NinNinDays游戏补丁使用方法介绍-完美结局选择步骤分享
男主本是一个不求上进、浑浑噩噩度日子的普通飞特族。然而就在某一天晚上。于街头邂逅了出来历练却饿趴在街头的忍者少女“堇”。在接受/抢了男主的肉包子后。“复活”过来的“堇”决定报答男主。称呼其为主公。并住进了男主的家中。之后发生了一系列浪漫温馨(没羞没臊)的故事........
游戏特点:
1、制作精良的人物立绘
人物形象由人气插画师あかさあい设计。中国大陆地区查看需要魔法。丰满、可爱。这种有一点点肉感的形象对我个人来说是非常喜欢的。游戏中可以非常直观的体现出忍者少女“堇”冒失、可爱、迷糊(憨批)的特点。
2、温馨轻松的日常
由小说家鹿岛夏纪编写剧本。整个游戏不算长。但仍然能够给玩家带来一段治愈美好的游玩体验。在与“堇”同居的日子里。有过轻松日常的打闹。有过面对危机的担忧。还有过意外(故意)闯入的“刺激”。较为良好地陈述给玩家这个“想要成为独当一面的忍者。出门历练却饿晕在街头。之后因为报肉包子之恩从而在男主家进行侍奉的憨批少女”同居故事。
3、E - mote技术
游戏采用了E - mote技术。简单地说。就是一种应用于电子游戏及动画的2D动画渲染技术。能够生成一个具有动画效果的可动角色模型。即为。游戏在游玩的过程中。人物是可动的。而非点一下换一个表情的那种普通galgame游戏。
存在问题:
1、部分文本翻译问题
实际上。游戏内有一部分场景的确出现了一定程度上的翻译问题。不过还请放心。文本上的问题基本上仅仅是少一两个词语。标点符号一类的出现缺失。或者说出现较少的错别字等现象。至少笔者全程游玩下来。没有认为这些因素影响到了游戏文本的理解或者游戏的正常游玩。在这一点上。还希望开发商能够更加细心的打磨和修改。
2、重要剧情非动态
虽然游戏大部分时间都是采用了E - mote技术来让人物动了起来。然而在部分重要场景。比如H场景。社保部分并没有使用像其他剧情一样的E-mote技术。也就是说。不同于其他游玩的场景。H场景的剧情是静态的。也就是点一下动一下的那种样子。当然它的画风还是很不错的。如果不是对这一点刻意纠结的话。其实并不是特别的重要。
游戏补丁使用方法:
https :// qureate. net/ninnindays/sc/patch/
请将「root.pfs.040」文件复制到安装『NinNinDays』的文件夹里。
右键游戏。点击属性。可以在本地文件页面找到Steam安装『NinNinDays』的文件夹。要想卸载补丁。请删除之前复制的「root.pfs.040」文件。
注意事项
在安装或卸载补丁时请关闭『NinNinDays
安装或卸载补丁不会影响游戏的存档。
完美结局选择步骤分享
第一章选项: 1
第二章选项: 1
第三章选项: 2
第四章选项: 1
第五章选项: 1
第六章第一次选项: 2
第六章第二次选项: 1
我自己估摸着做笔记做了三小时。。
优点:
- 优质的CV
- 可爱的人设
- 温馨的剧情
- 舒缓的BGM
- E - mote技术
缺点:
- 部分文本翻译错误
- 部分场景非动态(非E - mote)
总结:
从整体上看。游戏的体量不大。流程不长。约为1个半小时的游玩体验中。带给我的体验还是非常不错的。欣赏着“堇”与男主打闹的日常。看着她犯错。看着她成长。看着她一步一步的成为一个独当一面的忍者。温馨。治愈。这是我自己最为直观的感受。且胸大腰圆。再加上社保。这让我根本------------无法拒绝。
推荐人群:
黄油玩家、galgame爱好者

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手