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漫威终极联盟3新手入门攻略 漫威终极联盟3新手入门指南

作者:初之   来源:漫威终极联盟
时间:2020-08-09 14:01:20
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目前为止已全部角色练满。大量彩色同位素。AEP点完。56游戏会给大家带来更多。更精彩的文章和内容。喜欢的朋友不妨收藏我们的网站!

三种难度通关

个人每天大约玩1-2小时不等。

版上大多有游戏优缺点说明。在这就不多赘述

在此分享一些个人心得

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Q:快速练等?

A:游戏过程请不要乱点AEP强化谱。优先直线开启其他六色后。

努力将每一色的最尾端(也就是100及130点)的全数点满

开启第四格同位素格

请不要被左上的经验+10%诱惑而全部点满

我就是苦主。不然能再省下更多练功时间

技能宝珠也请努力存。不要太轻易的用掉。除非真的对那角色很有爱

(所有角色的所有技能都可以点到LV2没有问题。不耗宝珠)

请先努力通关友善或强力、超级等级的故事模式。接着再打到终极来到2-1裂口

会开启猛袭61等的关卡。在那边疯狂刷就可以了

练功时请求稳。这游戏死了经验都不算的设计非常机车

建议一开始是

1或2重型+ 1或2斗士+ 1远程/魔法型的角色配置来练功

也尽量不要是一只满等带多只的方式

多变换角色。满等就下场。避免经验过度溢出

也可以熟悉每个角色的招式(后面会再提)

薄皮最好不要太多只。意外死亡的时候可能会被眼花撩乱的弹幕搞得很难救或浪费时间

甚至拖到多个王出现在场上

专心打彩色、蓝色、白色同位素

加XP的同位素多在这三色中

只要有加XP的一律升到最大颗满等

若有多颗+个人XP的。建议全部装在同一名角色身上

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练功效率会更快

打宝则优先装备

白色掉落机率提升

彩色掉落机率掉落(蓝色掉落不需要装。自然都会有很多)

掉落等级机率提升一阶

掉落稀有同位素机率提升

我打到最后总共打到了

10颗个人XP+100% (4彩、6蓝)

6颗团队XP+100% (6白)

Q:哪些角色强?

A:个人觉得有爱每一只都是可以玩的。且如果依照上述练法。

可以熟透每一只的特性、攻击距离、出招快慢等等找到适合自己的角色

故不多做强弱的评论

但可以告诉大家一些比较好"上手""操作"的角色

这游戏基本上鼓励走位、尻爆衰弱、协力重复上述开大

很多人都会觉得远程/法系很难用。这点就要回到练功部分

还记得技能宝珠吗? 游戏过了超级模式后会开启技能等级第五格『降低被断招机率』

游戏其实是从这时候才开始啊!不要太快就觉得哪些角色不好用而忽略了

即使努力存都不足以让全角色用。所以如果前面玩的时候乱点

后面要重置可是很痛的(且重置也有次数限制)

四招都堪用好用能用的角色非常少。所以我不以这个来评断角色好不好用

反而是要有一两招重要技能及个人的轻重攻击会决定这角色生存率、上手难度

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首先

全部的重型角色几乎都好用

重型角色大多破盾快。血厚。有些微的霸体。生存率高

绝对是队伍必须的配置(尤其打高难度关卡)

再来要考量的是普攻的流畅度

有的角色普攻动作一堆。看起来很炫炮。但打到一半敌人就歪掉没中剩下的段数

更惨的直接被尻下来

有的则是收招太慢。要转身、要翻滚在那边弄。也很容易被断

毕竟气没了我们就要靠普攻来回气。如果回气的过程一直让自己身处险境

那么开终极技的时机又会被打乱了

终极技除了打下去很痛。很帅之外。还扮演一个非常重要的地位:回血

这游戏除了血球外几乎没有回血招(有也不是很强很即时)

而AEP红色区块有许多很重要必须要点的就是终极技回血。残血开大直接满血

这是非常重要的保命手段

很多角色终极技非常优秀。但也不乏一堆乱舞系的角色在那边耍帅装忙...

挥一堆可能只打到前面或后面几下而已。也就是所谓的"空大"

像这类的角色。在难度高的关卡里我都不太考虑摆进队伍里

另外要注意的是角色的最佳攻击距离。尤其是大招

大部分都要面向你要攻击的对手

有的要贴身才会有最大伤害

有些反而要稍微远离一两步。差一点就差很多

许多人单机习惯开大就是LR连按一下开完

建议各位可以练习一下

开大的加乘是有一定时间的。一只开完可以赶快切换下一只角色。

确定面向攻击方向再开。也是会有加乘上去

并不会一下就断掉

56游戏

《个人推荐角色》

重型:浩克、索尔、猛毒、惊奇队长、惊奇小姐

斗士:黑寡妇、钢铁人、灵蝶、金钢狼、葛摩拉、铁拳侠、死侍、蜘蛛人、恶灵战警

远程:黄蜂女、暴风女、绯红女巫、水晶、洛基、万磁王、血石

Q:哪些招式可以点到LV3以上?

A:首先那些射子弹、魔法弹、打手枪、喷丝的那种都不要

除了低等的模式可以拿来耍一下之外。完全没有用途

杀伤力也不够

定时炸弹、天女散花丢手榴弹那种也不要点太高

很难全中。敌人也会走来走去。用途不大

冲刺、飞踢、飞拳、一发贯通那种

就要看角色的出招自己是否能习惯

有的冲很远

有的冲出去还有影响的范围大小

有的是出招非常快。没瞄好会戳空气

多段数HIT则要看自己角色是否会位移

建议不会位移的再点高

(敌人会边被打边慢慢移动最后脱离你的攻击范围)

近距离SMASH的跟范围扫场的都是可以点高的

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