オーリック、フット等186アリシューザ101
增加探知感度的方法
探知感度一开始是1。开服以后打过一场3-5就会变成2。这时想要升到3的话。请累积两次救助信号再按「发信源探知」。要是第一场直接出4-5。就可以直接升级。如果第一场出3-5的话。因为关卡不会重复。所以第二场一定会出4-5。这时3-5也不要打掉。可以保留12个小时。同时确保下一场不会出3-5。3-5请到最后半小时再打掉就好。
以此类推。可以使用保留救助信号、保留低等级的方式来叫出高等级关卡。结果不只是演习。连救助信号也要蹲。爱因斯坦说的一点都没错Orz。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手