游戏总体体验较好。和爬塔比较像。但是又有自己的创新。三职业的组合给游戏带来了更多的可能性。不过在流畅度和特效方面还有待提升。特别是流畅性问题。有时候操作过快过多时。卡牌会卡顿在屏幕上。或者指向标志卡在屏幕上。对游戏节奏的影响挺大的。
再说一下我现在觉得天下无敌的套路吧
修女+盗贼+游侠的黑暗拥抱流。
前期靠游侠消耗卡牌和刺客的灵活进行过关。修女充当辅助。提升的期间多拿一些较为实用的消耗卡牌。比如游侠的两张2费的消耗卡牌的射击。盗贼的1费中毒和虚弱功能牌。修女也可以适当拿一些消耗型卡牌。
然后就是这个组合的核心思路了。盗贼目前有陷阱。刀。毒三种进攻路线。我体验下来陷阱的实用度不是很高。主要是伤害触发在地方攻击后。不能避免地方的伤害触发。而毒和刀能完美的组合。所以这个套路盗贼主要拿1费叠毒和2费的千本刀。通过千本刀获得大量的消耗小刀。提升消耗牌堆的数量。盗贼的天赋一般。唯一推荐的是小刀预备。可以提升打怪的效率。
而游侠则以前期的2个射击为主。后期看情况可以做输出带辉煌射击。而核心卡则是双倍伤害和卡牌复制。天赋的话。推荐开局5护盾。这个可以在第一回合抗住大部分的伤害。非常实用。
修女则是整个套路的核心。前期摸鱼辅助。核心就是不放过任何一张黑暗拥抱。剩下的可以选择1费回血buff。因为自带2张疲劳卡可以消耗。对黑暗拥抱的提升极大。以及其他一些消耗性的卡。不过女武神护甲不是很推荐。而3费的群体护盾如果有回行动力的天赋支持的话。也可以考虑。天赋上选择的核心是两个消耗相关的(消耗上debuff和消耗5张+3魔力)。
普通天赋则推荐爆发。
这个套路的核心在于大量的消耗卡牌。在压缩牌库的同时。提升黑暗拥抱的伤害。然后通过游侠的复制和伤害翻倍打出高额的伤害(我打出过4张暗黑拥抱合计800+伤害的记录)
不说了。修女天下第一。
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