先说对进攻方的想法好了。感觉ubi好像想把打野针对到死。先出了一只防打野的Nomad。再来又要搞一个可以防打野的。不知道之后回不会有防守方的IQ。
或是像Vigil一样。创造一只可以不触发侦测道具的角色。不过这样应该会太OP。防阔刀防气震槌
防守方的话。如果防守方可以控制遭到干扰的无人机。这有两种解释。
第一种是撷取画面。但不能控制行动。
毫无意义。车子被停在那边。那个视野看车了也看不到什么有用的东西。
第二种是可以反过来开车。那就有点OP过头了。
到时候防守方又多了一堆无人机。而且是进攻方送越多防守方玩越多的概念。以后进攻方看到车子还要想一下是自己人的还是对面的。
我个人猜测。如果真的能控制。那可能是在一定程度的范围内。离开范围之后控制权就丧失。这样让防守方可以增加点内或附近的视野工具。又不至于满地图跑太扯淡。
运河的部分。已经等很久了。两栋建筑物只有一条通道。而且两边的上下也都只有一个楼梯。打野路线很容易控制。跟重制前的赫里福基地有87%像。
不过我最希望的还是赶快重制lion。或是在休闲里可以自行选择点位:O
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