虽然现在前面的服务器等级已经往上开到99。也满多人都已经80几级。不过「黄昏.破」还是很多人比较苦恼的副本。也有非常多人还在打「空」。今天简单的分享一下自己的经验。希望对大家有帮助。
副本概述:
首先这个关卡非常吃 「输出」。重点在于一王、二王都有 「狂暴设定」。王狂暴根据我自己的经验。战力强化非常多。基本上都是一刀秒;所以可以看成 狂暴 = 无法坦。
但只要能够通过二王。三王的难度就降低非常多。建议可以以 「二王」当作通关标准。
【第一王】 风无痕
大将风无痕算是关卡里面相对简单的BOSS。简单的描述一下他的技能和应对方式。
诅咒之矛:对范围前方敌人进行攻击。只要靠走位就可以闪掉。
冥界之门:对所有玩家造成一个吸引的作用。只要不自动都可以往外离开。
挽歌:召唤冥界小兵。建议可以不管。直接打王即可。
亡者之握:地上会出现鬼手。 这个 BOSS 唯一容易死人的技能。不闪会持续造成伤害。请移动你的脚步。
魂飞魄散:危险度第二的技能。对全体玩家造成伤害。建议可以站在一起。毛毛开群补。
暴怒: 3分钟没击杀引发暴怒。请注意伤害。
【第二王】七曜使灵
这个Boss最烦的有两个部分。一个是 「使灵召唤」。另外一个是 「暴怒」。两者间有 交互关联的关系。
使灵召唤:
这个技能会分两波:第一波会在开场没多久;第二波在暴怒前。
分为两种处理方式。如果法师、武侠少。缺乏范围伤害。建议羽芒要击杀水、木、火三种使灵。水会禁锢、木会补血、火很痛。三种都不可留。尤其木清理顺位比较高。因为这个关卡输出要求非常高。木还在帮王加血会打得更辛苦;范围伤害够坦克记得把使灵拉在一起。边打王边杀事半功倍。
暴怒:
打到3分钟的时候。王就会进入暴怒状态。这时候王伤害高出非常多。所以建议在3分钟前赶紧把王打死。假定每个队伍具备羽芒。王的血量就是980万。换句话说一分钟的输出需要达到330万左右。
这里建议最大输出的配备是 4 打 1 坦 1 补。视情况坦补该转魔要转魔。毕竟输出不够王暴怒一定灭团。
(常见配备。两补伤害通常会不够。)
恶魔能量球:
中到这招会承受一次性的大量伤害。而范围内队友可以平均分摊伤害。但基本上中招者的战力超过10万的话就不需要队友帮坦。其他人可以把握时间输出。
最多人不过的原因主要在于王进入暴怒后还帮忙扛伤害。这时其他人帮坦会全灭。 所以王暴怒前。视队友战力帮坦伤害;暴怒后。请直接放生中招的队友。
【第三王】十方俱灭
意外的三王 是「破」里面最好处理的 BOSS。除了伤害增加之外。不会暴怒。也没有增加任何特别的技能。依循「空」的打法就可以稳稳过。
还是简单整理一下他需要注意的技能:
恶魔仆从:
一开始有玩家建议打。后来发现不打影响也不太大。
毁天灭地:
对防护罩外面所有玩家造成大量伤害;建议坦克只要开场把王拉到进场点。防护罩都会开在这里。王放这招的时候就不用移动了。
命运之池:
补师补量够基本上可以忽视这个伤害;如果扛不住要记得「封印水晶」数量有限。要掌握一下交互的频率。可以观察一下补师补量跟不上的时候才使用;狂开后面没水晶可以用了。常常是灭团主因。
以上就简单的介绍黄昏破。大家可以针对三个Boss要注意的地方。希望以上的建议可以帮助大家顺利过关。
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